Бюджет: 250 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Меня заинтересовал данный проект. Нужно выполнять все задачи? Если надо сделать только одно готов за 100 грн. Если нужно все получится дороже. При необходимости код объясню.
Бюджет: 250 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Меня заинтересовал данный проект. Нужно выполнять все задачи? Если надо сделать только одно готов за 100 грн. Если нужно все получится дороже. При необходимости код объясню.
Бюджет: 250 UAH Срок: 1 день
Привет, я студент, лабораторки по програмированию делаю уже 2 года, все остались довольны, если что могу еще и обьеснить код. e-mail: [email protected], 0979012920(Viber), @s_b_tk(Telegram).
Бюджет: 250 UAH Срок: 1 день
Готовий виконати ваше завдання на C++ або С, при необхідності прокоментую весь код. Для уточнення деталей звертайтеся, будь ласка, в телеграм @pashan_str27
Бюджет: 250 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Сделаю без проблем - задачки примитивные, уже не раз такие делал. Обращайтесь!
Бюджет: 250 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте!
Выполню быстро и качественно, при необходимости к коду программы напишу комментарии.
Обращайтесь, буду рад помочь.
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Цена за все задания, но без оформления (просто код + exe). Пояснения и оформление - ещё столько же.
Оплата через сейф (безопасная сделка)
Вариант по факту рассматривается, но цена в полтора раза выше, исходники по факту оплаты.
Пишу на ассемблере.
Бюджет: 250 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Имею большой опыт в выполнении подобных задач - прорешал уйму себе на первом курсе, потом еще много кому помогал. Оформлю на чистом С++, со вводом/выводом, как просят в условиях. Получите чистый код с комментариями.
Работы, в том числе на С/С++ можете увидеть в портфолио
Связь через телеграм @terentiev_k, но можно и тут
Бюджет: 250 UAH Срок: 1 день
Привет, могу сделать. Пиши мне в телеграмм @mars_d , или тут на сайте. Буду рад помочь
P. S. Уже делал такую лабораторную, есть код для половины заданий. Ссылка на тот проект https://freelancehunt.com/project/laboratorna-robota/443805.html
Бюджет: 250 UAH Срок: 1 день
Готов написать такую простенькую консольную програмку, обсудив вариант, строки и оплату.
Меня так веселят заказчики, которые пытаются выдавать себя за дурачков ("не знаю сколько это может стоить") и одновременно экспертов ("делов там минут на 10 не больше")...
Не "палились" бы уже.
Тут противоречие логическое: Если он не знает сколько это стоит, то откуда ему знать сколько это займет времени? А если он знает сколько займет времени, то не сложно прикинуть (хотя бы примерно) сколько это может стоить.
Хотя... если он имел в виду "На мой взгляд, это стоит 3 копейки, но т.к. 3 копейки - это мало, то не знаю, сколько Вы заходите", тогда да - забираю свои слова обратно. Я неправильно его понял.
Но меня, в любом случае, веселят задачи, где заказчик точно знает сколько времени нужно исполнителю на решение его задачи. У меня всегда возникает вопрос "Откуда у него эти оптимистичные цифры?"
Может на само написание проги по только одному пункту и нужно 10 минут. Но ведь нужно еще:
- Открыть файл с заданиями. Перечитать его весь. Чтобы потом задать вопрос "А какой вариант? Или все?".
- Получить ответы на все свои вопросы.- Запустить IDE и создать в ней новый проект (возможно, что еще потребуется настроить проект, хотя это редко бывает).
- Потратить 10 минут на написание кода.
- Протестить написанную программу.
- Отдать результат заказчику.
Это все в сумме займет значительно больше 10 минут.
Требуется разработать патч для драйвера видеокарты, расширяющий возможности управления графическим адаптером за счёт добавления дополнительных пользовательских настроек. Патч должен интегрироваться в существующую архитектуру драйвера без нарушения его основной функциональности и обеспечивать совместимость с поддерживаемыми версиями операционной системы. Основной целью является предоставление более гибкого доступа к параметрам, которые недоступны в стандартной панели управления драйвера, с возможностью их изменения через пользовательский интерфейс или программный API. Патч должен предусматривать модульную структуру, позволяющую в дальнейшем добавлять новые параметры без существенной переработки кода. Необходимо обеспечить корректную обработку ошибок, журналирование изменений, возможность отката настроек к значениям по умолчанию, а также сохранение совместимости с будущими обновлениями драйвера, насколько это возможно. Решение должно сопровождаться технической документацией с описанием архитектуры, реализованных возможностей, ограничений и рекомендаций по тестированию.
Мы являемся крупной логистической компанией, которая имеет собственный экспорт. В нашем распоряжении большой автопарк, и мы постоянно отправляем собственные транспортные средства на экспорт в страны Европы.Описание Сайт: https://echerha.gov.ua/ На этом сайте мы ставим наши автомобили в электронную очередь для пересечения государственной границы. Во время регистрации необходимо ввести следующие данные: имя и фамилия водителя; номер заграничного паспорта; электронный адрес (email); номер телефона логиста для получения уведомлений; тип транспортного средства (грузовой); название производителя автомобиля; государственный номерной знак тягача; государственный номерной знак прицепа; номер таможенной декларации. Для каждого автомобиля заранее определен конкретный день и время пересечения границы. Например, автомобиль должен пройти пункт пропуска «Рава-Русская» в понедельник в 10:00.Наша проблема - Очередь на сайте https://echerha.gov.ua/ движется непредсказуемо. - Например, сегодня пятница, а автомобиль должен пересечь границу в понедельник в 10:00. - Мы не знаем, когда именно начнет продвигаться очередь. Это может произойти в пятницу вечером, в любое время в субботу или воскресенье, рано утром, днем или поздно вечером. - Когда очередь начинает двигаться, это сразу видно на сайте. Иногда всего за несколько минут она может продвинуться с пятницы до понедельника или даже до вторника. - Из-за этого логисты вынуждены постоянно контролировать мобильное приложение или вебсайт, чтобы не пропустить момент, когда очередь дойдет до нужной даты и времени. Если этот момент будет упущен, мы физически не успеваем поставить автомобиль в очередь на нужный временной слот.Задача - После внесения данных о автомобиле (например, в таблицу или другой интерфейс, в зависимости от реализации программиста) система должна автоматически отслеживать движение очереди. - Когда очередь дойдет до заранее определенных даты и времени, система должна автоматически заполнить необходимые данные и поставить автомобиль в очередь без участия логиста.
Ищу опытного разработчика TrinityCore 3.3.5a, который хорошо разбирается в устройстве ядра, Battleground-системе, C++, SQL и клиенте WoW 3.3.5. В проект уже интегрирован кастомный Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесённый с AzerothCore на TrinityCore. Основная часть работы уже выполнена, однако требуется довести его до уровня Blizzard.Что уже сделано TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Полностью настроен сервер. Battleground интегрирован в ядро. Работает вход в BG. Работает клиентский UI (частично). Выполнен перенос большинства SQL и DBC. Собирается без ошибок.Что необходимо сделать Исправить оставшиеся баги Battleground. Довести механику до уровня официальных Battleground Blizzard. Исправить стартовую фазу матча. Реализовать корректные стартовые ворота/огненные стены. Исправить механику захвата точек. Исправить завершение матча. Проверить начисление очков и работу WorldState. Исправить оставшиеся проблемы C++ и SQL. Выполнить полный игровой тест.Требования Обязательный опыт: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет большим плюсом: AzerothCore; Eluna; опыт разработки Battleground; понимание клиентской части WoW 3.3.5a.Формат работы Работа поэтапная. После каждого этапа обязательное тестирование. Каждый этап принимается только после проверки в игре. Необходимы понятные отчёты по изменениям.В дальнейшем Это долгосрочный проект. После завершения Battleground планируется: перенос новых Battleground; перенос новых арен; новые расы; новые классы; новые игровые системы; дальнейшая разработка собственного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Ищу разработчика, который уже работал с TrinityCore и сможет не просто писать код, а доводить систему до полностью рабочего состояния.нет сервер с 0 как я хочу Если ты ищешь разработчика не на один Battleground, а на создание сервера с нуля, то объявление должно выглядеть примерно так.Название проекта Разработка сервера World of Warcraft 3.3.5a с нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Описание проекта Ищу опытного разработчика TrinityCore 3.3.5a для долгосрочного сотрудничества. Нужен человек, который сможет с нуля разработать полностью готовый игровой сервер World of Warcraft 3.3.5a на базе TrinityCore с дальнейшим развитием проекта. Проект большой и рассчитан на несколько месяцев разработки.Основа проекта TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабильная и близкая к Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Что планируется реализовать Полностью рабочий сервер 3.3.5a. Исправление ошибок ядра. Разработка новых игровых систем. Интеграция кастомных Battleground. Интеграция новых арен. Перенос полезных модулей с AzerothCore на TrinityCore. Разработка собственных модулей. Новые PvP и PvE системы. Новые игровые события. Балансировка классов. Дополнительные системы прогрессии. Улучшение производительности сервера.В будущем После завершения базовой части планируется: новые расы; новые классы; новые зоны; новые подземелья; новые рейды; новые Battleground; новые профессии; новые игровые механики; интеграция современных систем в клиент 3.3.5a.Требования к разработчику Обязательно: Отличное знание TrinityCore 3.3.5a. Уверенное знание C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Понимание архитектуры TrinityCore. Опыт работы с Battleground, PvP и игровыми механиками. Будет большим плюсом: Опыт работы с AzerothCore. Eluna Lua Engine. Работа с DBC и MPQ. Опыт создания собственных игровых систем.Формат работы Работа поэтапно. Каждая задача оформляется отдельным техническим заданием. После каждого этапа проводится обязательное тестирование. Работа принимается только после проверки непосредственно в игре. Нужен разработчик, который умеет доводить функционал до полностью рабочего состояния, а не только писать код