Бюджет: 600 UAH Срок: 4 дня
Добрый день . У меня есть опыт с C# 4 лет (прошел курс на Beetroot Academy), и делал игры на Unity (имам свой аккаунт разработчика в плеймаркете). Я сделаю это быстро и качественно.
Бюджет: 600 UAH Срок: 4 дня
Добрый день . У меня есть опыт с C# 4 лет (прошел курс на Beetroot Academy), и делал игры на Unity (имам свой аккаунт разработчика в плеймаркете). Я сделаю это быстро и качественно.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Добрый вечер .
Я Unity Developer с опытом разработки приложений для мобильных платформ. Заинтересовался ваш проект. Готов выполнить его качественно и быстро.
Надеюсь на сотрудничество.
Бюджет: 900 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Опыт работы с C# - три года, два из которых используя Unity. Работал с базами данных. Выполняю качественно, за короткое время
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, с большим удовольствием помогаю вам. Я понимаю разработки Unity и C#.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добро пожаловать, опыт в Юните более трех лет, без проблем сделаю программу за короткое время. Я умею работать с базами данных и обрабатывать их через C#.
Бюджет: 1111 UAH Срок: 1 день
здравствуйте, заинтересовал ваш проект, готов цену и сроки обсудить в лс. пока ставлю как заглушка
Наша компания занимается продажей товаров через интернет и нуждается в разработке внутренней системы для автоматизации работы склада. Необходимо создать приложение на языке C#, которое позволит сотрудникам контролировать поступление, хранение и выдачу товаров. Основная цель проекта: Разработать удобное программное обеспечение, которое упростит учет товаров, уменьшит количество ошибок при работе с заказами и позволит быстро получать информацию о состоянии склада. Основные требования к проекту: Разработка приложения на C# Использовать платформу .NET (желательно .NET 8 или выше). Код должен быть структурированным и соответствовать принципам ООП. Необходимо использовать понятную архитектуру проекта. Функционал системы: Авторизация пользователей (администратор, сотрудник склада). Добавление, редактирование и удаление товаров. Просмотр списка товаров с возможностью поиска и фильтрации. Учет количества товара на складе. Регистрация поступления и выдачи продукции. Формирование отчетов по остаткам товаров. Сохранение данных в базе данных (например, SQL Server или PostgreSQL). Интерфейс приложения: Создать удобный пользовательский интерфейс. Возможна реализация в виде: WPF-приложения для Windows; ASP.NET Core веб-приложения; либо другого решения по согласованию. Дополнительные требования: Обработка ошибок и исключительных ситуаций. Логирование действий пользователей. Возможность дальнейшего расширения функционала. Наличие инструкции по запуску проекта. Что необходимо предоставить по завершении работы: Исходный код проекта. Файл базы данных или скрипты создания БД. Описание архитектуры программы. Инструкцию по установке и запуску. Краткую презентацию реализованного функционала. Срок выполнения: Обсуждается с исполнителем после оценки объема работы. Критерии приемки работы: Проект успешно запускается без ошибок. Все заявленные функции работают корректно. Код соответствует требованиям качества и читаемости. Приложение готово к дальнейшему развитию.
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.