Иван Иванов
Победившая ставка- Проекты 21
- Оценка -
- Рейтинг 311
Бюджет: 800 UAH Срок: 14 дней
Добрый вечер! Сам недавно закончил университет, прекрасно понимаю параллельное программирование. Сделаю все быстро(1-2 дня), качественно и с комментариями. Готов обсудить все детали. Telegram: fstream
Бюджет: 1000 UAH Срок: 5 дней
Могу сделать для свази пиши в вк https://vk.com/aknaub0 .Можем всё обсудить. Но сделав 50 процентов работы я хочу получить 30 процентов оплаты.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 4 дня
Доброго дня!
Готов к выполнению работы.
У меня есть опыт работы с потоками. Я сделаю это качественно и с комментариями)
Контактные :
Email: [email protected]
Facebook: https://www.facebook.com/profile.php?id=100006430303719
VK: https://vk.com/leonid_rudyk
Skype: leonid2000.11.11
Телеграмма: @lioncub3
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 63
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Могу помочь с выполнением. Есть опыт. Пишите на почту [email protected]
Бюджет: 1600 UAH Срок: 1 день
Добрый день, готов выполнить максимально быстро и качественно!
Напишу все с комментариями и, что нужно - объясню!
Бюджет: 1200 UAH Срок: 1 день
Доброго времени суток. Готов выполнить заказ, сделаю качественно, всё прокомментирую.
Ставки пока отсутствуют
Ставки скрыты
-
Володимир Соколов 23 декабря 2018не спорю, лабы простые, но они чисто без многопоточности обьемные, по 50 грн только у таких же студентов, которые могут, но не успевают)
Актуальные фриланс-проекты в категории C#
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.