Лабороторная работа
599 UAHЗагальні вимоги до завдання
(Модифіковане завдання із лабораторної роботи №4)
Створити десктопну програму із графічним інтерфейсом користувача для роботи зі списком сутностей типу Планета.
Головне вікно програми має містити:
- Меню із командами:
- Створити новий пустий список сутностей
- Завантажити список сутностей із JSON/XML (на вибір) файлу
- Зберегти поточний список сутностей у JSON/XML (на вибір) файл
- Графічний список сутностей та додатковий список результатів фільтрації списку
- Панель відображення детальної інформації про обраний зі списку елемент
- Кнопки для створення нової сутності та редагування або видалення обраної сутності
- Форма для вводу даних фільтрації списку за варіантом завдання
Також програма має мати діалогове вікно для створення і редагування сутності.
Методичні вказівки
Крок 1. Типи даних
Описати С++ клас Планета. Розділити інтерфейс і реалізацію класy між файлами typename.h та typename.cpp (де замість typename - Планета англійською мовою).
Всі поля даних класів мають бути приватними, для доступу до них використати геттер і сеттер методи.
Створити декілька конструкторів класу.
Крок №2. Головне вікно
За допомогою стандартних колекцій мови С++ ініціалізувати список екземплярів класу Планета.
На головному вікні розмістити список елементів, що відображає створений список екземплярів користувачу
(у рядках списку відображати не всю інформацію, а лише назви екземплярів) і
форму (пари текстовий опис поля і текстове значення значення поля) у якій відображати значення обраного елемента списку.
Поруч зі списком розмістити на вікні кнопки Add, Edit, Remove та Execute, поле для вводу тексту (або числа) та ще один список для результатів:
- Нажаття на
Addвикликає додаткове вікно для створення нового елемента. - Нажаття на
Editвикликає додаткове вікно для редагування обраного у списку елементу. - Нажаття на
Removeвидаляє обраний елемент зі списку. - Нажання та
Executeотримує із поля для вводу значення X та виконує дію: Знайти всі планети із кількістю супутників меншою за Х. Результатуючі елементи занести у окремий список результатів.
Кнопки Edit та Remove мають бути активними тільки коли обраний який якийсь елемент зі списку.
Приблизний вид головного вікна (+ кнопка Edit):

Крок №3. Діалог створення нових та редагування існуючих елементів
Реалізувати діалог для створення нових екземплярів класу Планета, яке викликається за допомогою кнопки Add із головного вікна. Цей діалог можна також використати для реалізації редагування обраного елементу, що викликається кнопкою Edit.
Діалог має містити форму (пари текстовий опис поля і поле для вводу значення) для вводу значень полів нового екземпляра та дві кнопки OK та Cancel:
Cancelвідміняє створення нового елемента та закриває діалог.OKстворює новий екземпляр класу із введеними користувачем значеннями, закриває діалог і додає новий елемент у список головного вікна.
Приблизний вид діалогу створення нового елемента:

Эта работа не с нуля есть наработки.Нужен яркий проект,что то не обычное и интересное
-
115 1 0 Доброго дня.
Цікавий дедлайн виконання, додатково потрібно обговорити виконання.
-
598 16 1 Готовы выполнить Ваш заказ, имеем большой опыт в разработке приложений на С++, также хорошо знакомы с Qt.
-
245 17 0 Здравствуйте!
Готов выполнить Ваш проект. Выполню быстро и качественно.
Обращайтесь, буду рад помочь.
-
22 Здравствуйте, имееться опыт у qtCreator, можем обсудить
Пишите: [email protected]
Актуальные фриланс-проекты в категории C и C++
Сравнительный анализ эффективности кастомного ПО (v2.2-field) и эталонного ПО (Meshtastic v2.x)
1000 UAH
Сравнительный анализ эффективности кастомного ПО (v2.2-field) и эталонного ПО (Meshtastic v2.x) на идентичной аппаратной платформе (ESP32 + SX1268, 2W) по критериям дальности, пропускной способности, стабильности линка и энергопотребления. Провести тесты с замерами с учетом… C и C++, C# ∙ 2 дня 11 часов назад ∙ 2 ставки |
Консультация и аудит текущего проекта на Odoo 19 Community EditionИщем Odoo разработчика — соло-разработчика с опытом разработки на Odoo 19 Community Edition, в том числе с использованием Claude Code. Нам нужен специалист, который успешно реализовал проекты в Odoo и имеет практический опыт разработки с использованием Claude Code. Важно:… C и C++, Javascript и Typescript ∙ 5 дней 12 часов назад ∙ 7 ставок |
Разработка ПО для Arduino (RF-модули 3–7.5 ГГц, автоматическое сканирование частот)Необходимо разработать систему на Arduino для автоматического поиска активного аналогового видеосигнала и автоматической настройки передатчика на обнаруженную частоту.Планируется использование трех отдельных приемно-передающих модулей: 3000–4200 МГц; 4900–6000 МГц; 6100–7500… C и C++, Встраиваемые системы и микроконтроллеры ∙ 6 дней 13 часов назад ∙ 4 ставки |
Чёрная Украина (RP-проект на базе MTA)
51 835 UAH
|
Инженер по инфраструктуре резидентных проксиМы строим сеть резидентных прокси с нуля — полностью собственную, без сторонних поставщиков. Нам нужен один исключительный сетевой инженер для создания всей технической базы. Что вы будете строить: - Android SDK для фонового использования, который направляет прокси-трафик через… C и C++, DevOps ∙ 12 дней 9 часов назад ∙ 15 ставок |