Бюджет: 1500 UAH Срок: 5 дней
Готов разработать дизайн городского пространства для парковой зоны с качественной подачей под ваши требования 🌿🏙️
дизайн городского пространства: благоустройство парковой зоны (участок любого реального места, реального парка где угодно в мире), добавляем площадку, возможно беседку или другие конструкции. подать план + визуализация + аннотация (преимущества вашего проекта над другими).
Советы: использовать масштаб 1:100 или 1:50, для площадки использовать конструкции для физического развития и для умственного развития (осторожно с цветами, используем яркие контрастные цвета, в визуализации подаем силуэт ребенка для наглядности рядом с площадкой).
Что касается плана: рассчитывайте масштаб осторожно 1:100 (в 1 см - 1 м), размеры должны быть в мм (указывайте везде, рядом с любой конструкцией, дистанции и т.д.), мм пишутся над линией размера (не под!). Размеры (линии) ставятся прямо и слева. Линия объекта должна быть толще, чем линия размера.
в парковой зоне обязательно должны быть скамейки рядом с детской площадкой, фонари в одном стиле со скамейками, мусорки. транзитная зона ни в коем случае не должна проходить через площадку. добавить озеленение
обращайте внимание на материалы скамейок и других конструкций
Бюджет: 1500 UAH Срок: 5 дней
Готов разработать дизайн городского пространства для парковой зоны с качественной подачей под ваши требования 🌿🏙️
Бюджет: 5000 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь архитектурными, строительными проектами, разработкой концепций различной степени сложности, 3D моделированием, 3D визуализацией, 3D видеоанимацией, презентацией проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажом, а также предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанные и произведенные. выставку в Канаду, затем были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в различных городах в разных странах), листингом товаров. Отличные знания по эргономике, нормативной базе в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max+V-Ray+Corona, SketchUp+V-Ray, AutoCAD, Revit, Photoshop, Lumion, After Effects. Мое портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 7500 UAH Срок: 5 дней
Добрый день!
Готов разработать дизайн городского пространства для парковой зоны с качественной подачей под ваши требования 🌿🏙️
Сделаю реальное благоустройство на основе существующего парка, с акцентом на детскую площадку для физического и умственного развития, комфортную транзитную логику и современную визуальную подачу.
Что будет в результате:
• генеральный план в масштабе 1:100 или 1:50
• корректно проставленные размеры в мм по стандарту
• 3D-визуализация с силуэтами детей для масштаба
• детская площадка + беседка / дополнительные структуры
• скамейки, фонари, урны в едином стиле
• озеленение и продуманное зонирование без транзита через площадку
• краткая аннотация с преимуществами концепции
Отдельно уделю внимание материалам, эргономике и коммерчески привлекательному виду пространства.
Стоимость: 7 500 грн
Срок: 4–6 дней
Могу сразу предложить 2 разные концепции парка, чтобы ваш проект выглядел сильнее других работ 🌳✨
Бюджет: 5500 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте! Готов выполнить этот проект с соблюдением всех архитектурных стандартов. У меня большой опыт в разработке генеральных планов и визуализации городской среды.
Вот мое портфолио - Behance
Добрый день, Ищу исполнителя, который может создать 3D модель, а затем напечатать фигурку размером; высота 8-10см ширина и длина снизу 5х5см Готовый заказ нужно отправить по Украине. Примеры героя приложены, перед печатью утверждаю модель. P.S. Возможно отдельно выполнение только 3D модели фигурки.
Добрый день, нужен дизайн комнаты на основе мебели Ikea. Основная суть - получить спальню с максимальным возможным содержанием для вещей, чтобы разгрузить большую комнату и дать там пространство в будущем, На данный момент остановились на раскладном кровати Brimnes (160x200 в разложенном виде), и хотим швейцарскую стенку при возможности (если получится, куда ее поставить). Также нравится концепция стола раскладного, прикрепленного к стене или встроенного в шкаф (в Ikea шкафы Billy) Сочетание цветов - это белый и под цвет натурального дерева (на фото, что выслал, цвета не актуальны). Возможно, в будущем кровать будет всегда сложена, и освобожденное пространство хотим использовать под детскую кровать.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.