ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ
1. ОБЩАЯ КОНЦЕПЦИЯ
Жанр: Hardcore Survival / PvP / Raids
Формат: Мультиплеер, открытый мир
Основа геймплея: добыча → крафт → строительство → PvP → рейды → вайпы
Реализация: плагины + ресурспак, без модов
Версия Minecraft: 1.18 – 1.20.1+
2. ОСНОВНЫЕ ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ (ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ)
- Добыча ресурсов
- Крафт предметов
- Строительство базы
- PvP между игроками
- Рейды баз
- Потеря лута при смерти
- Регулярные вайпы
3. ИГРОВОЙ МИР
- Один основной мир
- Биомы: лес, пустыня, снег, горы, побережье
- Точки интереса (POI):
- Заброшенные здания с лутом
- Военная зона (опасный, ценный лут)
- Индустриальная зона (металл, компоненты)
4. РЕСУРСЫ
Природные ресурсы:
- Дерево
- Камень
- Железо
- Металл (переплавка железа)
- Сера
Дополнительные ресурсы:
- Ткань
- Мясо (еда)
5. ИНСТРУМЕНТЫ
- Каменный топор (добыча дерева)
- Каменная кирка (добыча камня)
- Металлический топор (ускоренная добыча)
- Металлическая кирка (ускоренная добыча)
Все инструменты имеют прочность.
6. КРАФТ-СИСТЕМА
- Личный крафт (базовые предметы)
- Верстак (оружие, броня, инструменты)
- Печь (переплавка ресурсов)
Прогресс ограничен ресурсами и станками.
7. ОРУЖИЕ
Холодное оружие:
-Копья
- Лук
- Металлический нож
И несколько видов как в раст (ОБЯЗАТЕЛЬНО)
Огнестрельное оружие:
- Самодельный пистолет
- Пистолет
- Автомат
Несколько видов как в расте
8. БОЕПРИПАСЫ
Типы патронов:
-Стрели
-Гвозди
- Пистолетные
- Автоматные
Крафт патронов требует металл и серу.
9. ЭКИПИРОВКА (БРОНЯ)
Типы брони:
- Тканевая
- Кожаная
- Металлическая
Части брони:
- Шлем
- Нагрудник
- Штаны
- Ботинки
10. СТРОИТЕЛЬСТВО БАЗ
Строительные элементы:
- Деревянные стены
- Каменные стены
- Металлические стены
Двери:
- Деревянная дверь
- Металлическая дверь
Шкаф авторизации:
- Привязка владельца
- Защита территории
- Без шкафа постройки уязвимы
11. РЕЙДЫ
Взрывчатка:
- Самодельная бомба
- Взрывной заряд
Рейды позволяют разрушать стены и двери.
Рейды требуют значительных ресурсов.
12. PvP
- PvP включено по всей карте
- Потеря всего лута при смерти
- Реалистичный урон от оружия
- Броня снижает получаемый урон
13. СМЕРТЬ И РЕСПАВН
- При смерти выпадает 100% инвентаря
- Лут остаётся в контейнере/трупе
- Респавн: случайная точка или спальный мешок
14. ВАЙПЫ
Типы вайпов:
- Вайп карты
- Вайп построек
Периодичность:
- 7 / 14 / 30 дней
15. ТЕХНИЧЕСКАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ
- Кастомный крафт
- Кастомные предметы и оружие
- Защита блоков и территорий
- Использование ресурспака
16. ОГРАНИЧЕНИЯ (НЕ ВХОДИТ В БАЗУ)
- Электричество
- Транспорт
- Кланы
- Рейтинги
- Донатные преимущества