Пожалуйста выберите
  • Проекты -
  • Оценка -
  • Рейтинг 185

Бюджет: 4000 UAH Срок: 3 дня

Добрый день!
У меня есть практический опыт разработки модов и плагинов для Minecraft, в частности, я работаю с Forge и Java. Я понимаю принципы работы игровых механик, обработку событий, работу с блоками и серверной логикой.
Я уже реализовывал подобные системы, включая автоматизацию процессов (генерация ресурсов, обработка радиусов действия, таймеры, оптимизация производительности). Я могу создать блок-шахту с необходимой логикой: выбор ресурса, проверка области, генерация дохода с течением времени и балансировка механики.
Гарантирую:
чистый и оптимизированный код
стабильную работу на сервере
возможность дальнейшего расширения функционала
соблюдение сроков
Готов обсудить детали и приступить к работе в ближайшее время.

  • Проекты -
  • Оценка -
  • Рейтинг 1 292

Бюджет: 4000 UAH Срок: 3 дня

Здравствуйте. Я занимаюсь разработкой модов для Майнкрафт. Уже выпустил несколько и поддерживаю их обновления. С радостью возьмусь за мод на блок-шахту для вашего сервера.

### Вот ссылки на мои профили:

GitHub:

https://github.com/denmoth

CurseForge:

  • Проекты 5
  • Оценка 4.8
  • Рейтинг 764

Бюджет: 4000 UAH Срок: 3 дня

Здравствуйте. Задача понятна: нужен мод под Forge 1.20.1, который добавит блок-шахту, автоматически добывающую выбранный ресурс в заданном радиусе, с пассивной генерацией ресурса со временем в зависимости от количества найденных блоков вокруг.

Могу сделать это аккуратно и без лишней нагрузки на сервер.
Сразу продумал бы такие моменты:

— выбор конкретного ресурса для “привязки” шахты;
— настройка радиуса поиска;
— логика подсчёта блоков вокруг и формула генерации;
— ограничение по времени/тикам, чтобы мод не создавал лаги;
— хранение состояния блока после перезапуска сервера;

  • Проекты -
  • Оценка -
  • Рейтинг 168

Бюджет: 4000 UAH Срок: 7 дней

Здравствуйте. Задача понятна, у меня есть опыт в разработке.
План работы:
Создание кастомного блока с BlockEntity.
Реализация логики сканирования радиуса и добычи.
Создание GUI для настроек.