• Проекты -
  • Оценка -
  • Рейтинг 369

Бюджет: 4000 UAH Срок: 2 дня

Доброго дня. Могу реализовать необходимый функционал на вашей версии Minecraft Forge (1.20.1)

  • Проекты 16
  • Оценка 4.3
  • Рейтинг 2 221

Бюджет: 4000 UAH Срок: 7 дней

Здравствуйте. Специализируюсь на разработке Java-модов для Minecraft на Forge API. Имею глубокое понимание архитектуры игры, работы систем инвентаря, GUI и взаимодействия с сущностями (Entities).

Мой технический подход к реализации:
— Ограничение ванильного инвентаря через блокировку слотов и модификацию контейнеров игрока.
— Реализация системы сумок с использованием Capability System для надежного сохранения данных инвентаря.
— Разработка механики взаимодействия с лошадями: добавление кастомных слотов и расширение их хранилища в зависимости от типа экипированной сумки.
— Настройка пакетной передачи данных (Packets) для корректной синхронизации состояния предметов между клиентом и сервером.
— Создание кастомных GUI интерфейсов, которые динамически изменяют количество доступных строк.

Гарантирую чистый код, отсутствие конфликтов с ванильными механиками и стабильную работу на версии 1.20.1.

  • Проекты -
  • Оценка -
  • Рейтинг 1 292

Бюджет: 4000 UAH Срок: 3 дня

Добрый день, готов реализовать вашу идею. Я занимаюсь разработкой модов на Майнкрафт. 1.20.1 forge - моя основная версия. У меня есть несколько модов на CurseForge и Modrinth. Сделаю слот через Curios (или, если хотите, отдельный слот в инвентаре, но это будет менее удобно и понятно рядовому игроку), у меня есть несколько вопросов. Сумки для игроков и лошадей или только для лошадей? Если только для лошадей, Curios точно не нужен, нужно ли визуальное отображение сумки на модели лошади?

github.com/denmoth

https://www.curseforge.com/members/denmoth/projects

https://modrinth.com/user/Denmoth (здесь некоторые моды давно не обновлялись, в основном пользуюсь CurseForge)

  • Проекты 5
  • Оценка 4.8
  • Рейтинг 764

Бюджет: 6000 UAH Срок: 6 дней

Здравствуйте.

Могу реализовать мод для Forge 1.20.1 с ограничением инвентаря и системой сумок для коня по вашему описанию. Логика понятна: базовый инвентарь ограничен хотбаром и бронёй, а расширение возможно только через отдельную сумку, которую можно надеть на коня. Также можно сделать 3 типа сумок с разным количеством рядов и отдельным интерфейсом открытия по ПКМ.

Что могу закрыть:
— реализацию ограничения базового инвентаря;
— систему сумок для коня;
— 3 размера сумок: 1, 2 и 3 ряда;
— корректное открытие и хранение содержимого;
— проверку логики на Forge 1.20.1.

  • Проекты -
  • Оценка -
  • Рейтинг 168

Бюджет: 4000 UAH Срок: 2 дня

Здравствуйте!
Меня заинтересовала ваша задача. У меня есть понимание того, как работать с системами инвентаря в Minecraft и интегрировать дополнительные слоты для лошадей.
Что я предлагаю реализовать:
Базовый инвентарь: Ограничение стандартным хотбаром и слотами, добавление отдельного слота для персональной сумки игрока.
Система седельных сумок для лошадей:
Реализация трир Levels системы сумок (маленькая, средняя, большая).
Настройка вызова инвентаря через взаимодействие с лошадью (ПКМ).
Динамическое изменение количества строк инвентаря в зависимости от выбранного типа сумки (1, 2 или 3 строки).
Логика взаимодействия: Корректное сохранение предметов в сумках, чтобы они не исчезали при выходе из системы или во время движения лошади.

  • Проекты -
  • Оценка -
  • Рейтинг 168

Бюджет: 4000 UAH Срок: 2 дня

Интересный проект, давайте я возьмусь за него, тем более что у меня есть опыт в создании модов для Minecraft. Я правильно понимаю, что вы хотите уменьшить стандартный размер инвентаря и увеличивать его с помощью сумок?

Ставки скрыты

В списке не показаны ставки, скрытые заказчиком или фрилансером c профилем Plus, а также ставки, нарушающие правила