Бюджет: 4000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня. Можу реалізувати потрібний функціонал на вашій версії Minecraft Forge (1.20.1)
Місткість інвентарю обмежується хотбаром і смужкою. Збільшити її можна лише одягнувши сумку (для неї передбачено окремий слот).
Основний акцент робиться на конях: мод додає сідельні сумки трьох розмірів, які можна одягнути, натиснувши правою кнопкою миші на коня.
Маленькі сумки — 1 рядок.
Середні сумки — 2 рядки.
Великі сумки — 3 рядки.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня. Можу реалізувати потрібний функціонал на вашій версії Minecraft Forge (1.20.1)
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю. Спеціалізуюся на розробці Java-модів для Minecraft на Forge API. Маю глибоке розуміння архітектури гри, роботи систем інвентарю, GUI та взаємодії з сутностями (Entities).
Мій технічний підхід до реалізації:
— Обмеження ванільного інвентарю через блокування слотів та модифікацію контейнерів гравця.
— Реалізація системи сумок з використанням Capability System для надійного збереження даних інвентарю.
— Розробка механіки взаємодії з конями: додавання кастомних слотів та розширення їхнього сховища залежно від типу екіпірованої сумки.
— Налаштування пакетної передачі даних (Packets) для коректної синхронізації стану предметів між клієнтом та сервером.
— Створення кастомних GUI інтерфейсів, що динамічно змінюють кількість доступних рядків.
Гарантую чистий код, відсутність конфліктів з ванільними механіками та стабільну роботу на версії 1.20.1.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня, готовий реалізувати вашу ідею. Я займаюся розробкою модів на майнкрафт. 1.20.1 forge - моя основна версія. Маю декілька модів на CurseForge та Modrinth. Зроблю слот через Curios (або, якщо хочете, окремий слот в інвентарі, але це буде менш зручно та зрозуміло рядовому гравцю), маю декілька питаннь. Сумки для гравців і коней чи тільки для коней? Якщо тільки для коней curios точно не потрібен, чи треба візуальне відображення сумки на моделі коня?
github.com/denmoth
https://www.curseforge.com/members/denmoth/projects
https://modrinth.com/user/Denmoth (тут деякі моди не получали давно оновлення, в основному користуюсь CurseForge)
Бюджет: 4000 UAH Термін: 1 день
Привіт. Можу взятись, досвід великий. Пишіть, обговоримо деталі
Бюджет: 6000 UAH Термін: 6 днів
Доброго дня.
Можу реалізувати мод для Forge 1.20.1 з обмеженням інвентаря та системою сумок для коня за вашим описом. Логіка зрозуміла: базовий інвентар обмежений хотбаром і бронею, а розширення можливе тільки через окрему сумку, яку можна надіти на коня. Також можна зробити 3 типи сумок з різною кількістю рядів і окремим інтерфейсом відкриття по ПКМ.
Що можу закрити:
— реалізацію обмеження базового інвентаря;
— систему сумок для коня;
— 3 розміри сумок: 1, 2 і 3 ряди;
— коректне відкриття і зберігання вмісту;
— перевірку логіки на Forge 1.20.1.
Якщо по механіці все саме так, як в описі, задачу можна зробити без зайвого ускладнення. Готовий швидко включитися в роботу і після короткого уточнення деталей одразу почати.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю!
Зацікавило ваше завдання. Маю розуміння того, як працювати з системами інвентарю в Minecraft та інтегрувати додаткові слоти для коней.
Що я пропоную реалізувати:
Базовий інвентар: Обмеження стандартним хотбаром та слотами, додавання окремого слота для персональної сумки гравця.
Система сідельних сумок для коней:
Реалізація трирівневої системи сумок (маленька, середня, велика).
Налаштування виклику інвентарю через взаємодію з конем (ПКМ).
Динамічна зміна кількості рядків інвентарю залежно від обраного типу сумки (1, 2 або 3 рядки).
Логіка взаємодії: Коректне збереження предметів у сумках, щоб вони не зникали при розлогині або під час руху коня.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 2 дні
Цікавий проєкт, давайте візьмуся за нього, тим більше що маю досвід у створенні модів для Minecraft. Я правильно розумію, що ви хочете зменшити стандартний розмір інвентарю та збільшувати його за допомогою сумок?