Budżet: 4000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry. Mogę zrealizować potrzebną funkcjonalność w waszej wersji Minecraft Forge (1.20.1)
Pojemność ekwipunku jest ograniczona przez hotbar i pasek. Można ją zwiększyć tylko poprzez założenie torby (dla niej przewidziano osobny slot).
Główny nacisk kładziony jest na konie: mod dodaje torby siodłowe w trzech rozmiarach, które można założyć, klikając prawym przyciskiem myszy na konia.
Małe torby — 1 rząd.
Średnie torby — 2 rzędy.
Duże torby — 3 rzędy.
Budżet: 4000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry. Mogę zrealizować potrzebną funkcjonalność w waszej wersji Minecraft Forge (1.20.1)
Budżet: 4000 UAH Termin: 7 dni
Witam. Specjalizuję się w tworzeniu modów Java dla Minecraft na Forge API. Mam głębokie zrozumienie architektury gry, działania systemów inwentarza, GUI oraz interakcji z bytami (Entities).
Mój techniczny sposób realizacji:
— Ograniczenie vaniliowego inwentarza poprzez blokowanie slotów i modyfikację kontenerów gracza.
— Realizacja systemu torebek z wykorzystaniem Capability System dla niezawodnego przechowywania danych inwentarza.
— Opracowanie mechaniki interakcji z końmi: dodawanie niestandardowych slotów i rozszerzanie ich przechowalni w zależności od typu wyposażonej torby.
— Konfiguracja pakietowej transmisji danych (Packets) dla poprawnej synchronizacji stanu przedmiotów między klientem a serwerem.
— Tworzenie niestandardowych interfejsów GUI, które dynamicznie zmieniają liczbę dostępnych wierszy.
Gwarantuję czysty kod, brak konfliktów z vaniliowymi mechanikami oraz stabilną pracę na wersji 1.20.1.
Budżet: 4000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, jestem gotowy zrealizować twoją ideę. Zajmuję się tworzeniem modów do Minecrafta. 1.20.1 forge to moja główna wersja. Mam kilka modów na CurseForge i Modrinth. Zrobię slot przez Curios (lub, jeśli chcesz, osobny slot w ekwipunku, ale to będzie mniej wygodne i zrozumiałe dla przeciętnego gracza), mam kilka pytań. Torby dla graczy i koni czy tylko dla koni? Jeśli tylko dla koni, curios na pewno nie jest potrzebny, czy potrzebne jest wizualne przedstawienie torby na modelu konia?
github.com/denmoth
https://www.curseforge.com/members/denmoth/projects
https://modrinth.com/user/Denmoth (tutaj niektóre mody nie były aktualizowane od dawna, głównie korzystam z CurseForge)
Budżet: 4000 UAH Termin: 1 dzień
Cześć. Mogę się tym zająć, mam duże doświadczenie. Piszcie, omówimy szczegóły.
Budżet: 6000 UAH Termin: 6 dni
Cześć.
Mogę zrealizować mod do Forge 1.20.1 z ograniczeniem inwentarza i systemem toreb dla konia zgodnie z Twoim opisem. Logika jest jasna: podstawowy inwentarz jest ograniczony do hotbara i zbroi, a rozszerzenie jest możliwe tylko poprzez osobną torbę, którą można założyć na konia. Można również stworzyć 3 typy toreb z różną liczbą rzędów i osobnym interfejsem otwierania po kliknięciu prawym przyciskiem myszy.
Co mogę zrealizować:
— realizację ograniczenia podstawowego inwentarza;
— system toreb dla konia;
— 3 rozmiary toreb: 1, 2 i 3 rzędy;
— poprawne otwieranie i przechowywanie zawartości;
— sprawdzenie logiki na Forge 1.20.1.
Jeśli mechanika jest dokładnie taka, jak w opisie, zadanie można wykonać bez zbędnego komplikowania. Jestem gotów szybko przystąpić do pracy i po krótkim wyjaśnieniu szczegółów od razu zacząć.
Budżet: 4000 UAH Termin: 2 dni
Witam!
Zainteresowało mnie Twoje zadanie. Mam zrozumienie tego, jak pracować z systemami inwentarza w Minecraft i integrować dodatkowe sloty dla koni.
Co proponuję zrealizować:
Podstawowy inwentarz: Ograniczenie standardowym hotbarem i slotami, dodanie osobnego slotu dla osobistej torby gracza.
System toreb siodłowych dla koni:
Realizacja trzystopniowego systemu toreb (mała, średnia, duża).
Ustawienie wywołania inwentarza poprzez interakcję z koniem (PPM).
Dynamiczna zmiana liczby rzędów inwentarza w zależności od wybranego typu torby (1, 2 lub 3 rzędy).
Logika interakcji: Poprawne przechowywanie przedmiotów w torbach, aby nie znikały przy wylogowaniu lub podczas ruchu konia.
Budżet: 4000 UAH Termin: 2 dni
Interesujący projekt, chętnie się nim zajmę, tym bardziej że mam doświadczenie w tworzeniu modów do Minecrafta. Dobrze rozumiem, że chcecie zmniejszyć standardowy rozmiar ekwipunku i zwiększać go za pomocą toreb?