• Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 369

Budżet: 4000 UAH Termin: 2 dni

Dzień dobry. Mogę zrealizować potrzebną funkcjonalność w waszej wersji Minecraft Forge (1.20.1)

  • Zlecenia 16
  • Ocena 4.3
  • Ranking 2 221

Budżet: 4000 UAH Termin: 7 dni

Witam. Specjalizuję się w tworzeniu modów Java dla Minecraft na Forge API. Mam głębokie zrozumienie architektury gry, działania systemów inwentarza, GUI oraz interakcji z bytami (Entities).

Mój techniczny sposób realizacji:
— Ograniczenie vaniliowego inwentarza poprzez blokowanie slotów i modyfikację kontenerów gracza.
— Realizacja systemu torebek z wykorzystaniem Capability System dla niezawodnego przechowywania danych inwentarza.
— Opracowanie mechaniki interakcji z końmi: dodawanie niestandardowych slotów i rozszerzanie ich przechowalni w zależności od typu wyposażonej torby.
— Konfiguracja pakietowej transmisji danych (Packets) dla poprawnej synchronizacji stanu przedmiotów między klientem a serwerem.
— Tworzenie niestandardowych interfejsów GUI, które dynamicznie zmieniają liczbę dostępnych wierszy.

Gwarantuję czysty kod, brak konfliktów z vaniliowymi mechanikami oraz stabilną pracę na wersji 1.20.1.

  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 1 292

Budżet: 4000 UAH Termin: 3 dni

Dzień dobry, jestem gotowy zrealizować twoją ideę. Zajmuję się tworzeniem modów do Minecrafta. 1.20.1 forge to moja główna wersja. Mam kilka modów na CurseForge i Modrinth. Zrobię slot przez Curios (lub, jeśli chcesz, osobny slot w ekwipunku, ale to będzie mniej wygodne i zrozumiałe dla przeciętnego gracza), mam kilka pytań. Torby dla graczy i koni czy tylko dla koni? Jeśli tylko dla koni, curios na pewno nie jest potrzebny, czy potrzebne jest wizualne przedstawienie torby na modelu konia?

github.com/denmoth

https://www.curseforge.com/members/denmoth/projects

https://modrinth.com/user/Denmoth (tutaj niektóre mody nie były aktualizowane od dawna, głównie korzystam z CurseForge)

  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 2 078

Budżet: 4000 UAH Termin: 1 dzień

Cześć. Mogę się tym zająć, mam duże doświadczenie. Piszcie, omówimy szczegóły.

  • Zlecenia 5
  • Ocena 4.8
  • Ranking 764

Budżet: 6000 UAH Termin: 6 dni

Cześć.

Mogę zrealizować mod do Forge 1.20.1 z ograniczeniem inwentarza i systemem toreb dla konia zgodnie z Twoim opisem. Logika jest jasna: podstawowy inwentarz jest ograniczony do hotbara i zbroi, a rozszerzenie jest możliwe tylko poprzez osobną torbę, którą można założyć na konia. Można również stworzyć 3 typy toreb z różną liczbą rzędów i osobnym interfejsem otwierania po kliknięciu prawym przyciskiem myszy.

Co mogę zrealizować:
— realizację ograniczenia podstawowego inwentarza;
— system toreb dla konia;
— 3 rozmiary toreb: 1, 2 i 3 rzędy;
— poprawne otwieranie i przechowywanie zawartości;
— sprawdzenie logiki na Forge 1.20.1.

  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 168

Budżet: 4000 UAH Termin: 2 dni

Witam!
Zainteresowało mnie Twoje zadanie. Mam zrozumienie tego, jak pracować z systemami inwentarza w Minecraft i integrować dodatkowe sloty dla koni.
Co proponuję zrealizować:
Podstawowy inwentarz: Ograniczenie standardowym hotbarem i slotami, dodanie osobnego slotu dla osobistej torby gracza.
System toreb siodłowych dla koni:
Realizacja trzystopniowego systemu toreb (mała, średnia, duża).
Ustawienie wywołania inwentarza poprzez interakcję z koniem (PPM).
Dynamiczna zmiana liczby rzędów inwentarza w zależności od wybranego typu torby (1, 2 lub 3 rzędy).
Logika interakcji: Poprawne przechowywanie przedmiotów w torbach, aby nie znikały przy wylogowaniu lub podczas ruchu konia.

  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 168

Budżet: 4000 UAH Termin: 2 dni

Interesujący projekt, chętnie się nim zajmę, tym bardziej że mam doświadczenie w tworzeniu modów do Minecrafta. Dobrze rozumiem, że chcecie zmniejszyć standardowy rozmiar ekwipunku i zwiększać go za pomocą toreb?

Oferty ukryte

W liście nie są widoczne oferty ukryte przez zleceniodawcę lub freelancerów z profilem Plus, a także oferty, które naruszają regulamin