Бюджет: 75 PLN Срок: 1 день
Добрый день, детали по сути элементарные, могу сделать за пару часов в солиде, только время на отправку и тп тд.
У меня есть только физический экземпляр механической детали, состоящей из 3 элементов. У меня нет ни технической документации, ни размеров, поэтому я предлагаю отправить предмет курьером, чтобы его точно измерить и воспроизвести.
Мне важно воспроизвести форму и все ключевые детали так, чтобы файл подходил для дальнейших производственных работ (3D печать). Допуск по размерам должен составлять ±0,1 мм.
Прошу о:
• Точный CAD-модель в нейтральном формате STEP или IGES
• Файл STL, готовый для тестовой печати
Если вы используете 3D-сканер или имеете опыт в обратном проектировании, это будет большим преимуществом. Срок выполнения и способ возврата детали мы согласуем после принятия предложения. Предпочтительный контакт из Польши или Европы.
Бюджет: 75 PLN Срок: 1 день
Добрый день, детали по сути элементарные, могу сделать за пару часов в солиде, только время на отправку и тп тд.
Бюджет: 100 PLN Срок: 1 день
Добрый день, у меня есть опыт более 5 лет в создании визуализаций помещений, 3D объектов, животных и еды. Буду рад обсудить детали работы. Мое портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 450 PLN Срок: 7 дней
Такую деталь можно попробовать сделать и без заморочек с почтой, знаю как... Можем обсудить.
Бюджет: 4000 PLN Срок: 5 дней
Добрый день. Пишите, если интересует серьезный подход к делу.
Бюджет: 400 PLN Срок: 3 дня
Доброе утро!
Буду рад создать точную CAD-модель на основе физической детали с допуском ±0,1 мм.
У меня есть опыт реверс-инжиниринга, работы с промышленными деталями и подготовки файлов STEP/IGES/STL для 3D-печати и массового производства.
📦 Цена включает:
полные измерения физической детали,
3D-моделирование с технической точностью,
подготовку файлов STEP/IGES + STL для тестовой печати,
проверку размеров и соответствия.
💰 Цена: 400 PLN
⏱ Срок доставки: 2–3 дня с момента получения детали
По вашему желанию я также могу организовать самовывоз из вашего офиса – просто укажите адрес.
Бюджет: 350 PLN Срок: 2 дня
Добрый день, у меня есть опыт в обратном инжиниринге, и у меня есть сканер, выполню вашу модель и подготовлю к печати. Сроки и стоимость окончательные.
Бюджет: 750 PLN Срок: 3 дня
Добрый день.
Я инженер-механик.
Предлагаю свои услуги по выполнению этой задачи.
Если у меня будет деталь, я сам выполню все измерения и создам аналогичную деталь.
Примеры работ: Google Drive
Я работаю в программе Autodesk Inventor, 3ds max.
Свяжитесь с нами.
С уважением,
Сергей.
Бюджет: 750 PLN Срок: 3 дня
Добрый день.
Большой опыт в обратном проектировании.
Есть свой 3д принтер (стол 350*320*325). Могу сразу и изготовить.
Нахожусь в Европе, доставка dpd работает оперативно :)
Детальные цена/сроки при обсуждении.
Бюджет: 200 PLN Срок: 2 дня
Здравствуйте.
3D-Специалист и UI/UX-Дизайнер 10+лет опыта.
Мой бэкграунд в 3D-инженерии гарантирует логику и техническую безупречность дизайна и прототипов.
Дизайн: UI/UX с нуля (опыт в инновационных стартапах), айдентика.
3D: От сложного CAD до цифровой скульптуры. Опыт работы с требованиями авиационной отрасли для максимальной точности.
Готов к сложным, комплексным задачам, требующим как творчества, так и инженерного подхода.
Владею широким стеком программ (Figma, Blender, ZBrush, Photoshop, Illustrator, Rhino, SketchUp, ArtCAM и др.).
Бюджет: 120 PLN Срок: 2 дня
Добрый день.
Для таких деталей сканер не обязательно.
Можно обойтись качественными фото и размерами.
Если сможете образмерить, я смогу вам сделать 3Д модель.
Не нужно будет отправлять детали.
Жду обратной связи.
Бюджет: 85 PLN Срок: 2 дня
Я готов взять на себя эту задачу, если вам не удастся найти исполнителя в Польше.
У меня есть опыт в обратном инжиниринге.
Я могу получить ваш образец через почтовый сервис "Новая Почта".
Бюджет: 200 PLN Срок: 2 дня
Здравствуйте! Я заинтересован в вашем проекте. Я фрилансер с более чем двадцатилетним опытом создания промышленных 3D моделей. Я специализируюсь на промышленном 3D моделировании, визуализации и анимации. Я работаю с различными CAD программами, такими как SolidWorks, Inventor, AutoCAD, Compass 3D, Rhino и Blender, что позволяет мне адаптироваться к индивидуальным потребностям и ожиданиям моих клиентов.
Кроме моделирования и визуализации 3D, я также предлагаю услуги обратного инжиниринга.
Я готов создать 3D модель любой детали, соответствующую всем требованиям по точности размеров. Я предоставлю файлы в формате STEP или IGES. Указанная стоимость и условия являются окончательными.
Если вы заинтересованы, я с радостью обсудю реализацию проекта. Свяжитесь со мной!
Бюджет: 200 PLN Срок: 2 дня
Здравствуйте. Готов выполнить ваше задание. Пишите для обсуждения всех деталей.
Бюджет: 180 PLN Срок: 3 дня
Это литьевые детали с пластика. Их можно образмерить, выполнить 3D модель и распечатать. С вас размеры замерянные штангенцирулем и рулеткой, а я обеспечу собираемость модели. Обращайтесь.
Необходимо сделать корпус для печатной платы, оптимизированный под 3D печать (имею в виду учесть термоусадку, буду печатать пластиком petg). Корпус должен состоять из 2-х частей и скручиваться винтиками М3 (место под гайку с другой стороны). Фото реальной платы и step прикреплены в объявлении. Единственное отличие между моделью и платой - это LED, они имеют диаметр 5мм и запаяны таким образом, что середина линзы LED находится по центру кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - это степ, нужно удалить .png в названии (иначе нельзя добавить к объявлению). Ожидаю сборку из прикрепленного stepa и корпуса из 2-х частей - чтобы можно было проверить работу без печати.
Добрый день. Есть задание для создания 3D помещения. Вернее внутренней его части. Описание задания есть в файле.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.