Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Могу выполнить и заинтересован в сотрудничестве, готов обсудить.
Добрый день!
Нужно подготовить макет для фрезерной гравировки на гравере с ЧПУ.
Макет и детали скину на мейл.
Материал изготовления - латунь.
Спасибо!
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Могу выполнить и заинтересован в сотрудничестве, готов обсудить.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Готов сотрудничать. Работаю в ArtCAM, КОМПАС-3D, SolidWorks, AutoCAD. Конкретная цена и сроки после детального обсуждения задания.
Бюджет: 4500 UAH Срок: 5 дней
Добрый день,
мы сможем выполнить ваш заказ, но для этого нужно получить детальное ТЗ .
мы https://3dtec.com.ua занимаемся:
- 3д моделированием
- инженерными расчетами
- 3д печать (SLA технология)
примеры работ есть у нас на сайте - https://3dtec.com.ua/
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте Иван. Работаю в ArtCame. Выполню ваш проект в лучшем виде (ну постараюсь))). Примеры работ для фрезеровки можно посмотреть на сайте https://3d-artdesing.wixsite.com/3dddesing/artcam-stl
Здесь все реальные модели, которые обрабатывались на ЧПУ и с них уже есть готовые матрицы и медальоны (алюминий). Поэтому учту все нюансы обработки на станке. Цену можно уточнить после ознакомления с логотипом и зависит от времени работы, в среднем от 200 грн. за простую модель.
почта [email protected]
skype: sanchodru
Бюджет: 240 UAH Срок: 1 день
Доброе утро. Специализируюсь на подобных работах. Примеры работ в портфолио. Буду рад помочь. Обращайтесь
Бюджет: 300 UAH Срок: 2 дня
Цена в зависимости от сложности проекта , [email protected], сбросте посмотрю ,скажу точно
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Готов выполнить Ваш заказ! Стоимость и сроки окончательно после т. з.
https://www.artstation.com/user-7538
0994208174
Бюджет: 3000 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Сделаю Вам модель!
[email protected]
http://protoprint.com.ua/
Бюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, готов работать над вашим проектом. скайп: turuta51
Если не барельеф или скульптуринг, можете здесь в личном сообщении прислать или выложите всем на обозрение.
Это обычное лого клиента... Не хочу выставлять на общее обозрение.
Вам в каком формате скинуть файл?
jpg, pdf, cdr (15), dxf, cdw (14), frw (14). А какой Вам нужен выходной формат?
В итоге модель будет загружаться в "ArtCAM - 12" и гравироваться на фрезере с ЧПУ. Лого клиента у нас есть в векторе (cdr).
ArtCAM может взять форматы stl, а также sldprt.
Присылайте в личку - посмотрю cdr если не выше 15 версии.
арткам даже может "скушать" векторный формат, или "выдавить" растровую картинку, если вам просто плоская фрезеровка требуется.
Александр, если сегодня не отправите макет - буду искать нового подрядчика. СРОКИ ГОРЯТ!!(( 7 дней ждем... так не годится.
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Необходимо сделать корпус для печатной платы, оптимизированный под 3D печать (имею в виду учесть термоусадку, буду печатать пластиком petg). Корпус должен состоять из 2-х частей и скручиваться винтиками М3 (место под гайку с другой стороны). Фото реальной платы и step прикреплены в объявлении. Единственное отличие между моделью и платой - это LED, они имеют диаметр 5мм и запаяны таким образом, что середина линзы LED находится по центру кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - это степ, нужно удалить .png в названии (иначе нельзя добавить к объявлению). Ожидаю сборку из прикрепленного stepa и корпуса из 2-х частей - чтобы можно было проверить работу без печати.
Добрый день. Есть задание для создания 3D помещения. Вернее внутренней его части. Описание задания есть в файле.
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.