Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня . Я могу выполнить данную задачу в программе Solidworks.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
✧Здравствуйте✧
Заинтересовал ваш проект.
Сделаю очень стильный/привлекательный дизайн.
Работы в портфолио говорят сами за себя.
Behance
Работаю в программах:
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- Cinema 4D
- DAZ STUDIO
- Figma
- Проекты 4
- Оценка -
- Рейтинг 319
Бюджет: 900 UAH Срок: 4 дня
Приветствую!
Имею продвинутый уровень моделлинга под визуализацию. Также есть опыт CAD-моделирования. Готов выполнить задачу, после уточнения всех особенностей.
Несколько моих работ:
https://www.artstation.com/bohdan_herasymenko
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день!
Готов к сотрудничеству. Моделирую в 3D Max и SolidWorks, визуализация в VRay или Keyshot.
Окончательная стоимость и сроки будут зависеть от уровня детализации модели и качества визуализации.
Портфолио по ссылке: Behance
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Ниже по ссылке небольшая часть моих работ
Google Drive
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь Строительными проектами, разработкой концепций разной степени сложности, 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, презентацией проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажом, а также, предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанные и произведенные прототипы возили на Международную Мебельную выставку в Канаду, после были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в разных городах в разных странах), листингом товаров. Отличные знания в эргономике, нормативной базы в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Доброго дня!
Я могу выполнить Вашу задачу. Окончательная стоимость и сроки после полного ознакомления с заданием.
Работы Freelancehunt
Благодарю
Бюджет: 499 UAH Срок: 1 день
Доброго дня, Вечеслав
Предлагаю свои услуги в реализации Вашего проекта!🔥
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте! Большой опыт 3D-моделирования в SolidWorks для производства. Цена и срок могут измениться после подробного ознакомления. Обращайтесь!
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день. Работаю инженером-конструктором, есть большой опыт в моделировании точных деталей. Сохраню в удобное вам формате. Выполню проект быстро и качественно.
Бюджет: 200 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, работаю в инженером - конструктором в Solidworks больше 4-х лет, имею большой опыт. Готов выполнить Ваше задание максильмано быстро и качественно
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте!
Готов детально обсудит и приступить к выполнению проекта.
некоторые мои работы тут:
Google Drive
Бюджет: 800 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте. Готов выполнить. Большой опыт проектирования изделий из пластика
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Готов к диалогу с Вами. С радостью выполняю задание.
Работаю в Blender.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 4 дня
есть опыт помогу с моделью. рад буду с вами работать. присылайте данные на почту.
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, Вячеслав.
Любой формат 3д, под печать или визуализацию. Стоимость и сроки могут быть откорректированы после подробного ознакомления с заданием.
Примеры: Google Drive
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
-
Віталій Л. 23 сентября 2022Стесняюсь спросить - готовые пластиковые детали уровня сложности и числа элементов ближе к кирпичу или боингу?? От этой мелочи, просто, совсем немного цена зависит, ну малость самую
-
Viacheslav Bykov
23 сентября 2022
Я уточню: есть даже 3D модель, в ней нужно сделать оптимизацию конструкции для уменьшения количества деталей, упрощения их конструкции с целью удешевления изготовления пресс-формы
https://drive.google.com/file/d/1U4L4v5GgyAsvZAzFSPtLIzvu_w3QGPGb/view?usp=sharing -
Антон Ц. 23 сентября 2022Не думаю, что предлагать запускать экзешник из интернета с неизвестным содержимым - хорошая идея. Почему не использовать для этого файлы распространенных форматов изображений, видео и 3D-моделей?
-
Viacheslav Bykov
23 сентября 2022
https://drive.google.com/file/d/1yN2mh7uRLwM5v4uvV5lI4Oy6F4lwtsvn/view?usp=sharing
-
Антон Ц. 23 сентября 2022Это не SolidWorks сборка, это файл сборки eDrawings, SolidWorks его не читает
-
Viacheslav Bykov
23 сентября 2022
а этот? https://drive.google.com/file/d/12RQhZ_SGlx7Fx-gCX7hKp7imIBpkae5w/view?usp=sharing
-
Антон Ц. 23 сентября 2022Это оно, но должны быть еще фалы самих деталей, входящих в сборку (sldprt)
-
Антон Ц. 23 сентября 2022А если есть еще и подсборки, то они скорее всего тоже в отдельных файлах...
-
Виктор Демченко 24 сентября 2022Недофайлы, недосборки....
Ув. Заказчик, уважайте себя! Выложите исходный материал в читаемом виде, а не по кусочкам! Прямо как в юмореске: "тут читаем, тут не читаем, тут переворачиваем потом читаем отсюда"
-
Виктор Демченко 24 сентября 2022"нужно сделать оптимизацию конструкции для уменьшения количества деталей, упрощения их конструкции с целью удешевления изготовления пресс-формы " - не упростите. Иначе получатся элементы, которые потом нужно будет скручивать шурупами и винтами "кирпичного вида".
Мое мнение: кардинально тут не упростить без потери товарного вида и функциональности.
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Короткое ТЗ для 3D-художника Необходимо сделать универсальный low-poly ground по референсу: Широкая долина примерно относительно ровная игровая зона по центру и плавно поднятые края. Поверхность должна состоять из больших заметных треугольных полигонов, без слишком плотной сетки. Для всех биомов используется один и тот же mesh. Ледяной, водный, токсичный и другие варианты создаются изменением материала. В Unity нужно иметь возможность отдельно изменять: основной цвет пола; цвет теней; дополнительный цвет граней; цвет и силу свечения; контраст между полигонами. готовый экспорт в FBX. На выходе желательно получить: модель ground; простой collider; универсальный материал или Shader Graph; три примера материалов: ледяной, водный и фиолетовый. Главная цель — получить примерно такую же картинку, как на референсе, но чтобы цветовую схему всего пола можно было легко менять прямо в Unity. только ground, бактерию или декор не нужно
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.


