Бюджет: 3000 RUB Срок: 8 дней
Наше направление ))
https://www.youtube.com/watch?v=HcT7XziOCXk
Нужна 3D модель фасадного подъемника (см. фото)
Цель:
Получить качественные изображения высокого разрешения подъемника в любой проекции и плоскости.
Также отдельно в комментариях прошу указать стоимость создания анимационного ролика на базе этой модели. Возможные сюжеты: сборка/разборка подъемника, работа подъемника на объекте.
На все вопросы отвечу в комментариях.
Предпочтение кандидату с подобными работами в портфолио, который может выполнить обе задачи в разумные сроки по приемлемой цене.
Бюджет: 3000 RUB Срок: 8 дней
Наше направление ))
https://www.youtube.com/watch?v=HcT7XziOCXk
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, готов с вами сотрудничать.
Мое портфолио:
http://portfolios.ru/Zeng
https://www.youtube.com/channel/UC7rDnlewws2BwFaqKP8P1tg
Бюджет: 1500 UAH Срок: 10 дней
Интересный проект. Готов приступить. Оплата за 3D модель от 700 грн. в зависимости качества детализации и количества ракурсов. Видео от 50 грн./сек.
portfon.tumblr.com
Бюджет: 1000 UAH Срок: 5 дней
Приветствую!
Предлагаю бесценные навыки прямо здесь и сейчас. Могу выполнить Ваше задание на высочайшем уровне!
Загляните в портфолио:
http://www.upwork.com/o/profiles/users/_~01ca4d09a4904960df/
https://www.freelancer.com/u/paveldema.html
Some of works are also here http://Paveldem.blogspot.com
Behance
видео тоже сделаю красивое, сочное, динамичное, еще и с музыкой! За видео предлагаю отдельно еще 1000 грн. Вот одно из недавних https://www.dropbox.com/s/39vpf29eq4ob21i/ADiiEdited.mp4?dl=0
С уважением,
Павел Демченко
Бюджет: 1200 UAH Срок: 4 дня
Готов выполнить, стоимость указана вместе с анимационным роликом
Бюджет: 1500 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте. Занимаюсь предметной визуализацией различной степени сложности. Обращайтесь
Бюджет: 1000 UAH Срок: 5 дней
Добрый веченр .
Заинтересовало ваше предложение.
Стоимость формируется от требуемой задачи в финале, чем качественнее виз и детализация, тем соответственно работа оценивается выше.
Вопрос по срокам исполнения не уместен до тех пор пока у Вас нет готового ТЗ для полного его изучения.
На сроки исполнения влияет множество факторов, начиная от моделинга, текстурирования, вплоть до неполного ТЗ.
Вы можете показать исходное задание, оно может быть не полным, но как минимум чертежи объекта должны присутствовать.
почта: [email protected]
https://new.vk.com/3d_viz_industries
Behance
Логин Skype: Ko3ak_ua1
Приятного Вам вечера!
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Сделаю качественно.
На основе той модели сделаю анимацию, - не проблема.
Стоимость анимации от 75грн/сек. в зависимости от сложности эффектов и пр. (нужно обсуждать, без ТЗ сложно сказать)
Примеры некоторых работ (как виз, так и анимации) можно посмотреть на qwerity.jimdo.com/галерея в разделах: "Дизайнерские работы" и "Видеомонтаж и анимация", а также в профиле.
Обращайтесь, в се обсудим, договоримся ;)
Бюджет: 5000 UAH Срок: 3 дня
Готов выполнить
образцы видео https://vimeo.com/archivisions
[email protected]
скайп - rendrmax
0677999633
Максим
Бюджет: 800 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте! Могу седлать. Анимация от 100 грн. за секунду в зависимости от ТЗ.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 5 дней
Предлагаю свои услуги.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
Сделаю в SolidWorks.
Несложную анимацию там же либо KeyShot...
Бюджет: 2200 UAH Срок: 7 дней
Готов реализовать поставленные задачи. Использую 3DS Max для моделирования и V-ray для визуализации.
Результатом нашего сотрудничества станут изображения и анимация в высоком расширении, которые можно использовать для web или полиграфии.
Время выполнения проекта, а также окончательная стоимость зависят от сроков реализации поставленных задач и требуемого качества материалов.
Ответьте, пожалуйста, на следующие вопросы личным сообщением.
- Какая степень детализации моделируемого объекта?
- Назовите точное количество анимационных роликов, которое требуется.
Моделирование и визуализацию схожего объекта отправлю личным сообщением по Вашему запросу.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, Андрей.
Стоимость и сроки построения модели и создание вращения на 360 градусов (80кадров), без поворота по вертикали указана в этой заявке.
Стоимость видео с работой устройства и т.п. с готовой моделью и по готовому сценарию 200грн/сек.
С уважением, Виктор
Бюджет: 1300 UAH Срок: 5 дней
День добрый.
Буду рад сотрудничеству. Опыт работы 8 лет.
Примеры моих работ смотрите в портфолио.
Цена в районе 50$.
Точную цену и сроки смогу озвучить после ознакомления с ТЗ.
Анимацией не занимаюсь.
Пишите, обговорим детали.
Предлагаю создать модель в инженерной программе не картинку а реальную 3D модель по которой можно создать рабочие чертежи . Ролики могу снять с экрана анимировать в том числе. Цена договорная.
Почта[email protected]
Скайп-dragow2v5
Примеры работ по ссылкам но далеко не все.
https://allfreelancers.su/user/Brealon/#portfolio
https://allfreelancers.su/portfolio/view/11435/
и демонстрация в скайпе.
С уважением! Борис
Так человек и просит создать 3д модель что бы ее потом можно было качественно отрендерить с любого ракурса. Или вы считает что только ваша инженерная программа создает реальные 3Д модели, а остальные редакторы создают не реальные модели?
Изготовить 3D модели для Фрейзера. Все детали в переписке разъясню. Модель не сложная. Размер заготовки все предоставлю в переписке.
Добрый день, нужен дизайн комнаты на основе мебели Ikea. Основная суть - получить спальню с максимальным возможным содержанием для вещей, чтобы разгрузить большую комнату и дать там пространство в будущем, На данный момент остановились на раскладном кровати Brimnes (160x200 в разложенном виде), и хотим швейцарскую стенку при возможности (если получится, куда ее поставить). Также нравится концепция стола раскладного, прикрепленного к стене или встроенного в шкаф (в Ikea шкафы Billy) Сочетание цветов - это белый и под цвет натурального дерева (на фото, что выслал, цвета не актуальны). Возможно, в будущем кровать будет всегда сложена, и освобожденное пространство хотим использовать под детскую кровать.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.