Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день.
Готов взяться за проект.
Сделаю 3 Д модели "крабиков"
Нужно в программе сделать 3D модель крабика для волос, указать размеры, помочь подобрать дизайн
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день.
Готов взяться за проект.
Сделаю 3 Д модели "крабиков"
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день!
Я 3D художница, работаю в Blender. Есть опыт в создании моделей для печати.
Портфолио: Behance
Google Drive
Предлагаю обсудить проект подробнее!
Пишите! Буду рада помочь вам с реализацией вашего проекта!
Бюджет: 1900 UAH Срок: 5 дней
Привет! Готов сотрудничать и создать 3D модель согласно вашим пожеланиям. Давайте обсудим детали!
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
С удовольствием выполню ваше задание! Пишите, обсудим все детали! Всегда на связи!
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Привет. Готов выполнить ваше задание. Пишите для обсуждения всех деталей
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Привет! Могу помочь вам в решении вашего вопроса. Обращайтесь!
Behance: Behance
ArtStation:https://www.artstation.com/user-8928481
Детали - в ЛС
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, смогу выполнить ваше задание, обсудим детали в личных сообщениях и сразу приступлю к выполнению работы. Заглядывайте в портфолио.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день! Я заинтересовался вашим проектом и хотел бы его выполнить. Работа в Blender, Cinema 4d, 3ds Max и есть опыт работы. Если предложение актуально, напишите мне пожалуйста в личные. Буду рад выполнить эту работу! Behance
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Я - 3D Artist, с опытом работы более 2х лет. Я занимаюсь созданием моделей для 3D печати.
За время своей работы я сотрудничал со многими компаниями над коммерческими проектами, в том числе с Giants Live. Сделал более 50 фигурок персонажей, 6 масок и 4 пропса для выставочных стендов. Работаю с референсами, не привношу ничего своего, если это не оговорено.
Приглашаю в личные сообщения для обсуждения деталей!
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Привет, Тетяна.
Работаю в SolidWorks с 2016 года, смоделирую, помогу с дизайном.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Доброго времени суток. Сделаю быстро и качественно. Работаю в Blender 3D . Готов взять ваш проект в работу. Надеюсь на сотрудничество. Цена и сроки условные, детали можно еще обговорить в ЛС.
My portfolio - Behance
My portfolio - Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Срок: 4 дня
Добрый день, готов реализовать через SolidWorks.
Напишите в личные для уточнения всех деталей
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день!
Готов помочь вам с воплощением вашего проекта! Довольно интересное задание. Я блин на жене каждый день вижу этого "краба", а вечером вотнутым в диван(иногда даже собака шугается)
С удовольствием сделаю!!!
Бюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
Я готова выполнить задание, меня очень заинтересовал ваш проект, уверенно работаю в Blender и могу сделать простые модели заколок разной формы и разных цветов, дизайнов. Вот примеры моих работ. Google Drive
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день!
Работаю в Fusion 360 и Blender, а также имею собственный 3D-принтер, поэтому могу сразу протестировать модель и убедиться, что всё работает идеально.
Помогу подобрать дизайн, который будет одновременно стильным и функциональным.
Для лучшего результата подскажите, пожалуйста:
— Вы планируете печатать модель на 3D-принтере или производить серийно?
— Какой примерно размер и стиль вам ближе (классика, минимализм, что-то современное)?
Готов начать уже сегодня. Спасибо!
С уважением,
Иван
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Я готов обсудить детали и выполнять ваши задания и потребности.
Работаю в программе Blender уже более 3 лет, работаю на разных площадках по фрилансу, по деталям обращайтесь.
Вот мое портфолио:
https://www.artstation.com/diko_illya/albums/10453309
Бюджет: 2000 UAH Срок: 4 дня
Добрый день, я дизайнер с большим опытом работы 9 лет +. Участвовал в различных маленьких и средних проектах, а так же в стартапе "FitMirror", разрабатывал UI/UX, айдентику с нуля, так же есть опыт работы в 3D более 10 лет. имею навыки художника, 3D визуализации, создание и визуализации дизайна интерьеров. знаком со многими программами, Adobe Illustrator, Photoshop, Inkscape. Blender, ArtCAM, 3DCoat, SketchUp, Krita, KeyShot, Rhino, ZBrush, Figma и многими другими.
Короткое ТЗ для 3D-художника Необходимо сделать универсальный low-poly ground по референсу: Широкая долина примерно относительно ровная игровая зона по центру и плавно поднятые края. Поверхность должна состоять из больших заметных треугольных полигонов, без слишком плотной сетки. Для всех биомов используется один и тот же mesh. Ледяной, водный, токсичный и другие варианты создаются изменением материала. В Unity нужно иметь возможность отдельно изменять: основной цвет пола; цвет теней; дополнительный цвет граней; цвет и силу свечения; контраст между полигонами. готовый экспорт в FBX. На выходе желательно получить: модель ground; простой collider; универсальный материал или Shader Graph; три примера материалов: ледяной, водный и фиолетовый. Главная цель — получить примерно такую же картинку, как на референсе, но чтобы цветовую схему всего пола можно было легко менять прямо в Unity. только ground, бактерию или декор не нужно
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.