Bohdan Herasymenko
Победившая ставка- Проекты 4
- Оценка -
- Рейтинг 319
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день
Я могу качественно сделать нужную модель, с учетом особенностей и желаний. У меня есть опыт моделирования предметов с твердой поверхностью, работаю с substance painter, поэтому работа займет мало времени. Обращайтесь !
Freelancehunt
https://www.artstation.com/bohdan_herasymenko
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь Архитектурными, Строительными проектами, разработкой концепций разной степени сложности, 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, презентацией проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажом, а также, предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанные и произведенные прототипы возили на Международную Мебельную выставку в Канаду, после были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в разных городах в разных странах), листингом товаров. Отличные знания в эргономике, нормативной базы в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день, меня зовут Владимир!
Я предлагаю свои услуги!
занимаюсь 3D визуализацией, анимацией
Если вас интересует моя оферта, я жду обратной связи!
Цены приемлемы и могут обсуждаться индивидуально.
Портфолио: Google Drive
Бюджет: 2200 UAH Срок: 5 дней
Добро пожаловать.
Очень интересно у вас задача.
Я с удовольствием принимаю за это задание и выполню за адекватные деньги.
Цена и срок здесь указываю символически , после уточнения некоторых данных дам Вам точный ответ.
Пишите лично, я буду рад сотрудничать с вами.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день
Сделаю качественно
Мой опыт в 3д можете увидеть в портфолио
Буду рад сотрудничеству
Behance
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Салам Алмаз!
Готов обсудить твой проект и выполнить его.
Примеры работ в портфолио: Freelancehunt
Обращайтесь.
С уважением,
Сергей
Срок и стоимость условные! Уточняем после обсуждения .
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Ставки скрыты
-
Анатолій Кошевецький 17 апреля 2023Добрый день.
Не могли бы Вы уточнить задачу.
Из приведенных Вами ссылок только вторая и четвертая содержат примерно одинаковые изделия.
Зачем тогда прицепили всё остальное?
-
Станислав Алексеев 17 апреля 2023Немного уточню. Тут ситуация странная весьма.
Сделали замечательно с этим заказчиком недавно 2 проекта. Проблем не было особых, всё хорошо.
Правда, он резервировать сразу не хотел деньги - только примерно на 2/3 проекта резервировал.
А до резерва, разумеется, сами модели я ни в каком виде - как и большинство фрилансеров, уверен, не отдаю - только скриншоты процесса.
Тут был вначале первичный дизайн корпуса - в процессе он изменился.
Я последний раз написал, что жду нового, финального дизайна, чтобы он просто на скриншотах, где исправить, нарисовал - либо в эскизе, линиями готовый дал.
И по готовому дизайну, как он желает этот корпус видеть, я уже всё сделаю быстро.
О резервировании много раз напоминал (ну, сказал, что всё нормально, беспокоиться не о чём - доделаем этап работы, зарезервирует).
И по оборудованию внутри спрашивал - что вставлять, чтобы знать, как это закреплять.
Я ждал дизайна нового, чтобы не переделывать лишний раз. Тем более, заказчик спешил закончить побыстрее.
И вот сейчас появляется этот проект со старыми скриншотами моими, с недоделкой, без нового дизайна корпуса (то, что приложено - вряд ли можно так охарактеризовать.)
Странно ситуация выглядит. Учитывая, что жду нового дизайна дня 4... И было несколько обещаний его сразу дать.
Ну, думаю, разберёмся.
Если зарезервирует проект и будет готовый дизайн, что хотят увидеть в итоге - доделаю - и 3Д-модель как раз будет не нужна. Впрочем, и визуалку, конечно, я бы сделал потом (за дополнительную оплату, не вопрос и в Substance Painter по OBJ)...
Потому странно выглядит всё. Но всякие накладки бывают. -
Almaz S.
17 апреля 2023
Ну тут было не обязательно писать) Да из за того что не мог 4 дня картинку нарисовать сделал новое задание. После все равно бы на проектирование к вам ушло. Все таки проекты в солиде отличаются от проектов в блендер, 3дмакс. А вот что Вы работаете в Substance я не знал. Если
-
Станислав Алексеев 17 апреля 2023Да реально заволновался на самом деле. Ну хорошо, что теперь всё понятно.
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Необходимо сделать корпус для печатной платы, оптимизированный под 3D печать (имею в виду учесть термоусадку, буду печатать пластиком petg). Корпус должен состоять из 2-х частей и скручиваться винтиками М3 (место под гайку с другой стороны). Фото реальной платы и step прикреплены в объявлении. Единственное отличие между моделью и платой - это LED, они имеют диаметр 5мм и запаяны таким образом, что середина линзы LED находится по центру кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - это степ, нужно удалить .png в названии (иначе нельзя добавить к объявлению). Ожидаю сборку из прикрепленного stepa и корпуса из 2-х частей - чтобы можно было проверить работу без печати.
Добрый день. Есть задание для создания 3D помещения. Вернее внутренней его части. Описание задания есть в файле.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.