Бюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте! Готов качественно выполнить работу. Возможен выезд на участок
Портфолио Freelancehunt
E-mail: [email protected]
Всем привет.
На этот раз это не мебельная визуалка, а скорее строительно-архитектурная.
Вводные: возле метро Славутич есть участок 6 соток, на котором со временем планируется настроить всякого разного - дом, беседку, крытую стоянку для авто, забор..
Задача: изобразить на участке всё это наглядно / поверхностно, не вдаваясь в конструкции отдельных объектов. Т.е. свизуализировать участок, в процессе понятное дело что-то куда-то преставить убрать, и дойти до финальной концепции.
На участок надо разок съездить и всё замерить с рулеткой 10 метровой, возможно предложить как обыграть ту или иную деталь.
В деталировку элементов вдаваться не надо, важно просто рабзросать по участку все необходимое и посмотреть с 4-х сторон как оно будет.
Проект долгоиграющий, уровня бюджета как такого нет, предлагайте ваши варианты...
Во вложении ориентировочные варианты как это могло бы выглядеть..
Бюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте! Готов качественно выполнить работу. Возможен выезд на участок
Портфолио Freelancehunt
E-mail: [email protected]
Бюджет: 999 UAH Срок: 5 дней
работаю удаленно, после уточнения ТЗ готов немедленно выполнить задание
Бюджет: 1000 UAH Срок: 4 дня
від 1000 -1500 грн
Бюджет: 2000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день!
Готова выполнить ваш проект. Занимаюсь 3d-моделированием и визуализацией на удаленной основе. У меня есть опыт работы в таких программах: ArchiCad, Revit, 3d-визуализация в 3Ds Max + Corona Render, пост-обработка в Adobe Photoshop.
Цена указана за весь проект.
Портфолио: Behance
С уважением, Анастасия.
+380932535191
[email protected]
Бюджет: 3000 UAH Срок: 15 дней
Готов выполнить, пишите обсудим все ньюансы.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 7 дней
Звертайтесь, зроблю вам ескіз-візуалізацію запропонованої ділянки.
0506300986
Бюджет: 200 UAH Срок: 10 дней
Готов помочь вам!
Если заинтересует мое портфолио, обращайтесь. Буду рад сотрудничать с вами!
Могу выехать на объект с замером.
Портфолио- http://evgeniytatarchuk.wix.com/evhenii
Почта - [email protected]
skype- Evhenii Tatarchuk
Бюджет: 1300 UAH Срок: 4 дня
Сделаю быстро и качественно! Большой опыт подобных работ.
Бюджет: 2600 UAH Срок: 7 дней
Здраствуйте. Интересное предложение. Высшее рахитектурное образование. 3 года опыта в проектировании. На участок выехать не смогу. Для определения концепта мне достаточно зарисовки плана с размерами и фотографии участка.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 7 дней
Готов обсудить в лс.
Работаю с Blender3D
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день.
Могу наэскизировать на этой стадии проектирования за день-два несколько вариантов, но в масштабе.
Если устраивает эскиз, делаем обмеры и выполняю полноценный дизайн-проект, ландшафтный проект и проект построек.
Смотрите в профиле архитектурный скетч.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Добрый вечер Вячеслав. 19-20 ноября буду в Киеве. Можем встретится. Информация о услугах и примеры работ в моем профиле.
Бюджет: 1200 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте!
Могу выполнить Ваш заказ.
Выезд возможен.
Для детальной оценки стоимости требуется проработать ТЗ.
С уважением Виталй Яремака!
[email protected]
Тел: +38(097)550-72-13 +38(099)074-00-27
Образцы работ https://www.facebook.com/CGArtArchitectsStudio/ в разделе фото
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Срок: 30 дней
Здравствуйте, Вячеслав.
Могу помочь Вам с проектом.
Примеры моих работ можно посмотреть в портфолио: Freelancehunt
О стоимости можно будет говорить после обсуждения конкретного пакета документов, если он необходим помимо 3d визуализации.
Нахожусь в Киеве, могу подъехать на участок. Занимаюсь авторским надзором при выполнение всех строительных и озеленительных работ на объекте. Есть свои подрядчики на выполнение всего комплекса работ. Консультирую по телефону при необходимости.
Обращайтесь: 066 36 101 82 или 063 124 36 88
Бюджет: 2000 UAH Срок: 10 дней
від 2000 грн
знаходжусь в Києві
приклад: https://content.freelancehunt.com/snippet/df7fd/7a53f/253327/ClassicGarden.jpg
Бюджет: 3000 UAH Срок: 12 дней
Добрый день,
http://andreyprindyk.ru/?page_id=8088
Бюджет: 3500 UAH Срок: 7 дней
Добрый день. Выполню Ваш проект быстро и качественно. Обращайтесь. Сделаем выезд на объект, произведу все измерения. Территориально нахожусь в Киеве.
Опыт в данно работе большой.
Мои работы можите просмотреть по данным ссылкам
http://pisclucmariana7.wixsite.com/angle/blank
http://z500.com.ua/ua/
http://dom4m.ru/
тел: +38(050)53-72-475
e-mail: [email protected]
Бюджет: 7500 UAH Срок: 10 дней
3D визуализации , Дизайн интерьера , любой сложности (интерьер, архитектура, ландшафтный дизайн) Работы выполняются в 3d Мах, SkecthUp , Lumion -(видео редактор моделей, для создания эффектных презентаций). В сфере 3d визуализации работаем уже 5 год, работаем на очень выгодных условиях . Цены на визуализацию архитектуры и интерьера более чем доступны. Ознакомиться с нашими работами вы можете тут:
1. http://vk.com/club62314742
2. http://portfolios.ru/disnk
3.https://www.360cities.net/profile/disnk
Более подробно об условиях сотрудничества , цен, предоставления проекта, пишите:
Skype —--disnk89
Vk.com-----http://vk.com/disnk▼
e-mail: [email protected]
e-mail: [email protected]
P.S. Работаем удаленно !
Бюджет: 5000 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте, готов с вами сотрудничать.
Мое портфолио:
http://portfolios.ru/Zeng
Бюджет: 4000 UAH Срок: 10 дней
Сделаем. В Киеве у меня живет приятель, который работал ландшафтным дизайнером, он без проблем сможет подъехать замерить. А я сделаю качественную визуализацию участка. Большой опыт в сфере архитектурно-строительного проектирования. Стоимость и сроки нужно уточнить после обсуждения.' Пишите на мейл [email protected]
Бюджет: 5000 UAH Срок: 15 дней
Добрый день, могу выполнить ваш проект, есть опыт похожей работы
Бюджет: 5000 UAH Срок: 15 дней
Здравствуйте
Готов приступить к выполнению проекта.
Нахожусь в Киеве
Пример: Google Drive 4
Контакты: [email protected]
Tel. 0635353668 ( WhatsApp, Viber)
Бюджет: 5200 UAH Срок: 15 дней
Проектировал подобные объекты. Примеры кину в личку. И это не ландшафтный дизайн а планировка участка
Стиль и функциональность.Бюджет: 8000 UAH Срок: 14 дней
Исходя их описания, решением поставленной задачи является проект ландшафтного дизайна.
Стоимость такого проекта - от 300$
Состав и стоимость можно обговорить в ЛС или по телефону.
Выезд для замеров/консультации платный.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 15 дней
Добрый день. Выполним визуализацию участка. От Вас - максимально полное техническое задание, (хорошо, если есть) проект дома. http://wast.in.ua/ - примеры наших работ. 096-062-08-65 Дмитрий.
Бюджет расчитан на первоначальный этап работы (поездка, замер и визуализация по наброску при встрече)., можно включить одну две корректировки, а в случае каждой последующей корректировки всчитывается в бюджет или можем оговаривать отдельно?
Хочу, чтобы создали проект с украинскими городами Киев, Днепр, чтобы были дома, бизнесы, чтобы было меню донатов, кейсы и т.д.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущей вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таракан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвиженной язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная усмешка. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Необходимо создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости странности мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработка персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Нужен человек, который умеет работать с 3D анимацией. Задача: воспроизвести 3D картинку на лице подобного характера и наложить это потом на «До» и «После», как результат перевоплощения после процедуры. Важно: сделать собственноручно (НЕ ИИ), собственная идея и интерпретация
1. Общая цельСоздать динамический элемент интерфейса на основе предоставленного шаблона, состоящего из трех ракурсов чашки (Главная чашка, Вид сзади, Вид сбоку). При клике на любой вариант принта изображение должно одновременно и синхронно изменяться на всех трех чашках с учетом ракурса, объема, света и теней для каждой позиции. 2. Требования к выходному файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовый макет необходимо подготовить в формате PSD. Для автоматизации и удобства замены принтов структура должна базироваться на связанных смарт-объектах (Linked / Duplicated Smart Objects).Главное требование к архитектуре PSD: В основе макета должен быть один единственный мастер-смарт-объект с разверткой принта. Дизайнер дублирует его для трех ракурсов, но к каждому дублю применяет индивидуальную трансформацию: Для главной чашки: Деформация принта по центру (Transform -> Warp или Cylinder). Для вида сзади: Сдвиг текстуры (показ обратной стороны развертки) + деформация по цилиндру. Для вида сбоку (у ручки): Сдвиг текстуры к краю + сильнее сжатие перспективы ближе к ручке.Структура слоев для каждого из 3-х ракурсов: Группа «Shadows & Highlights» (Верхний слой ракурса): Индивидуально для каждого ракурса. Блики (Highlights): Слой с глянцевыми отражениями. Режим: Screen или Linear Dodge. Тени (Shadows): Слой с градиентом, задающим цилиндрический объем. Режим: Multiply. Слой «YOUR PRINT» (Дублированный Смарт-объект): Имеет индивидуальные настройки деформации и сдвига под конкретный ракурс. Слой «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка и внутренняя часть под своим углом. Слой «Global Shadow»: Тень на поверхности под каждой чашкой.Примечание для дизайнера: При сохранении нового рисунка внутри мастер-смарт-объекта, принт должен автоматически и корректно обновиться на всех трех ракурсах чашки в PSD. 4. Логика поведения и анимация
Нужна качественная визуализация квартиры, 3d max, corona render, по тех заданию, площадью 170 м2, в современном стиле, срок - 1 месяц, стоимость 6$/м2.