Бюджет: 1000 RUB Срок: 1 день
Готов выполнить. Стоимость указал за 6 моделей.
Требуется сделать 3д модели примерно таких коробок и сделать их скриншоты с разных ракурсов в двух вариантах текстуры (бурый, как на скриншоте и белый)
http://www.komupak.ru/upload/iblock/ee1/sushkami.jpg
http://www.komupak.ru/upload/iblock/64a/gofrochemodankomupak.jpg
http://www.komupak.ru/upload/iblock/44c/gofrokorobtreugol.jpg
http://www.komupak.ru/upload/iblock/44c/gofrokorobtreugol.jpg
Модели должны быть по качеству примерно как на этих сайтах, или лучше:
https://www.utupack.ru/kartonnye-korobki/
http://kartoninvest.ru/category/gofrokoroba/
Просьба написать за сколько готовы сделать эту работу (6 моделей). В будущем такой работы планируется в несколько раз больше (нужно сделать весь ассортимент коробок для сайта производителя)
Бюджет: 1000 RUB Срок: 1 день
Готов выполнить. Стоимость указал за 6 моделей.
Бюджет: 900 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, Алексей.
С удовольствием сделаю модели необходимых коробок с нужными текстурами.
Буду рад сотрудничеству.
Обращайтесь.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, готов с вами сотрудничать.
Мое портфолио:
Behance
Бюджет: 2400 RUB Срок: 1 день
Здравствуйте Алексей.
Готов выполнить Ваш заказ.
Стоимость указана за все 6 коробок.
Сделаю с прозрачным фоном (далее фон добавите по Вашему усмотрению).
Примеры аналогичной работы:
Google Drive
Примеры моих работ:
Google Drive
Обращайтесь.
СКАЙП: drinkerdp
С уважением,
Сергей.
Бюджет: 2900 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, уже работал с подобной задачей. Готов выполнить.
Мои работы: http://gensys-fmv.com/portfolio.php
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
здравствуйте,сделаю ваш заказ,обращайтесь
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Выполню быстро и качественно
Бюджет: 2400 RUB Срок: 2 дня
Качественно выполню проект.
Бюджет: 2500 RUB Срок: 1 день
2500р все 6 коробок. Больше-дешевле.
Мои работы по ссылке https://yadi.sk/d/PMCViWrP3FHu3g
Почта [email protected]
Бюджет: 3000 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте. Сделаю Ваш проект без проблем. Это стоимость за 6 моделей.
Бюджет: 17262 RUB Срок: 7 дней
Обширное портфолио по ссылкам ниже:
https://vk.com/3d_viz_industries
Behance
Контакты:
почта: [email protected]
Логин Skype: Ko3ak_ua1
Удачного Вам дня.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Предлагаю свои услуги.
Бюджет: 5000 RUB Срок: 2 дня
Добрый день! Готов выполнить. Примеры работ в портфолио. При необходимости покажу больше работ. Большой опыт. Работаю в 3dmax, Archicad, AutoCad. Обращайтесь, буду рад сотрудничеству. Цена за 6 коробок
0935000781
[email protected]
Бюджет: 3000 UAH Срок: 10 дней
Готов выполнить. Стоимость указал за 6 моделей.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.
Добрый день. Имею 3д модель костела. Нужно сделать две модели для печати. На первом этапе нужно доделать подставку в виде брусчатки и добавить надпись. На втором этапе к костелу нужно добавить фигурку гнома(3д модель гнома есть но требует переделки).
Необходимо сделать 3D модель готового архитектурного проекта в программе К3 Коттедж. Дом уже построен, нужно его визуализировать точно (поштучно брусья в стенах)
Ищу опытного конструктора одежды / Apparel Technical Designer для разработки премиальной женской спортивной одежды. Необходимо создать полный комплект технической документации для производства на фабрике в Турции. Что нужно сделать: разработать конструкцию леггинсов; создать профессиональный Tech Pack; разработать лекала; подготовить таблицу размеров (Measurement Spec); предоставить рекомендации по тканям; проработать конструкцию швов; при необходимости внести правки после создания первого прототипа. Требования к продукту Необходимо разработать леггинсы, которые: подтягивают только нижнюю часть живота без сильного сжатия талии; не сплющивают ягодицы; обеспечивают комфортную компрессию; не просвечиваются даже в белом цвете; скрывают неровности кожи; изготавливаются из легкой, но плотной ткани; имеют решение для минимизации эффекта camel toe. Будет преимуществом: опыт разработки спортивной одежды; опыт работы с компрессионными тканями; знание CLO3D; опыт подготовки документации для международных производств. В ответе прошу указать: примеры выполненных проектов; опыт именно со спортивной одеждой; примеры Tech Pack (если возможно); ориентировочную стоимость работы; сроки выполнения.