Бюджет: 4000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день. Готов выполнить задание в 3dMax есть опыт подобных работ. Поимеры по ссылке
https://eagle6631.portfoliobox.net/vadoart
Есть фотографии матрасов вот в таких вот ракурсах:
Ракурс 1
Ракурс 2Необходимо показать наполнение для каждого матраса, примерно вот в таком виде:
Вид 1
Вид 2
ТЗ, в какой матрас какое наполнение предоставим.
Есть проблема что нет фотографий пружин в нужных ракурсах, и самого наполнения.
Есть только такие варианты:
Бюджет: 4000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день. Готов выполнить задание в 3dMax есть опыт подобных работ. Поимеры по ссылке
https://eagle6631.portfoliobox.net/vadoart
Бюджет: 9900 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom .
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо.
Бюджет: 8000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день.
Есть опыт в создании подобных работ.
сделаю все качественно и в срок)
вот несколько примеров подобных работ
Google Drive
пишите обсудим детали.
С уважение
Павел.
Бюджет: 26400 UAH Срок: 15 дней
Здравствуйте Вячеслав.
Готов выполнить Ваш проект.
Срок и стоимость условные и корректируются в зависимости от сложности и индивидуальности каждого матраса.
Примеры подобных работ:
- Google Drive
- Google Drive
Обращайтесь.
СКАЙП: drinkerdp
Telegram: @Drinkerdp
Обращайтесь.
С уважением,
Сергей.
Бюджет: 22000 UAH Срок: 14 дней
Добрый день
Готов выполнить!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Бюджет: 15000 UAH Срок: 20 дней
Здравствуйте, если Вы хотите оригинальное видео, наполненное эффектами, то Вам просто необходимо мне написать. Я, как 3d generalist могу предложить Вам широкий спектр услуг, от простого видеомонтажа до высококлассной 3d анимации, от ротоскопа и треккинга до моделирования и шейдерного текстурирования. Работаю в программах Adobe Premire Pro, Adobe After Effect и Maxon Cinema 4D.
Выполню заказ качественно, нахожусь всегда на связи и всегда готов к обсуждению проекта.
Некоторые примеры работы можно посмотреть у меня на каналах:
https://www.youtube.com/user/FadetoJones
https://facebook.com/RandiusJonesVideo/
Behance
https://www.instagram.com/randiusjonesvideo
Бюджет: 20000 UAH Срок: 20 дней
Здравствуйте. Есть опыт моделирования и визуализаций изделий в разрезе, только не с матрасами, а со строительными технологиями (пол, кровля, фундамент)
Примеры http://kashanin.ru/2016-p/
Стоимость указал за 14 матрасов.
Сроки указал с запасом, с учётом форс мажорных ситуаций. По факту, намерен сделать за 10-14 дней.
Обращайтесь, в целом большой опыт работы с 3D графикой. К работе отношусь со всей ответственностью, работаю на результат.
Почта: [email protected]
Бюджет: 20000 UAH Срок: 14 дней
Здравствуйте. Зантересовал Ваш проект. Цена указана за весь обьем. Сделаю максимально реалистично. Обращайтесь.
Бюджет: 18000 UAH Срок: 5 дней
добрый день готов взяться за проект , цена за 14 моделей , пишите обсудим детали
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Буду рада сотрудничеству. вот ссылка на портфолио.
Behance
Бюджет: 27000 UAH Срок: 14 дней
Здравствуйте!
Выполню моделирование всех матрасов в САПР SolidWorks, визуализацию - в KeyShot.
Цена за все 14 шт.
---------------------
Портфолио - Freelancehunt
Бюджет: 26499 UAH Срок: 14 дней
Здравствуйте.
Предлагаю свои услуги.
Открыт к диалогу. Сроки и стоимость являются предметом обсуждения.
День добрый. Уже много отклоненных. Сколько готовы платить за данную работу?
Короткое ТЗ для 3D-художника Необходимо сделать универсальный low-poly ground по референсу: Широкая долина примерно относительно ровная игровая зона по центру и плавно поднятые края. Поверхность должна состоять из больших заметных треугольных полигонов, без слишком плотной сетки. Для всех биомов используется один и тот же mesh. Ледяной, водный, токсичный и другие варианты создаются изменением материала. В Unity нужно иметь возможность отдельно изменять: основной цвет пола; цвет теней; дополнительный цвет граней; цвет и силу свечения; контраст между полигонами. готовый экспорт в FBX. На выходе желательно получить: модель ground; простой collider; универсальный материал или Shader Graph; три примера материалов: ледяной, водный и фиолетовый. Главная цель — получить примерно такую же картинку, как на референсе, но чтобы цветовую схему всего пола можно было легко менять прямо в Unity. только ground, бактерию или декор не нужно
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.