Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
здравствуйте, занимался подобным боле 10 лет для кино и рекламы, делаю в Sketchup, работал с радиоактив фильм, моделинг локаций и декораций,конструирование под производство ,справлюсь за 2 дня
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
здравствуйте, занимался подобным боле 10 лет для кино и рекламы, делаю в Sketchup, работал с радиоактив фильм, моделинг локаций и декораций,конструирование под производство ,справлюсь за 2 дня
Бюджет: 20000 UAH Срок: 15 дней
Здравствуйте!
Работаю в Blende, C4D, DAZ,
Сделаю качественный рендер.
Обладаю rtx 3080 ti. Рендер очень быстрый. Есть возможность быстро делать правки
В портфолио есть примеры моих 3д работ)
Behance
Бюджет: 8000 UAH Срок: 8 дней
Здравствуйте.
Я занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов и не только, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработкой прототипов мебели и промышленным дизайном для серийного производства. Знания в эргономике, нормативной базы в области проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2021+V-Ray 5+Corona 7.1, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2 .
ОДНА КАРТИНКА СТОИТ ТЫСЯЧИ СЛОВ.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 14 дней
Добрый день, заинтересовал ваш проект. В дизайне и 3д более 3-х лет.
Сделаю быстро, качественно и четко по тз!
Работаю в Blender 3d.
Пишите, обсудим все детали.
Буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Привет. Интересненько. Самолет изнутри. Ну давайте полетаем.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день, заинтересовал ваш проект.
Выполню в 3ds Max.
Буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 15000 UAH Срок: 7 дней
Буду рад сотрудничеству
https://www.artstation.com/vetvet80
Behance
Бюджет: 12000 UAH Срок: 8 дней
Здравствуйте!
Готов приступить к работе после обсуждения деталей.
Специализируюсь на hardsurface modelling и думаю что буду полезен в проекте.
Буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 10000 UAH Срок: 10 дней
Доброго дня!
Готовий вже у найближчій час почати працювати над вашим замовленням.
Також, можу зробити тестове завдання.
Ціна вказана приблизна, більш точні цифри зможу назвати лише після обговорення деталей проекту.
Дякую за увагу, сподіваюсь на плідну співпрацю!
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Доброго времени суток Alex, интересный проект, готов его обсудить
Опыт работы больше 3 лет
Работаю в 3Д Макс + Корона Рендер
Есть бесплатные круги правок
Есть большая библиотека материалов и моделей
На данный момент свободен, готов приступить сразу
Работаю быстро, качественно и всегда на связи!
Обращайтесь договоримся!(Быстрые сроки в моих интересах)
Портфолио
Google Drive
Бюджет: 11111 UAH Срок: 11 дней
Добрый день. Всё упирается в Ваш бюджет.
Нужно искать либо готове элементы интерьера самолетов , либо что-то отрисовывать с 0.
Behance
Бюджет: 20000 UAH Срок: 30 дней
Добрый день. Заинтересовал ваш проект. Готов обсудить детали
Короткое ТЗ для 3D-художника Необходимо сделать универсальный low-poly ground по референсу: Широкая долина примерно относительно ровная игровая зона по центру и плавно поднятые края. Поверхность должна состоять из больших заметных треугольных полигонов, без слишком плотной сетки. Для всех биомов используется один и тот же mesh. Ледяной, водный, токсичный и другие варианты создаются изменением материала. В Unity нужно иметь возможность отдельно изменять: основной цвет пола; цвет теней; дополнительный цвет граней; цвет и силу свечения; контраст между полигонами. готовый экспорт в FBX. На выходе желательно получить: модель ground; простой collider; универсальный материал или Shader Graph; три примера материалов: ледяной, водный и фиолетовый. Главная цель — получить примерно такую же картинку, как на референсе, но чтобы цветовую схему всего пола можно было легко менять прямо в Unity. только ground, бактерию или декор не нужно
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.