Бюджет: 900 UAH Срок: 2 дня
Привет.
Смогу сделать
Мое портфолио - Freelancehunt
Ищу профессионала для создания 3D модели интерьера (360) с реалистичными элементами, где большая часть пространства должна быть основана на реальных фотографиях, а 3D модель должна быть только кухней. Нужно, чтобы все выглядело органично и естественно.
Бюджет: 900 UAH Срок: 2 дня
Привет.
Смогу сделать
Мое портфолио - Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте, готова выполнить Ваш заказ, примеры 360 туров https://truevirtualtours.com/ru/limon4ik606610191
Готова обсудить задание. Обращайтесь. Стоимость визуализации 5 дол. за м2
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Привет! Могу сделать визуализации. Например: https://youtu.be/KkJrXOnC-Mc
Бюджет: 1111 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Я готов обсудить детали и выполнять ваши задания и потребности.
Работаю в программе Blender уже 2 года, работаю на различных площадках по фрилансу, за деталями обращайтесь непосредственно на сайте или в удобный для вас мессенджер.
Вот мое портфолио:
https://www.artstation.com/diko_illya/albums/10453309
Бюджет: 4400 UAH Срок: 5 дней
Привет! Могу сделать визуализации. Более подробно в личные сообщения
Бюджет: 5000 UAH Срок: 4 дня
Сделаю реалистичный интерьер 360. Будет выглядеть естественно, реалистично
Бюджет: 900 UAH Срок: 2 дня
Добрый день.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь Архитектурными, Строительными проектами, разработкой концепций различной степени сложности, 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, презентацией проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажом, работой с AI, а также предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанные и произведенные для выставки в Канаду, после чего были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в различных городах в разных странах), листингом товаров. Отличные знания по эргономике, нормативной базе в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Мое портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Привет! Я специализируюсь на фотореалистичных визуализациях интерьеров. Без проблем выполню 3д модель любой кухни и 3д панораму. Нужно больше деталей, чтобы определить точный срок. Выполню заказ быстро и качественно.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, сделаю быстро, качественно и недорого. Напишите мне для уточнения деталей
Бюджет: 6666 UAH Срок: 6 дней
Готов помочь с созданием 3D модели кухни для интеграции в 360° интерьер! 🏡✨
📌 **Что получите:**
✔ **Реалистичное сочетание 3D кухни с фото пространства**
✔ **Естественное освещение и текстуры для органичного вида**
✔ **Готовый формат для просмотра в 360°**
📂 **Мое портфолио:**
🔗 Freelancehunt
🔗 drive.google.com/drive/folders/1lyY-7sOqpmagRx3YPQZXxX2zjaxZMi4k?usp=sharing
Готов обсудить все детали и сделать качественный результат! 🤝
Бюджет: 4300 UAH Срок: 3 дня
Добрый вечер , создавал 360 панораму визуализации
Портфолио
https://ii3dizaynerii.artstation.com/
Behance
Freelancehunt
https://youtu.be/oOyc46r7D_c
https://youtu.be/2BhfrD1QLQo
https://youtu.be/vh7hvv1fysI
https://youtu.be/4gHrMoZDItA
https://youtu.be/MJiY1ieL1zI
Короткое ТЗ для 3D-художника Необходимо сделать универсальный low-poly ground по референсу: Широкая долина примерно относительно ровная игровая зона по центру и плавно поднятые края. Поверхность должна состоять из больших заметных треугольных полигонов, без слишком плотной сетки. Для всех биомов используется один и тот же mesh. Ледяной, водный, токсичный и другие варианты создаются изменением материала. В Unity нужно иметь возможность отдельно изменять: основной цвет пола; цвет теней; дополнительный цвет граней; цвет и силу свечения; контраст между полигонами. готовый экспорт в FBX. На выходе желательно получить: модель ground; простой collider; универсальный материал или Shader Graph; три примера материалов: ледяной, водный и фиолетовый. Главная цель — получить примерно такую же картинку, как на референсе, но чтобы цветовую схему всего пола можно было легко менять прямо в Unity. только ground, бактерию или декор не нужно
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.