3D моделирование оконных образцов
Быстрое выполнение .
Сохранение сроков.
выполнение всех деталей.
Очень доволен сотрудничеством.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день.
Сделаю необходимое.
Портфолио:
Behance
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день! Буду рада работать с вами.
Я работаю в Blender и готова предоставить высококачественную работу
Вы можете увидеть работы в моем профиле, а также на сайте: Behance
Предлагаю обсудить все детали в переписке, чтобы я могла предоставить вам больше информации о сроках выполнения и цене
Бюджет: 999 UAH Срок: 3 дня
Добро пожаловать, Игор У меня есть опыт. Я могу выполнить 3d моделирование оконных образцов в необходимом для вас качестве. Точная цена и сроки после обсуждения ТЗ.
Примеры моих работ: Google Drive
https://photos.app.goo.gl/zNGwJwSq3DMk5Uok7
https://photos.app.goo.gl/3iCxq7HJi9S3qLLZA
https://photos.app.goo.gl/kNKUtb3vrf1JeUbj6
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добро пожаловать! Я сделаю все так, как в примере.
За короткое время, недорого!
Обратитесь вверх!
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день . Заинтересовался ваш проект. У меня есть опыт моделирования. Готовы к сотрудничеству.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Доброго дня, готов выполнить быстро и качественно, пишите, поговорим.
Портфолио: Freelancehunt
Хороший день !
Бюджет: 1200 UAH Срок: 3 дня
Обратитесь, я сделаю это.
1200 грн один образ.
Пример окна в разрез https://freelancehunt.com/showcase/work/vikno-rozrizi/1621049.html
Примеры моих работ Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Доброго дня . Готов выполнить эту работу. С моими работами можно ознакомиться в портфлио профиля или на https://www.artstation.com/alekseygod
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня .
Предлагаю свои услуги с 3D моделирования и визуализации за адекватную сумму .
Пишу в личность расписываю все по цене и по этапам работы.
Буду рад сотрудничать.
Бюджет: 1600 UAH Срок: 2 дня
Добрый день
Я заинтересован в вашем проекте, готов помочь.
Мои работы: Behance
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Доброго дня .
Я специализируюсь на создании интерьерной визуализации и 3D моделей.
Владею программами: 3DsMax, Corona render, ArchiCad Sorona render, Lumion и Pfotoshop.
У меня есть образование дизайнера среды и интерьера.
Готовы вам помочь, работа будет выполнена вовремя и качественно, со всеми вашими исправками.
Цена договоренная!
Буду рад сотрудничать с вами.
Бюджет: 900 UAH Срок: 1 день
Добро пожаловать.
Я сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь Архитектурными, Строительными проектами, разработкой концепций различного уровня сложности, 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, презентацией проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажем, а также предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанных и произведенных. Выставку в Канаде, затем были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в разных городах в разных странах), листом товаров. Отличные знания по эргономике, нормативной базы в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021.
0Мой портфолио https://3ddomkiev. wixsite.com/website 2
Бюджет: 1900 UAH Срок: 3 дня
Добрый день Игор.
Заинтересованы ваши задания. Я с удовольствием принимаю за его выполнение!
Выполняю 3D модель в AutoCAD Inventor.
Я инженер-конструктор, с опытом работы свыше 6 лет, специалист в 3D-моделировании, Мои отрасли знаний включают твердое 3D-моделирование конструкций, 3D-детали, 3D-собор.
Пишем подробности
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня . У меня есть опыт моделирования и визуализации. Готовы выполнить свой проект.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 6 дней
Я делаю
Https: // Freelancehunt #портфолио
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Собираю образцы и делаю картины.
Если нужно 1 в 1 с вашим изделием, то желательно либо сделать фотографию с линией, либо отправить образцы по почте (потом верну).
Бюджет: 1200 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня, сделаю быстро и качественно, также могу добавить фото-реалистические рендеры.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день . Предлагаю свои услуги в реализации Вашего проекта! Обращайтесь .
Бюджет: 2500 UAH Срок: 1 день
Хороший день, сделаю визуализацию в программе Blender.
Пример :
Behance
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Игры Доброго дня!Я выполняю моделирование по размерам.Визуализацию сделаю по ссылке!Мы можем обсудить детали и корректировать цену
Бюджет: 2500 UAH Срок: 4 дня
Добрый день .
Предлагаю свои услуги в реализации Вашего проекта!
Бюджет: 3800 UAH Срок: 2 дня
Мой портфель
Behance
Готов согласиться на детали
Бюджет: 2500 UAH Срок: 3 дня
Доброго дня!
Подготавливаю модели и делаю фотореалистические визуализации.
Мои работы:https://andriiodin.artstation.com/
Бюджет: 3000 UAH Срок: 1 день
Добрый день, меня зовут Владимир!
Я предлагаю свои услуги!
Я занимаюсь 3D визуализацией и анимацией в Blender и Unreal Engine 5
Если вас интересует моя оферта, я жду обратной связи!
Цены приемлемы и могут обсуждаться индивидуально.
Работаю с любыми видами оплаты.
Портфолио Google Drive
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Добро пожаловать заинтересован ваш проект.
Готовы предоставлять свои услуги.
Примеры работ в профиле
Необходимо сделать корпус для печатной платы, оптимизированный под 3D печать (имею в виду учесть термоусадку, буду печатать пластиком petg). Корпус должен состоять из 2-х частей и скручиваться винтиками М3 (место под гайку с другой стороны). Фото реальной платы и step прикреплены в объявлении. Единственное отличие между моделью и платой - это LED, они имеют диаметр 5мм и запаяны таким образом, что середина линзы LED находится по центру кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - это степ, нужно удалить .png в названии (иначе нельзя добавить к объявлению). Ожидаю сборку из прикрепленного stepa и корпуса из 2-х частей - чтобы можно было проверить работу без печати.
Добрый день. Есть задание для создания 3D помещения. Вернее внутренней его части. Описание задания есть в файле.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.