Мултиплеерный шутер
https://github.com/Dima34/3D_Арена
Нужны :
1) добавить к ней мультиплеер с помощью Unity Netcode for Gameobjects
2) Возможность подбирать оружие, броню и аптеки
Броня, по своей сути, это просто +100 хп к обычному здоровью, просто отражена отдельной шкалой
Оружие, есть 3 вида: пистолет-кулемет - быстро стреляет, наносит мало хп, гвинтовка - стреляет медленно, мало кула, однако наносит 50хп и дробовик + третье оружие на ваш выбор.Оружие, как здоровье и броня, спалится рандомно по арене.Оружие может быть одновременно всего 3 штуки на всей карте + 3 единицы пополнения здоровья/броны
Когда вы выбираете оружие, вам просто дается определенное количество выстрелов на него, как они используются - оружие просто пропадает и нужно подействовать новую.Если оружие находится в руках и вы выбираете другую - просто заменяется.За убийство мобов начисляются по 5 баллов за летающего и 10 баллов за толстого.3) Создать игровой процесс:
Когда один - умирает и показывает счет + кнопку рестарта/выхода в меню.Когда по локальной сети игра заканчивается, когда все игроки умирают.Когда ты умер и друзья еще живы - камера перемещается на вид с вершины и ты смотришь, как они играют.Когда умерли все, у каждого показывается счет каждого из игроков + у лидера кнопки рестарт.У всех осталось кнопку выхода
Затем возможно дальнейшая работа в виде добавления 3д моделей объектов
Новые люди и люди, которые хотят изучить работу с мультиплеером приветствуются.
-
1837 22 0 1 Добрый день, я представитель компании LiteralNest, наша команда сейчас работает над игрой с основой мультиплеера как Unity NetCode для GameObjects и только что имеет свободных людей для вашего проекта.
Думаю, лучше будет подробнее обсуждать все в личном)
-
292 2 0 Добро пожаловать,
Мы - украинская GameDev команда с богатым опытом разработки игр на Unity. Разработаем быстро и качественно. Предлагаем выгодные цены. Наша команда настоящих мастеров своего дела - экспертов в области Unity/C# разработки, дизайна игр и уровней, 2D/3D дизайна и анимации, VFX и UI/UX дизайна, а также звукового и музыкального дизайна. Мы контролируем время, обеспечиваем коммуникацию и документацию. Наш портфель находится в постоянном обновлении, и мы будем рады поделиться с вами нашими проектами в любое удобное для вас время. Кроме того, мы можем организовать виртуальный кофе-брейк, чтобы обсудить все детали вашего проекта и ответить на любые вопросы, которые у вас могут возникнуть.
Мы предлагаем лучшие технологии и профессиональные знания в игровом развитии.
Давайте свяжемся и обсудим сотрудничество!
-
738 5 1 Здравствуйте, готов более подробно обсудить цену и сроки в лс. Пока ставлю как заглушку
-
228 Добрый день, Дмитрия
Познакомился с функциями для шутера, которые вы хотите реализовать и буду рад вам с этим помочь) У меня сформирована геймдев команда, которая специализируется на разработке с помощью Unity, ранее уже разработали мультиплеерный шутер с подобной функцией, в личном могу предоставить демонстрационное видео проекта.🤗Давайте подробнее обсудим задачи, которые нужно выполнить, после чего сразу почнем работать) Также есть небольшой вопрос относительно сроков выполнения, есть ли какие-либо ограничения со временем?
Актуальные фриланс-проекты в категории C#
Добробка в существующей версии 1с розница блока для РЦ(распределительного центра)В общем поясню, что у нас за база - есть общий сервер, где есть база Розница (где ставятся все приходы) - база УТП, куда переливаются все продажи - считается наценка, остатки по складам - маленькие базы розничных магазинов. По обменам у нас магазины обмениваются с базой Розница… C и C++, C# ∙ 4 дня 14 часов назад ∙ 6 ставок |
Нужно сделать миграцию текущей рабочей программы с foxpro на C#Всем привет! у нас есть программа на foxpro (в ней есть несколько модулей, программа для учета), есть исходники программы, при острой необходимости можно проконсультироваться с людьми по поддержке текущей программы что нужно сделать: 1. аналитику, что и как работает, составить… C#, Десктопные приложения ∙ 7 дней 5 часов назад ∙ 18 ставок |
Младший C#Ищем талантливого и амбициозного Junior C# разработчика, который стремится к профессиональному росту и новым вызовам. Твои будущие задачи: - Разработка и поддержка бэкенд-решений с фронтендом (Telegram-бот); - Автоматизация рутинных процессов в отделах Android-разработки,… C# ∙ 7 дней 19 часов назад ∙ 8 ставок |