Multiplayer Shooter
HTTPS://github.com/Dima34/3D_Arena
Needed to:
1) add a multiplayer to it using Unity Netcode for Gameobjects
2) Possibility to pick up weapons, brons and pharmacies
The weapon, in its essence, is just +100 hp to normal health, simply displayed by a separate scale
Weapons, there are 3 types: pistol-pistol - quickly shoot, applies a little hp, guns - shoot slowly, a little ball, but applies a 50 hp and a thunder + third weapon to your choice.Weapons, such as health and weapons, are worn randomly on the arena.Weapons can be simultaneously only 3 pieces on the entire map + 3 units of health/weapons
When you pick up a weapon, you are simply given a certain number of shots on it as they are used - the weapon simply disappears and you need to take a new.If the weapon is in your hands and you choose another - it's just replaced.For the murder of the mobs are counted 5 balls for the flyer and 10 balls for the thick.3) Create a game process:
When one - you die and show the account + restart/out button in the menu.When on the local network the game ends when all the players die.When you die and your friends are still alive - the camera moves to view from the top and you see what they play.When everyone is dead, each player will be shown the account of each player + the leader's restart button.Everyone has the exit button.
Then possible further work in the form of adding 3D models of objects
Newspapers and people who want to learn how to work with the multiplayer are welcome.
Привіт! Є гра-арена на гітхабі
https://github.com/Dima34/3D_Arena
Потрібно:
1) додати до неї мультиплеєр за допомогою Unity Netcode for Gameobjects
2) Можливість підбирати зброю, броню та аптечки
Броня, по своїй суті, це просто +100 хп до звичайного здоровʼя, просто відображена окремою шкалою
Зброя, є 3 види: пістолет-кулемет - швидко стріляє, наносить мало хп, гвинтівка - стріляє повільно, мало куль, проте наносить 50хп і дробовик + третя зброя на ваш вибір.
Зброя, як здоровʼя та броня, спавниться рандомно по арені. Зброї може бути одномоментно усього 3 штуки на всій карті + 3 одиниці поповнення здоровʼя/броні
Коли ви підбираєте зброю, вам просто дається визначена кількість пострілів на ній, як вони використовуються - зброя просто пропадає і потрібно підійняти нову. Якщо зброя є в руках і ви підбираєте іншу - просто заміняється.
За вбивство мобів нараховуються по 5 балів за літучого та 10 балів за товстого.
3) Зробити ігровий процес:
Коли один - вмираєш і показує рахунок + кнопка рестарту/виходу в меню.
Коли по локальній мережі гра закінчується, коли всі гравці помирають. Коли ти помер а друзі ще живі - камера переміщається на вид з верху і ти дивишся, яка вони грають.
Коли померли всі, у кожного показується рахунок кожного з гравців + у лідера кнопка рестарт. У всіх лиш кнопка виходу
Потім можлива подальша робота у вигляді додавання 3д моделей обʼєктів
Новачки і люди, які хочуть вивчити роботу з мультиплеєром вітаються.
-
348 Good Morning, Dmitry
I’ve got acquainted with the shutter features you want to realize and I’ll be glad to help you with this) I have a gamdev team that specializes in development using Unity, previously developed a multiplayer shutter with a similar feature, in person I can provide a demonstration video project.🤗Let’s discuss more in detail the tasks that need to be completed, after which we will immediately start working) There is also a small question regarding the deadlines for execution, is there any limitation over time?
Добрий день, Дмитре🤗
Ознайомилась з функціями для шутера, які ви бажаєте реалізувати і буду рада вам із цим допомогти) У мене сформована геймдев команда, яка спеціалізується на розробці за допомогою Unity, раніше вже розробляли мультиплеєрний шутер з подібним функціоналом, в особистих можу надати демонстраціонне відео проекту.
Давайте детальніше обговоримо задачі, які необхідно виконати, після чого одразу почнемо працювати) Також є невелике запитання стосовно термінів виконання, чи є якісь обмеження за часом?
-
738 4 1 Hi, ready to discuss more in detail the price and timetable in ls. As long as I put it as a fool.
Здравствуйте, готов более подробно обсудить цену и сроки в лс. Пока ставлю как заглушку
-
318 1 1 The greeting,
We are a Ukrainian GameDev team with rich experience in developing games on Unity. We work quickly and efficiently. We offer affordable prices. Our team of true masters in their business - experts in Unity/C# design, game and level design, 2D/3D design and animation, VFX and UI/UX design, as well as sound and music design. We control time, provide communication and documentation. Our portfolio is constantly updated and we will be happy to share with you our projects at any time convenient for you. In addition, we can organize a virtual coffee break to discuss all the details of your project and answer any questions you may have.
We offer the best technology and professional knowledge in game development.
Let us contact and talk about cooperation!
Привіт,
Ми - українська GameDev команда з багатим досвідом розробки ігор на Unity. Розробляємо швидко та якісно. Пропонуємо вигідні ціни. Наша команда справжніх майстрів своєї справи - експертів у галузі Unity/C# розробки, дизайну ігор та рівнів, 2D/3D дизайну та анімації, VFX та UI/UX дизайну, а також звукового та музичного дизайну. Контролюємо час, забезпечуємо комунікацію та документацію. Наше портфоліо перебуває в постійному оновленні, і ми будемо раді поділитися з вами нашими проєктами в будь-який зручний для вас час. Крім того, ми можемо організувати віртуальну каву-брейк, щоб обговорити всі деталі вашого проєкту і відповісти на будь-які запитання, які у вас можуть виникнути.
Пропонуємо найкращі технології та професійні знання в ігровій розробці.
Давайте зв'яжемося й обговоримо співпрацю!
-
460 2 0 1 Hello, I am a representative of LiteralNest, our team is now working on a multiplayer-based game as Unity NetCode for GameObjects and just has free people for your project.
I think it would be better to discuss everything in more detail)
Доброго дня, я представник компанії LiteralNest, наша команда зараз працює над грою з основою мультиплеєра як Unity NetCode for GameObjects і якраз має вільних людей для вашого проекту.
Думаю краще буде детальніше обговорити все в особистих)