Бюджет: 400 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте.Работаю в основном в Blender. Выполню ваш заказ в сроки, учетом ваших пожеланий, при необходимости в результате сделаем правки.Примеры работ есть в профиле.
Работа в программе Blender 2.80.
Наложить несколько несложных текстур, сделать простого персонажа. Сделать в течение 1-2 дней. Нужно очень срочно! Подробности по почте, или в личке.
Бюджет: 400 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте.Работаю в основном в Blender. Выполню ваш заказ в сроки, учетом ваших пожеланий, при необходимости в результате сделаем правки.Примеры работ есть в профиле.
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте Владимр, могу Вам помочь с персонажем, начинал с версии blender 2.49, обращайтесь обсудим, договоримся)))
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Работаю в Blender 2.8, сделаю вовремя. Примеры - в портфолио. Детали в личку.
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день! Есть опыт моделирования, визуализации и анимации преимущественно в Blender (2.8/2.81).
Пишите, обсудим детали. Буду рад сотрудничеству!
Telegram: @Patsera
Не сложного персонажа можно сделать и за пару часов, только вот понятие сложности у каждого свое))), если Вы добавите еще немножко больше информации будет проще ориентироваться в сроках цене или сложности)))
Напишите ее тогда:)
Я скину Вам, что хочу получить. И если Вы сможете это сделать, поговорим о цене
Здравствуйте. Необходим качественный рендер квартиры, все имеющийся пдф прикладываю. Если что ещё необходимо будет сообщите, первый раз этим занимаюсь. Сможете ли вы справиться, какие сроки, стоимость, что ещё необходимо вам или этого хватит?
Нужны бесшовные текстуры для рам под холст (по фото-референсам) Есть 3D-проект в Blender (рамы под canvas gallery wrap). Нужны текстуры для рам. Задача: по фотографиям реальных рам создать/подобрать бесшовные тайловые текстуры, максимально похожие на фото по цвету и фактуре. Предоставлю макро-фото уголков реальных рам при разном освещении — по одному-два референса на каждый из 6 материалов (металлы и дерево). Что нужно на каждый материал: бесшовный тайл без видимых швов и заметного повторения паттерна «delighted»: без запечённых бликов и теней с исходного фото 4K, PNG Опционально (плюс, но не обязательно): Если можете сразу отдать полный PBR-набор карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — это плюс. Но главный критерий — сходство самой текстуры с референсом; карты при необходимости вытянем на своей стороне. Важно: нужны именно тайловые текстуры материала, а не наложение фото рамы на модель главный критерий приёмки — визуальное сходство с референсом по цвету и фактуре готовые текстуры со стоков подходят, если реально совпадают с референсом — важен результат, а не способ Отдать: архив с текстурами (по одной папке на материал) + превью для проверки тайла. Инструмент на ваше усмотрение — оцениваю по итоговому сходству.
Задача: превратить 3D-скан пола (файл .obj) в готовое лекало для резки — плоский контур в формате CDR с сохранением реальных размеров. Важный нюанс: пол автомобиля неровный (ниши под ноги, подиум под коробкой передач), поэтому просто "сфотографировать" скан сверху не подойдёт - размеры в местах перегибов исказятся. Нужен корректный разворот поверхности в плоскость с сохранением реальных размеров по поверхности. Предоставим: файл 3D-скана (.obj). На выходе нужно: файл CDR, готовый к открытию в AutoCAD и загрузке на лазерный станок. Заранее благодарим за отклик
Здравствуйте! Необходимо создать HighPoly 3d модель бамбуковой корзины согласно референсу. Работа включает исключительно детализированное моделирование. Без UV-развертки и текстур.
Необходимо разработать 3D CAD-модель нового изделия для дальнейшего производства. Нужен инженер-конструктор, работающий в SolidWorks, Fusion 360 или Inventor. Необходимо подготовить модель в формате STEP/STP (STL будет преимуществом). Есть концепт и референсы. Подробные материалы предоставлю после начала общения. Укажите стоимость, срок выполнения и примеры подобных работ.