Бюджет: 2500 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте. Напишите пожалуйста подробности в ЛС. Занимаюсь разработкой программ на C# в связке с Windows Forms.
Сделаю за 2000 вместо 2500.
Есть сайт с помощью wss отображает данные которые нам нужно получать,нужно сделать парсер который будет получать эти данные и выводить в winform. Будем получать 6 параметров которые нужно в синхрон отображать в лейблах.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте. Напишите пожалуйста подробности в ЛС. Занимаюсь разработкой программ на C# в связке с Windows Forms.
Сделаю за 2000 вместо 2500.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 5 дней
Добрий день, Alexander Frost.
Ознайомився із завданням та готовий виконати!
Мой GitHub с работами https://github.com/Ch-Tima
Одна из моих работ в портфолио https://freelancehunt.com/showcase/work/maket-sayta-movie/1282235.html
Бюджет: 2400 UAH Срок: 5 дней
У меня отличный опыт с разнообразными парсерами. С удовольствием исполняю ваш заказ.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 5 дней
Доброго дня .
Готовы к Вашей задаче. Все подробности обсудим в личных сообщениях. У меня есть опыт работы с парсерами.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 7 дней
Добрый день. Писал много парсеров. Судовольствием бы поработал с Вами.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 2 дня
готов выполнить, есть большой опыт парсинга, сделаем быстро и красиво + покроем логированием и сможем видеть инфу по отработке где угодно(файл, база, почты, телеграм бот)
Бюджет: 2500 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня!
Задача понятна. Я исполняю с учетом ваших желаний.
Обращайтесь, я буду рад помочь)
Бюджет: 2500 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Готов взяться и выполнить в кратчайшие сроки. Опыт парсинга WebSocket имеется достаточно хороший. Хотелось бы предварительно взяглянуть на донора, для оценки поддаванию на парсинг.
Могу реализовать на Python, для графического интерфейса - PyQt5. Или принципиально С# + winform?
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.