Бюджет: 52 UAH Срок: 1 день
Доброе времени суток! Заинтересовал Ваш проект!
Мое портфолио:
Freelancehunt
Обращайтесь!
Здравствуйте! Ув. фрилансеры!
Итак, задача такая:
Имеется сайт http://211097.sdsua.web.hosting-test.net/
Необходимо нарисовать картинку на задний фон сайта, красивую с градиент переходом, Фон сайта черный т.е. картинка вписывается в черный цвет и дизайн. Разрешение изображения 1600×400 (примерно, более детально обговорим при исполнении). Картинка должна по цвету не мешать тексту который будет на переднем плане.
В пример предложен просто вариант, основная идея лежит на исполнителе. т.е. это может быть и полосы и волнистый переход, и.т.п.
Собственно самое главное!
Тематика сайта: электротехническое оборудование, соответственно тема картинки такая-же.
Обязательно уточняйте стоимость работы + сроки.
Приложил картинку вот что-то в таком стиле (смысле чтоб так выглядела но соответственно с тематикой нашего сайта).
Бюджет: 52 UAH Срок: 1 день
Доброе времени суток! Заинтересовал Ваш проект!
Мое портфолио:
Freelancehunt
Обращайтесь!
Бюджет: 150 UAH Срок: 3 дня
Готов выполнить. Пишите обсудим детали
Бюджет: 150 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте
Бюджет: 75 UAH Срок: 1 день
Буду рада разработать вам Background.
Обращайтесь
_________________________________________
Skype: formanyuk.alena
Email: [email protected]
+380989930476
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Доброго дня!
Звертайтесь, готовий виконати.
Бюджет: 850 RUB Срок: 2 дня
+
Бюджет: 50 UAH Срок: 1 день
+
Бюджет: 50 UAH Срок: 1 день
Доброго времени суток
Напишите сейчас же быстренько сделаем)
Скайп jckbrbf2
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Обращайтесь
Необходимо доработать существующий дизайн сайта в Figma (готовность проекта — около 95%). Внесение незначительных правок в текущий дизайн. Проверка согласованности всех страниц, компонентов и адаптивных версий. Подготовка полного технического задания (ТЗ) для разработчика сайта, которое включает: структуру и описание всех страниц; описание всех секций и блоков; логику работы элементов интерфейса; отступы, размеры и сетку; цветовую палитру; шрифты, их размеры, насыщенность и межстрочные интервалы; стили кнопок, форм, карточек и других UI-элементов; интерактивные состояния (hover, active, disabled и т.д.); адаптивное поведение для различных размеров экранов; все необходимые примечания для корректной реализации дизайна. Срок выполнения: 3 дня. https://www.figma.com/design/k0dYNiWbpCmtdEv3LUE2dY/%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80-%D0%9D%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%86%D1%96%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D1%96%D1%97?node-id=148-29576&p=f
Разработка комплекта графических элементов (логотип и набор баннеров) для визуального оформления блога, согласно корпоративному стилю бренда. Дизайн должен соответствовать тематике блога и быть выдержанным в минималистичном / современном стиле.
Написать 5 постов для страницы в Instagram по заданному ТЗ. Стилистика изображений Визуальный стиль должен передавать атмосферу quiet luxury / old money / editorial. Использовать: светлые, воздушные интерьеры частных резиденций; архитектуру Лондона, Швейцарии, Французской Ривьеры, Северной Италии; натуральные материалы: дерево, лен, камень, кашемир; детали сервиса, сервировку, книги, рабочие столы, текстуры, свет и тени; спокойные портреты и рабочие моменты персонала без постановочной улыбки; минимализм, большое количество свободного пространства ("воздуха"). Избегать: ярких цветов и контрастных фильтров; стоковых улыбающихся людей, смотрящих в камеру; офисной эстетики, рукопожатий, бизнес-костюмов; клише HR и рекрутинга (резюме, собеседования, иконки вакансий); перегруженных коллажей и большого количества текста на изображениях. Цветовая палитра: Кремовый, молочный, бежевый, песочный, теплый серый, светлое дерево, приглушенный зеленый, графит. Общее впечатление: Каждая публикация должна выглядеть как страница журнала о частных резиденциях, а не как рекламный пост агентства.
Мы на нейронках сгенерили два окна, лобби и окно для покупок, нам нужно их порезать и дорисовать пару элементов. одно окно прикрепил к проекту нужно порезать каждый элемент и выровнять название, что бы оно было симметрично
Разрабатываю инди-игру в жанре top-down roguelite на Godot 4. Ищу UI/UX дизайнера для долгосрочного сотрудничества. По направлению игра ориентируется на проекты вроде Brotato, Backpack Battles, Noobs are comming- важна высокая читаемость интерфейса, удобное отображение большого количества информации и приятная игровая подача. При этом я не ищу pixel art UI. Нужен более современный, аккуратный игровой интерфейс с качественной типографикой, хорошей композицией, понятными карточками предметов, меню и экранами прогрессии. Задача - постепенно создавать и улучшать весь игровой интерфейс: магазин, инвентарь, HUD, меню, экраны персонажей, прогрессии и другие элементы. Ищу человека, который умеет не только рисовать красивые элементы, но и продумывать UX: как игрок воспринимает информацию. На первом этапе будет разработка нескольких ключевых экранов, дальше планируется постоянное сотрудничество по развитию проекта. Будет плюсом опыт создания интерфейсов для roguelike, RPG, ARPG или похожих игр. Присылайте портфолио и расскажите немного о вашем опыте и формате сотрудничества.