Роксолана Микитка
Победившая ставка- Проекты 339
- Оценка 3.5
- Рейтинг 9 622
Бюджет: 600 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, я очень люблю создавать стикеры, поэтому с радостью вам помогу. 100 грн. за шт. Стикеры можете посмотрит в портфолио. Опыт работы в сфере дизайна более 3 лет. Поэтому сделаю качественно и креативно. Обращайтесь)
- Проекты 20
- Оценка -
- Рейтинг 244
Бюджет: 2100 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте. Готова выполнить ваш заказ. Могу предоставить несколько вариантов итога. Выполню в самые удобные для вас сроки
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день
Сделать быстро и качественно.
Готова приступить сейчас.
Я всегда на связи!
Бюджет: 1500 UAH Срок: 7 дней
Готова выполнить быстро и качественно. Мое портфолио Freelancehunt
Behance
Телефон, вайбер : +380955326370
Телеграмм: @LanaMol
Почта [email protected]
Бюджет: 1499 UAH Срок: 5 дней
Будет нарисовано в лучшем виде! Цена указана за весь проект. Пишите, обсудим
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 170
Бюджет: 900 UAH Срок: 2 дня
Добрый день!
Заинтересовал Ваш проект! Вопрос стоимости, сроков и правок готова обсудить.
Работаю в растре.
Мое портфолио: https://www.artstation.com/natali21
Бюджет: 700 UAH Срок: 5 дней
Добро пожаловать Готов выполнить задание.
Behance
Моя почта: [email protected]
Обращайтесь .
Бюджет: 2100 UAH Срок: 4 дня
Добрый день, Виктор. Работаю с иллюстрацией по разным направлениям. Сделала очень много стикеров для мессенджеров. Подробности в моем портфолио или по ссылке:
https://tupititch.tumblr.com/
Есть примеры других работ по стикерам, пишите, обсудим детали.
Цена зависит от стиля.
С уважением,
Катерина.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день, буду рада сотрудничеству
Мое портфолио Behance
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 387
Бюджет: 850 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте!
Очень заинтересовал ваш проект. Готова приступить после согласования.
Хотелось бы детальнее узнать в каком виде нужны стикеры, есть ли конкретный персонаж. Все пожелания учту. Работаю до полного утверждения.
Портфолио: Behance
Бюджет: 1500 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте, готова выполнить Ваше задание качественно, а также творчески подойти к созданию каждого стикера! Подготовлю к печати)
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте
Заинтересован
Есть опыт в создании стикеров ( разной сложности )
Готов обсудить детали
Примеры готовых паков могу скинуть в телеграмм или в лс
Behance
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, Виктор.
Интересный и мотивационный проект.
Готова выполнить работу в течении трёх дней.
Опыт в создании и запуске есть.
Готова обсудить образы и стиль.
Бюджет: 1400 UAH Срок: 7 дней
Добрый день!
С удовольствием выполню работу, пишите, обсудим детали.
Портфолио: Behance
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 154
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, готова взять Ваш заказ. Пример стикеров выполненных мной https://t.me/addstickers/galaktika_club
Это будет мой первый заказ на этом сайте, поэтому готова выполнить за 1000 грн.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 14 дней
Добрый день, Виктор!
В каком стиле необходимы стикеры? (Можете привести примеры?)
Мои работы: https://justmargo.com/portfolio/cat/illustrations
Точные стоимость и сроки: после подробного задания.
Буду рада продуктивному сотрудничеству!
Сайт: justmargo.com
Скайп: justmargo.com
Viber: +380501064502
Почта: [email protected]
_________________________________________________________
Графическое решение, которое сделает ваш бренд узнаваемым!
Бюджет: 1200 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте.
Сделаю качественно и учту все ваши пожелания.
Количество правок не ограничено.
Комиссия пополам.
Готов приступить сейчас.
Я всегда на связи!
У меня есть команда дизайнеров, так что выполним быстро и чётко!
Пишите, обсудим детали. Буду рад сотрудничать :)
Портфолио - Freelancehunt
Связь:
Viber, WhatsApp, Messenger - +380631319755
Почта - [email protected]
Бюджет: 1000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте!
Работаю быстро и качественно, всегда на связи. Есть опыт рисования стикеров.
Пишите, обсудим детали!
Портфолио: Freelancehunt
почта: [email protected]
skype: yana.myhaylovskaya
whatsapp, viber, телефон: +380733228087
telegram: +380637239110
Бюджет: 700 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, Виктор! С радостью разработаю красивые и информативные стикеры для Вас. Опыт есть. Работаю быстро и качественно. При работе уделяю внимание на детали и все сложные объекты. Готова приступить к выполнению заказа сразу же после утверждения проекта. Относительно цены всегда договоримся))
Мои контакты:
Вайбер: 380962323154
Теллеграмм: @zamorska
Gmail :[email protected]
Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 1500 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте, нарисую в лучшем виде! Цена указана за всю работу. Очень жду ответа!
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Хочу, чтобы создали проект с украинскими городами Киев, Днепр, чтобы были дома, бизнесы, чтобы было меню донатов, кейсы и т.д.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущей вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таракан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвиженной язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная усмешка. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Необходимо создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости странности мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработка персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Нужен человек, который умеет работать с 3D анимацией. Задача: воспроизвести 3D картинку на лице подобного характера и наложить это потом на «До» и «После», как результат перевоплощения после процедуры. Важно: сделать собственноручно (НЕ ИИ), собственная идея и интерпретация
1. Общая цельСоздать динамический элемент интерфейса на основе предоставленного шаблона, состоящего из трех ракурсов чашки (Главная чашка, Вид сзади, Вид сбоку). При клике на любой вариант принта изображение должно одновременно и синхронно изменяться на всех трех чашках с учетом ракурса, объема, света и теней для каждой позиции. 2. Требования к выходному файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовый макет необходимо подготовить в формате PSD. Для автоматизации и удобства замены принтов структура должна базироваться на связанных смарт-объектах (Linked / Duplicated Smart Objects).Главное требование к архитектуре PSD: В основе макета должен быть один единственный мастер-смарт-объект с разверткой принта. Дизайнер дублирует его для трех ракурсов, но к каждому дублю применяет индивидуальную трансформацию: Для главной чашки: Деформация принта по центру (Transform -> Warp или Cylinder). Для вида сзади: Сдвиг текстуры (показ обратной стороны развертки) + деформация по цилиндру. Для вида сбоку (у ручки): Сдвиг текстуры к краю + сильнее сжатие перспективы ближе к ручке.Структура слоев для каждого из 3-х ракурсов: Группа «Shadows & Highlights» (Верхний слой ракурса): Индивидуально для каждого ракурса. Блики (Highlights): Слой с глянцевыми отражениями. Режим: Screen или Linear Dodge. Тени (Shadows): Слой с градиентом, задающим цилиндрический объем. Режим: Multiply. Слой «YOUR PRINT» (Дублированный Смарт-объект): Имеет индивидуальные настройки деформации и сдвига под конкретный ракурс. Слой «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка и внутренняя часть под своим углом. Слой «Global Shadow»: Тень на поверхности под каждой чашкой.Примечание для дизайнера: При сохранении нового рисунка внутри мастер-смарт-объекта, принт должен автоматически и корректно обновиться на всех трех ракурсах чашки в PSD. 4. Логика поведения и анимация
Визуализация дизайна квартиры площадью 170 м2
Нужна качественная визуализация квартиры, 3d max, corona render, по тех заданию, площадью 170 м2, в современном стиле, срок - 1 месяц, стоимость 6$/м2.