Бюджет: 400 UAH Срок: 5 дней
Добрый день!
Готов обсудить и помочь вам с вашим проектом!
Скайп: Jeka_kolesnik
Обращайтесь!
Для блого - социально сети нужно создать 12 знаков зодиака - размером 100х100 в формате png, примерно такого типа.

Все детали в лс. Оставляйте свой скайп для связи. Цену и сроки предлагайте корректно.
Бюджет: 400 UAH Срок: 5 дней
Добрый день!
Готов обсудить и помочь вам с вашим проектом!
Скайп: Jeka_kolesnik
Обращайтесь!
Бюджет: 500 USD Срок: 3 дня
Доброго дня, готова взятись за роботу. Звертайтесь!
Бюджет: 70 USD Срок: 7 дней
Готова взяться за проект. Скайп edberrot
Бюджет: 100 USD Срок: 4 дня
Здравствуйте! Обращайтесь, буду рада сотрудничеству с Вами. Портфолио Freelancehunt
Бюджет: 10 USD Срок: 3 дня
Добрый день, готова выполнить ваше задание .
Skype:Moulde Keniya
[email protected]
https://virink.com/moulde
Бюджет: 50 USD Срок: 3 дня
Здравствуйте! Готов сотрудничать...
http://freelancehunt.com/profile/show/Lyubomir125.html
e-mail: [email protected]
Бюджет: 10 USD Срок: 5 дней
День добрый!
Прошу рассмотреть мою кандидатуру.
Со мной можно связаться:
Скайп willstor8
Mail: [email protected]
Спасибо
Бюджет: 1800 UAH Срок: 7 дней
Бюджет: 600 UAH Срок: 2 дня
+
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, готов выполнить Ваш проект.
Опыт работы с графикой более 6 лет.
Сделаю качественно и современно.
Обращайтесь, цену и сроки можно обсудить.
Бюджет: 800 UAH Срок: 5 дней
Готова виконати завдання
[email protected]
Бюджет: 300 UAH Срок: 3 дня
Буду рада співпраці!
Пишіть:
[email protected]
skype: matsievska_tanya
Бюджет: 10 USD Срок: 5 дней
Добрый день. Смогу сделать Ваш заказ. Со мной можно связаться по телефону (указан в профиле) и так же по эл. почте: [email protected] Жду Вашего ответа.
Заказчик уже скидывал это проект и выбрал меня для исполнения проекта. Сделала знаки, были правки. Отписались, что знаки утверждены, но пару нужно поправить. Отправила, через час пришел ответ
"вообщем проблема - не подумай что я какой то неадекват, я просто рабочий
на сайте) вообщем начальник показал инвесторам и друзьям в Германии
страницу, где были эти знаки зодиака, и всем не понравилось, так как они
даже не понимали половину знаков что они означают. Было принято решение
поменять знаки"Связалась с директором, чтоб оплатили то что я сделала. На что этот директор сказал, что он платит только за хорошую работу. Зачем тогда утверждал не понятно. (Переписки остались, могу скинуть если кто то не верит)
Будьте осторожны с этим заказчиком.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.
Добрый день. Имею 3д модель костела. Нужно сделать две модели для печати. На первом этапе нужно доделать подставку в виде брусчатки и добавить надпись. На втором этапе к костелу нужно добавить фигурку гнома(3д модель гнома есть но требует переделки).
Необходимо сделать 3D модель готового архитектурного проекта в программе К3 Коттедж. Дом уже построен, нужно его визуализировать точно (поштучно брусья в стенах)
Ищу опытного конструктора одежды / Apparel Technical Designer для разработки премиальной женской спортивной одежды. Необходимо создать полный комплект технической документации для производства на фабрике в Турции. Что нужно сделать: разработать конструкцию леггинсов; создать профессиональный Tech Pack; разработать лекала; подготовить таблицу размеров (Measurement Spec); предоставить рекомендации по тканям; проработать конструкцию швов; при необходимости внести правки после создания первого прототипа. Требования к продукту Необходимо разработать леггинсы, которые: подтягивают только нижнюю часть живота без сильного сжатия талии; не сплющивают ягодицы; обеспечивают комфортную компрессию; не просвечиваются даже в белом цвете; скрывают неровности кожи; изготавливаются из легкой, но плотной ткани; имеют решение для минимизации эффекта camel toe. Будет преимуществом: опыт разработки спортивной одежды; опыт работы с компрессионными тканями; знание CLO3D; опыт подготовки документации для международных производств. В ответе прошу указать: примеры выполненных проектов; опыт именно со спортивной одеждой; примеры Tech Pack (если возможно); ориентировочную стоимость работы; сроки выполнения.
Необходимо разработать современный дизайн интерьера квартиры. На первом этапе необходимо спроектировать две акцентные стены: ТВ-зону в гостиной и стену за кроватью в спальне. Я предоставлю план, размеры, фото помещений и референсы. Необходимо выполнить: 3D-визуализацию и фотореалистичные рендеры; доработку дизайна после согласования; комплект рабочих чертежей для изготовления и монтажа Прошу присылать примеры похожих работ, стоимость и сроки выполнения.