Бюджет: 100 USD Срок: 1 день
Добрый день
Сделаю
[email protected]
Уважаемые фрилансеры!
В 3d max 2016 и v-ray 3.3 нужно настроить 3д студию для предметного рендера на белом, черном и фоне с альфа-каналом.
Подробности в личной беседе.
Бюджет: 100 USD Срок: 1 день
Добрый день
Сделаю
[email protected]
Бюджет: 250 UAH Срок: 1 день
Добрый день, Андрей!
Готов к сотрудничеству.
Портфолио по архитектурной визуализации и моделированию: http://motiondesignstudio.wix.com/studio125
С уважением,
Геннадий.
Arch&Motion
Design
STUDIO 125
Skype: aikigek
e-mail: [email protected]
Здравствуйте.
В этой сцене то что нужно, разве нет?
http://3docean.net/item/studio-scene-setup-for-vray/9231981?s_rank=105
3ds max 2016 , Vray 3.2 and higher versions. (update versions)
Пользуюсь ею для 3.2, с версией 3.3 не работает.
В комментариях спрашивал у автора.
Там даже камера старая v-ray. Сейчас они отказались от нее и используют Физикал Камера.
Но я уже понял, что в любом случае нужно ждать обновления v-ray 3.30.04 еще сыровата. ЛайтКеш не работает нормально. Нужно ждать 3.30.05
Необходимо сделать 3д модель персонажа как на референсе для игры в юнити. Желательно с классным ригом. Не знаю как сделать чтобы без рендера он был таким угловатым. Любым предложениям идеям рад
Необходимо сделать 3D модель карманного зеркала для производства его на ЧПУ из дерева. Прошу обращаться с предложениями. Спасибо.
Нужен человек, который умеет работать с 3D анимацией. Задача: воспроизвести 3D картинку на лице подобного характера и наложить это потом на «До» и «После», как результат перевоплощения после процедуры. Важно: сделать собственноручно (НЕ ИИ), собственная идея и интерпретация
1. Общая цельСоздать динамический элемент интерфейса на основе предоставленного шаблона, состоящего из трех ракурсов чашки (Главная чашка, Вид сзади, Вид сбоку). При клике на любой вариант принта изображение должно одновременно и синхронно изменяться на всех трех чашках с учетом ракурса, объема, света и теней для каждой позиции. 2. Требования к выходному файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовый макет необходимо подготовить в формате PSD. Для автоматизации и удобства замены принтов структура должна базироваться на связанных смарт-объектах (Linked / Duplicated Smart Objects).Главное требование к архитектуре PSD: В основе макета должен быть один единственный мастер-смарт-объект с разверткой принта. Дизайнер дублирует его для трех ракурсов, но к каждому дублю применяет индивидуальную трансформацию: Для главной чашки: Деформация принта по центру (Transform -> Warp или Cylinder). Для вида сзади: Сдвиг текстуры (показ обратной стороны развертки) + деформация по цилиндру. Для вида сбоку (у ручки): Сдвиг текстуры к краю + сильнее сжатие перспективы ближе к ручке.Структура слоев для каждого из 3-х ракурсов: Группа «Shadows & Highlights» (Верхний слой ракурса): Индивидуально для каждого ракурса. Блики (Highlights): Слой с глянцевыми отражениями. Режим: Screen или Linear Dodge. Тени (Shadows): Слой с градиентом, задающим цилиндрический объем. Режим: Multiply. Слой «YOUR PRINT» (Дублированный Смарт-объект): Имеет индивидуальные настройки деформации и сдвига под конкретный ракурс. Слой «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка и внутренняя часть под своим углом. Слой «Global Shadow»: Тень на поверхности под каждой чашкой.Примечание для дизайнера: При сохранении нового рисунка внутри мастер-смарт-объекта, принт должен автоматически и корректно обновиться на всех трех ракурсах чашки в PSD. 4. Логика поведения и анимация
Нужна качественная визуализация квартиры, 3d max, corona render, по тех заданию, площадью 170 м2, в современном стиле, срок - 1 месяц, стоимость 6$/м2.