Need to develop texture mapping approach to the ARKit lidar mesh
Need to develop texture mapping approach to the ARKit lidar mesh in Unity.Currently, ARKit Meshing functionality provides only mesh without color information out of the box. You can get frame information and map it afterwards to the mesh, probably with postprocessing after capturing.
Solution can be made either in the c# scope using ARFoundation framework or like a plugin with the more rich native ARKit api. As the output we expect textured Unity Mesh with Material.
Also other approaches for this solution can be considered.
So, we need similar experience as in the Scaniverse, Polycam or RTAB-Map applications.
Актуальные фриланс-проекты в категории Разработка под iOS (iPhone и iPad)
Создать сервис карт клиентов (форм)1. Суть проекту Платформа для создания, редактирования и ведения карт клиентов с возможностью: создавать собственные формы как в Forminator Pro; сохранять данные клиентов; добавлять файлы, фото, документы, подпись; вести историю визитов/изменений; работать с компьютера,… Веб-программирование, Разработка под iOS (iPhone и iPad) ∙ 5 дней 10 часов назад ∙ 55 ставок |
2D головоломкаИщу Unity-разработчика для создания мобильной игры в жанре puzzle/casual. О игре: 2D вертикальный формат мобильные устройства Android/iOS стиль ближе к casual/mobile puzzle Основная механика: Игрок взаимодействует с игровыми элементами, вращает их и собирает правильные… Разработка под Android, Разработка под iOS (iPhone и iPad) ∙ 6 дней назад ∙ 15 ставок |