Need to develop texture mapping approach to the ARKit lidar mesh
Need to develop texture mapping approach to the ARKit lidar mesh in Unity.Currently, ARKit Meshing functionality provides only mesh without color information out of the box. You can get frame information and map it afterwards to the mesh, probably with postprocessing after capturing.
Solution can be made either in the c# scope using ARFoundation framework or like a plugin with the more rich native ARKit api. As the output we expect textured Unity Mesh with Material.
Also other approaches for this solution can be considered.
So, we need similar experience as in the Scaniverse, Polycam or RTAB-Map applications.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка під iOS (iPhone та iPad)
Сторити сервіс карт клієнтів (форм)1. Суть проекту Платформа для створення, редагування та ведення карт клієнтів із можливістю: створювати власні форми як у Forminator Pro; зберігати дані клієнтів; додавати файли, фото, документи, підпис; вести історію візитів/змін; працювати з комп’ютера, телефону, планшета;… Веб-програмування, Розробка під iOS (iPhone та iPad) ∙ 5 днів 5 годин тому ∙ 54 ставки |
2D Puzzle GameШукаю Unity-розробника для створення мобільної гри в жанрі puzzle/casual. Про гру: 2D вертикальний формат мобільні пристрої Android/iOS стиль ближче до casual/mobile puzzle Основна механіка: Гравець взаємодіє з ігровими елементами, обертає їх та збирає правильні комбінації для… Розробка під Android, Розробка під iOS (iPhone та iPad) ∙ 5 днів 20 годин тому ∙ 15 ставок |