Валерій Ізмайлов
Победившая ставка- Проекты 24
- Оценка -
- Рейтинг 969
Бюджет: 400 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте Руслан Готов предложить свои услуги по визуализации 3д моделей
Бюджет: 5 USD Срок: 5 дней
3д модели в солиде и инвенторе, по эскизам или чертежам. Без анимации
Бюджет: 80 USD Срок: 6 дней
Анимация, реалистичние, крутие видео. Давайте поработаем, результат вам понравится)
Бюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
Доброго вечера, господин Руслан.
Указанная цена и время на разработку условны, так как неизвестны все условия сотрудничества.
Мы можем обсудить детали и начать сотрудничество.
С уважением Олег.
Портфолио находится на стадии заполнения.
Freelancehunt
e-mail: [email protected]
viber: +380984499934
Skype: Olegalexandekoval
Бюджет: 200 UAH Срок: 2 дня
только моделирую. Примеры моих работ на этом сайте
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 231
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Предлагаю свои услуги. Такая 3Д модель - 200грн. и срок 1 день.
Бюджет: 20 USD Срок: 1 день
Здравствуйте. Готов с Вами сотрудничать. Цены и сроки в зависимости от сложности разработки каждого оборудования. Качество гарантирую.
Бюджет: 99 USD Срок: 9 дней
Готова выполнить.
Бюджет: 10 USD Срок: 1 день
Добрый день!
Буду рад выполнит ваш заказ!
Примеры моих работ:https://www.weblancer.net/users/karbyvnychyi/portfolio/
Отзывы: https://www.weblancer.net/users/karbyvnychyi/reviews/
https://www.upwork.com/freelancers/~011d0460d2de3255db
Пожалуйста свяжитесь со мной для обсуждения деталей!
Контактная информация:
Тел.: 093-081-77-62
Skype: karbyvnychyi
E-mail: [email protected]
С уважением,
Иван
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 94
Бюджет: 200 UAH Срок: 2 дня
Готов с вами сотрудничать, можем обсудить ТЗ работы.
См. портфолио Freelancehunt
Бюджет: 20 USD Срок: 1 день
Готов к сотрудничеству. Предлагаю подробнее обсудить все условия. Стоимость будет зависеть от сложности работы и времени потраченного на разработку.
Примеры работ в портфолио: Freelancehunt
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 83
Бюджет: 10 USD Срок: 3 дня
Готов к работе. Примеры: http://joxi.ru/V2VLW34s0BMNQr
Оценка проекта соответствует ТЗ.
Бюджет: 10 USD Срок: 1 день
Обратимся, поговорим о деталях.
10$/год
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 156
Бюджет: 5 USD Срок: 1 день
+
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 320
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, цена и сроки зависят от сложности работы, поэтому более подробно о цене и сроках при наличии самого задания.
Бюджет: 10 USD Срок: 1 день
Работы:
https://vimeo.com/146430316
https://vimeo.com/99921031
https://vimeo.com/135660860
Behance
http://248484.frags.web.hosting-test.net/ru/index.html (временная ссылка)
почта: [email protected]
skype: cheshirsky-cot (Бугера Максим)
Бюджет: 300 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, Руслан
Готов предложить свои услуги в статичных моделях.
портфолио Freelancehunt
по анимации необходимо оговаривать.
[email protected]
С уважением, Виктор
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Ставки скрыты
-
Олександр Л. 27 января 2016Треба починати з більш чіткіх вимог до проекту...
Якщо вже є модель, то у якому форматі?
Якщо нема - то у якому форматі (та в якій програмі) треба розробити?
Яких вимог треба дотримуватись, щоб була зрозуміла вимога "більш реалістично"? - яка якість рендерингу, тощо...
Вчиться, будь ласка, формулювати таки вимоги, щоб не було потрібно втрачати час ...
---------------
Також якщо буде вказано бюджет проекту, то буде краще...
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Необходимо сделать корпус для печатной платы, оптимизированный под 3D печать (имею в виду учесть термоусадку, буду печатать пластиком petg). Корпус должен состоять из 2-х частей и скручиваться винтиками М3 (место под гайку с другой стороны). Фото реальной платы и step прикреплены в объявлении. Единственное отличие между моделью и платой - это LED, они имеют диаметр 5мм и запаяны таким образом, что середина линзы LED находится по центру кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - это степ, нужно удалить .png в названии (иначе нельзя добавить к объявлению). Ожидаю сборку из прикрепленного stepa и корпуса из 2-х частей - чтобы можно было проверить работу без печати.
Добрый день. Есть задание для создания 3D помещения. Вернее внутренней его части. Описание задания есть в файле.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.