Антон Ш.
Победившая ставка- Проекты 55
- Оценка 5.0
- Рейтинг 2 966
Бюджет: 1200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Сделаю сегодня, подкорректирую по необходимости.
Знаю необходимый процедурный инструмент для такого тумана на горизонте.
Сделаю сцену в Blender и отдам мастер-файл.
Запишу короткое видео, как пользоваться.
Портфолио здесь Behance
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Готов воспроизвести сцену в Blender максимально близко к вашим референсам, с ключевым акцентом на бесшовный горизонт без видимого стыка пола и неба даже при высоком подъеме камеры — это как раз решается правильной постройкой фона, дымки и перспективной глубины.
Что сделаю:
• соберу сцену по вашим референсам 1:1 по настроению
• сделаю пол максимально похожим по текстуре и масштабу
• настрою небо, облака и атмосферную дымку очень близко к примеру
• уберу видимый стык через horizon fog + background blending + scale trick
• обеспечу, чтобы даже при сильном поднятии камеры горизонт оставался естественным
• куб смоделирую в нужном стиле, тут действительно можно сделать любой вариант
Особое внимание уделю именно кинематографическому “бесконечному” фону, чтобы сцену можно было использовать для анимаций, продукт-шотов или VFX без ощущения искусственности.
Стоимость: 2000 грн
Срок: 1 день
- Проекты 6
- Оценка 5.0
- Рейтинг 1 405
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Пишите. Делаю качественно.
Предоставляю безлимитные коррекции, поэтому смело можете вносить правки, пробовать что-то новое в реальном времени очень быстро.
Предоставляю полный оптимизированный проект. Предоставляю дальнейшую поддержку, консультацию и помощь.
С Уважением!
Бюджет: 800 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Готов выполнить ваш заказ быстро и качественно. Опыт в 3D 8 лет.
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Добрый день, могу выполнить вашу задачу. Имею богатый опыт работы.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Готов сотрудничать и создать сцену в Blender согласно вашим пожеланиям. Давайте обсудим детали!
Бюджет: 6665 UAH Срок: 1 день
привет! такие сцены делают не в блендере, а в UE (из-за сложности рендеринга), но могу создать и в блендере. Пишите, обсудим.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Мое портфолио
Behance
Готов обсудить детали...
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Описание проекта Ищу специалиста для регулярного сотрудничества по подготовке 3D-моделей для печати на 3D-принтере. Необходимо: исправление геометрии модели; устранение артефактов; коррекция лица, рук и мелких деталей; закрытие отверстий и проверка модели на ошибки; объединение всех элементов в целостную модель; подготовка STL-файла, полностью готового к печати. Требования к исполнителю: опыт работы в Blender, ZBrush или Meshmixer; опыт подготовки моделей именно для 3D-печати; внимание к деталям; наличие портфолио будет преимуществом. В ответе прошу указать: примеры выполненных работ; стоимость подготовки одной модели; ориентировочный срок выполнения. Рассматриваю долгосрочное сотрудничество. Такой текст выглядит профессионально, не раскрывает, что модели генерируются нейросетями, и сразу отсеивает исполнителей без опыта подготовки моделей именно для 3D-печати.
Ищу 3д модельера , Изготовление 3д модели детской площадки из бревна, по чертежам, с корректировкам.
Необходимо разработать дизайн интерьера и расстановку торгового оборудования с учётом движения покупателей, правил мерчандайзинга, удобства работы продавца и размещения всех товарных групп. Площадь магазина — 130,7 м². Помещение состоит из двух уровней. План помещения и фотографии прилагаются.
Использовать существующую модель как основу (сброшу исполнителю). Механизм складывания, шарнир, габариты и общую конструкцию не изменять. Необходимо выполнить следующие доработки:1. Передние упоры (рожки) Заменить существующие короткие упоры на более современные изогнутые рожки. Рожки должны начинаться немного выше по вертикали относительно текущей модели. Общую длину рожков оставить компактной (не делать их длиннее). Изменяется только положение относительно основания. Такая посадка должна обеспечить больше свободного пространства под нижней частью телефона для подключения зарядного кабеля без сильного перегиба. Все переходы выполнить плавными, без острых углов.2. Обновление дизайна Придать изделию более современный минималистичный внешний вид в стиле Apple (Soft Minimalism). Необходимо: увеличить радиусы скруглений по всему изделию; убрать ощущение "квадратности"; сделать более плавными переходы между всеми элементами; скруглить торцы и внешние кромки основания; сохранить простой минималистичный внешний вид без декоративных элементов и текстур. Изделие должно выглядеть как цельный литой аксессуар премиального уровня.3. Логотип На внутренней стороне верхней спинки выполнить вдавленную надпись: Metalandbrassco Требования: шрифт Franklin Gothic Demi; надпись должна быть расположена по центру спинки; выполнить ее в виде углубления (engraved), а не выпуклой; глубина вдавливания — около 0,5–0,8 мм; буквы должны иметь достаточную толщину для качественной FDM-печати.4. Требования к печати Модель должна печататься без поддержек. Не создавать новых нависающих элементов. Сохранить прочность конструкции и существующий механизм регулировки угла наклона. Все изменения должны быть адаптированы под FDM-печать (PLA/PETG, сопло 0,4 мм).Что предоставить Исходный файл (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape или другой параметрический CAD). STL. STEP. Все размеры должны быть параметрическими для дальнейшего редактирования. Так же нужно будет несколько дней на тестовую печать перед закрытием проекта.
Необходимо разработать новую версию существующей угловой модульной полки для хранения. За основу можно взять предоставленную модель (модель сброшу исполнителю), но изменить дизайн и конструкцию согласно требованиям ниже. Общая концепция Полка предназначена для установки в угол помещения и должна быть модульной. Несколько одинаковых модулей устанавливаются друг на друга и надежно фиксируются между собой. Основной стиль — современный минимализм с плавными линиями и большими радиусами скруглений. Размеры Размер по каждой стороне, прилегающей к стене: 230 мм Высота одного модуля: 100 мм Толщину стенок подобрать оптимально для FDM-печати (ориентировочно 2.5–3 мм).Передняя часть Передний бортик сделать значительно ниже, чем в оригинальной модели. Цель: обеспечить свободный доступ к содержимому; пользователь должен иметь возможность доставать предметы даже из нижней полки, не снимая верхние модули. Передний вырез выполнить плавной дугой. Без острых углов.Боковые и задние стенки Высоту боковых и задних стенок оставить практически полной. Все наружные углы сделать с большими скруглениями. Соединение модулей Необходимо реализовать скрытую систему соединения. Сейчас ее видно. Сверху каждого модуля: направляющие/посадочные отверстия. Снизу: ответные шипы. После установки модуль должен: центрироваться автоматически; не смещаться в стороны; не проворачиваться. Соединение должно быть максимально незаметным снаружи.Внутренняя часть Дно оставить ровным. Внутри пока не делать никаких перегородок (есть на визуализации концепта прикреплен) (Перегородки будут отдельной задачей позже.) Конструкция Модель должна быть полностью пригодна для FDM-печати. Обязательно: без поддержек; без нависающих элементов; без сложных мостов; без отдельных деталей. Полка должна печататься как единая деталь.Дизайн Не использовать декоративные текстуры. Поверхности должны быть гладкими. Большие плавные радиусы приветствуются. Форма должна выглядеть современной и премиальной.Что предоставить Исходный файл (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape или другой параметрический CAD). STL. STEP. Все размеры должны быть параметрическими для дальнейшего редактирования.