Наша компания ищет специалиста по 3Д моделированию персонажей для периодического, но долгосрочного сотрудничества.
Основная задача, это создание 3D моделей различных персонажей на основе предоставляемых иллюстраций.
Исходные изображения персонажей, чаще всего берутся из открытых источников и поэтому могут быть предоставлены в каком-то одном ракурсе. Поэтому очень полезным будет умение представить, домыслить и отразить в будущей модели скрытые на исходном изображении ракурсы.
Пример подобной иллюстрации смотрите в приложенных изображениях (медведь с книгой)
Какой должна быть 3D модель.
Это должна быть простая модель поверхностного типа (возможно, твердотельная), предоставленная в 3DS формате.
Нужна только видимая поверхность в чистом виде без каких-либо скрытых элементов и т.д.
Пример модели смотрите в приложенных изображениях (пасущийся олень)
Какие свойства 3D модели не требуются.
Модель не будет анимироваться и не требуется текстурирование.
Не нужна также и мелкая детализация. Например, если это какое-то животное, то не требуется такая детализация как переход от глазного яблока к векам. Не требуется детализация ноздрей, ушных раковин или копыт. Достаточно будет просто обозначить эти зоны выпуклостями или впадинами.