Бюджет: 1000 RUB Срок: 1 день
Здравствуйте, работаю в векторном редакторе Inkscape и 3d программе Blender, интересует участие в проекте
Бюджет: 250 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте!
Готов взяться за вашу работу.
Работаю быстро и качественно.
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Буду рада сотрудничеству.
Портфолио - Google Drive
Резюме - Google Drive
Бюджет: 150 UAH Срок: 2 дня
Добрый день Карина. Готовы работать для вас над моделями. Опыт есть, поэтому выполнять быстро. Обращайтесь
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Могу выполнять такую работу на постоянной основе. Стоимость 200 грн за такую формочку как в примере. Если делать сразу несколько- может быть дешевле. Работаю в SolidWorks и Компас 3D. Есть большой опыт создание моделей для ЧПУ.
Примеры работ можно посмотреть на моем сайте: http://cad-design.tilda.ws
Бюджет: 150 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, Карина! Готов сделать одну форму как пример.
Опыт работы с 3D принтером, могу помочь в печати.
Опыт работы в 3D моделировании 5 года.
Цена указана за одну модель.
Бюджет: 150 UAH Срок: 1 день
Мое портфолио Behance
Буду рад работать с вами
Сергій Ковальчук
Победившая ставка- Проекты 5
- Оценка -
- Рейтинг 341
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Доброго дня!
Занимаю 3Д-принтом не первый год, печатаю по заказу формы, высечки, топере. 3-Д модели выполняют по эскизам заказчиков, а также сам. Мы можем договориться о количестве, сроках и т.д.
Вот образцы работ https://www.facebook.com/3dkuznja/
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.Готов сотрудничать. Работаю в КОМПАС-3D, SolidWorks, CorelDRAW, AutoCAD. Конкретная цена и сроки после детального обсуждения задания.
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Карина здравствуйте.
Если модели будут подобными, то работу можно выполнить быстро и качественно.
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Добрый день, давайте работать
файлы в .stl или др.
за одну такую модель 200 грн грн
опыт имеется в моделировании под печать и чпу.
без предоплаты, оплата на приват банк или через сейф
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 190
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, готова начать прямо сейчас,
опыт работы в 3д моделировании 3 года.
Цена указана за одну модель.
Бюджет: 200 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, готов взяться, недавно был заказ на такое же, в оч скину примеры.
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
С удовольствием возьмусь, сделаю дешево, большей опыт в отрисовки моделей!
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Предлагаю свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2020+V-Ray Next +Corona 5, SketchUp 2019+ V-Ray Next, AutoCAD 2019, Revit 2019, Photoshop 2019, Lumion 9, After Effects 2019, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо.
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Работаю на производстве. Моделирую изделия под литьё из метелла, пластика. Моделирую формы для литья из резины. Так же готовлю модели и под печать. С подобными заданиями сталкиваюсь практически через день. Моя жена занимается как раз выпечкой пряников, так что все тонкости изготовления формы видны мне наглядно)) в зависимости от сложности могу делать 1-2 формы за вечер (может даже и больше). Обращайтесь, заинтересован в долгосрочном сотрудничестве.
Бюджет: 150 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Готов приступить к выполнению. Работаю в SolidWorks, есть опыт изготовления моделей под ЧПУ для кондитерских изделий (печенье, мармелад).
С Уважением
Сергей
Бюджет: 200 UAH Срок: 5 дней
Добрый день!
Опытный специалист.
Работа только через сейф!
https://www.instagram.com/vladislav_industry/?hl=ru
https://www.artstation.com/vladislav__industry
Бюджет: 250 UAH Срок: 2 дня
Доброе утро. Работаю в блендере. Готов выполнить тестовое задание. Можем обсудить детали.
Бюджет: 100 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте. Работаю в 3д максе. Создаю модели для фрезерных станков с ЧПУ и 3д принтеров. Сам имею фрезерный станок с ЧПУ. Рабочие файлы могу предоставить в STL.
Мои работы можете посмотреть на моем сайте www.torium.kiev.ua
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Готов помочь Вам с Вашими формочками. Отзывы клиентов и примеры работ в профиле.
Бюджет: 150 UAH Срок: 1 день
Доброго дня! Я могу сделать. У меня большой опыт разработки моделей для ЧПУ и 3D принтеров. Стоимость за штуку - 150 грн.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте!
▶ Отрисую модели формочек для пряников по картинкам.
✔ Моделирование (болванки либо полностью) - SolidWorks/3D Max;
✔ Доведение до финала - ZBrush/ArtCam;
✔ Визуализация - KeyShot/VRay.
⚠ Есть опыт отрисовки серии формочек в ArtCam (в портфолио пока не выкладывал)!
---------------------
☀ Портфолио - Freelancehunt
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
большой опыт в моделинге, особенно в том типе котором нужно.
для подобных целей еще ничего не делала, но интересно. 150-200грн. за модель в таком количестве.
по срокам примерно 10 шт. в день можно сделать.
Behance
Бюджет: 350 UAH Срок: 30 дней
Профессионально могу выполнить и модель и чертеж под литьевые требования.
Образец в обсуждении прилагаю
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, Карина, готов взяться за Ваш проект. Опыт создания 3д моделей под печать имеется.
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, готов выполнить Ваше задание. Пишите договоримся.
Бюджет: 400 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, Карина)
С удовольствием помогу Вам)
Прикольные формочки. было бы интересно попробовать... Пишите. О цене и сроках договоримся, чтоб всем было интересно ;)
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Моё портфолио https://newstclif.wixsite.com/mysite-2
Есть опыт разработки литейный форм под силикон и пластик.
Нужно обсуждать детали, но в целом, думаю, цена не изменится. Возможно будет скидка на количестве.
Бюджет: 250 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, Карина.
Работаю в 3дс макс, имею навыки сплайного моделирования, скорость работы высокая.
Могу выполнять более 30 формочек за месяц.
Обращайтесь.
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Заинтересован в сотрудничестве. Хотелось бы увидеть примеры рисунков и обсудить подробнее.
Freelancehunt
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Готов к сотрудничеству. Живу в Харькове, поэтому по необходимости возможно встречу. Примеры работ - в портфолио, о цене мы можем подробно обсудить.
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
плейлист роликов:
https://www.youtube.com/watch?v=sZoUjLLIHyw&list=PLnE0wlF9Ct6DUvTMCrngh3TIi2W91P8TP&index=5
плейлист лого:
https://www.youtube.com/watch?v=grMkEytwUZA&list=PLnE0wlF9Ct6A_01jRbOI4SU7XT3wwWDia&index=1
презентации плейлист:
https://www.youtube.com/watch?v=p1i8QevXE4o&index=2&list=PLnE0wlF9Ct6DSccEXFenyyPj5QwbgYoyj
Demo плейлист:
https://www.youtube.com/watch?v=Mqdjokbj5NY&list=PLnE0wlF9Ct6BC3iWKLALyx_lU7wAV-ayS
ТV плейлист
https://www.youtube.com/watch?v=-O5tyAR4bf0&list=PLnE0wlF9Ct6BLNjsrT3QbwJ2NcUUUWWvH
https://www.youtube.com/playlist?list=PLnE0wlF9Ct6A6ZxWBDKuNDk7d2HDRIbsr
остальное здесь(по категориям):
https://www.youtube.com/channel/UC89ke8a457DpZPPkVBs0Gpw
обращайтесь . обсудим
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 46
Бюджет: 200 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте! Опыт в 3D моделировании имею и такую работу могу выполнить быстро и качественно. С охотой буду делать для вас эти модели в Blender. Цену прикрепляю за одну формочку.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день, Карина.
Имею большой опыт в моделировании, в т.ч. и для практических целей, как в Вашем случае. О стоимости договоримся)
Примеры работ в портфолио и здесь: https://photos.app.goo.gl/PkDzSoKj87BEkX886
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте Карина, могу помочь Вам реализации проекта с формочками)), обращайтесь договоримся
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, готов работать качественно и за небольшую оплату так как хочу наработать хорошие отзывы - а это значит, что я буду выкадываться на 1000%
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте! Заинтересовал Ваш проект. Готов обсудить детали.
Бюджет: 250 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, давайте работать)
солидворкс: файлы в .stl или др.
примерно за одну такую модель 150-250 грн грн при большом количестве.
опыт имеется в моделировании под печать и чпу.
без предоплаты, оплата на приват банк или через сейф
Ставки пока отсутствуют
Ставки скрыты
-
Руслан Ц. 18 декабря 2019В том то и дело что за деньги:) Но что то я очень редко встречаю заказчиков которые нормально платят))
-
Russlav Kozlov 19 декабря 2019Карина Пузич, здравствуйте, данный проект имеет множество нюансов, и цена (сложность) сильно зависит от образа (качества) лицевой стороны... Плоские ли поверхности (или они всё же частично выпуклые), допустимы ли острые края (или всё должно быть быть идеально гладко даже при сильном увеличении)?
Я тут по-быстрому смоделировал некоторую часть, в данном случае работа непростая и недешёвая, так как поверхности выпуклые и модель имеет высокое разрешение:
-
Станислав Алексеев 19 декабря 2019Непростая работа - вы серьёзно? Про простейшие формочки для печенюшек??? о___О
Может, в Рино она и "непростая" - но для любого параметрического САПР тут нечего строить вообще. С любой гладкостью и любым разрешением на выходе...
Попробуйте GrassHopper скрипт написать - тогда всё будет куда быстрее и веселее. -
Russlav Kozlov 19 декабря 2019Серьёзно? Параметрическое САПР, GH? Какой тут ещё алгоритм?
А гладкость (разрешение, качество) модели полностью зависят от исходника. Если NURBS-полиповерхность кривая, не будет вам на выходе любой гладкости и любого разрешения.
-
Станислав Алексеев 19 декабря 2019Ну так делайте гладкие NURBS - и будет вам Щаззтье! =)
Понятно, что "что на входе - то на выходе"... Я вот гладко моделирую обычно - и выход STL хороший. ) -
Russlav Kozlov 19 декабря 2019Знаю ) Я вообще стараюсь придерживаться лучшего уровня поверхностей )
-
Станислав Алексеев 19 декабря 2019Далее - по примерам очевидно, что поверхности плоские (может, будут исключения - но пока именно так), + острые края, конечно же, тут всегда сглажены по самой технологии литья.
-
Russlav Kozlov 20 декабря 2019Ну, подождите, неужто обводка, экструд, пара копеек и всё? Лицевая сторона вроде смазана, неужто это всё можно тупо пройти мимо (за счёт технологии производства)?
-
Станислав Алексеев 20 декабря 2019Не, пару копеек не надо - труд должен быть хорошо оплачен. ;)
Но и сложность набивать, как будто тут ядерный реактор проектируется (или новое Порше/Феррари с обводами по G4) не стоит. =) -
Станислав Алексеев 20 декабря 2019Про "смазанность" лицевой стороны - со всей очевидностью, это просто следы слоёв пластика при печати на 3D-принтере (очевидно так же, что их моделировать НЕ НУЖНО - так же, как не нужно моделировать литники и часть облоя по линии разъёма формы при реверс-инжиниринге - это всё да, издержки технологии).
Так же, как и при фрезеровке мастер-формы для отливки силикона (если понадобится) из, скажем, алюминия, часть уклонов и скруглений внутри низкого контура будет образована "автоматом" посредством конусной фрезы - то есть их тоже можно по факту не моделировать.
Ну и так далее. =) -
Станислав Алексеев 20 декабря 2019Вот хороший пример из моего старого реверс-инжиниринга. Простейшая деталь вобщем-то (с инженерной точки зрения).
И тут ничего из этих цифр моделировать не нужно - т.к. 1 - облой на границе разъёма, 2 - следы толкателей/литников, 3 - микронеровности литьевой формы (возможно, от "усталости") и 4 - налипшее что-то от эксплуатации.
И всё это - "издержки технологии". Так же и с фото готовых изделий всегда. ;)
-
Russlav Kozlov 19 декабря 2019И да, раз stl формат, значит меш... Просто моделирование бывает разное: от низкополигонального до NURBS. Что именно требуется? Или допустимы любые технологии?
-
Станислав Алексеев 19 декабря 2019STL формат получается одной кнопкой из любого САПР с любым нужным разрешением.
Моделировать сразу для производства под литьё/фрезеровку в меше - это безумие. -
Николай Шевченко 19 декабря 2019Согласен со Станиславом. Только тут и без грасхопера стандартными средствами можно обойтись. Не понимаю какие трудности могут здесь возникнуть, даже если поверхности выпуклые...
-
Карина Пузич
19 декабря 2019
Делаю эти модели в скетчапе, но для формочек которые я как пример показала (с серединкой) нужны другие средства. С маленьким ребенком у меня нет времени осваивать новые программы. Да, работа сама по себе простая, сложностей нет, у кого рука набита на обводку контура по картинке думаю за полчаса можно подготовить одну фигурку.
Формочки будут приблизительно все в одном ключе
-
Сергей Кушнир 31 декабря 2019а что такого сложного в серединке, если вы сама работаете в скетчупе?
такие же стенки поднять от основания
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.
Добрый день. Имею 3д модель костела. Нужно сделать две модели для печати. На первом этапе нужно доделать подставку в виде брусчатки и добавить надпись. На втором этапе к костелу нужно добавить фигурку гнома(3д модель гнома есть но требует переделки).
Необходимо сделать 3D модель готового архитектурного проекта в программе К3 Коттедж. Дом уже построен, нужно его визуализировать точно (поштучно брусья в стенах)
Ищу опытного конструктора одежды / Apparel Technical Designer для разработки премиальной женской спортивной одежды. Необходимо создать полный комплект технической документации для производства на фабрике в Турции. Что нужно сделать: разработать конструкцию леггинсов; создать профессиональный Tech Pack; разработать лекала; подготовить таблицу размеров (Measurement Spec); предоставить рекомендации по тканям; проработать конструкцию швов; при необходимости внести правки после создания первого прототипа. Требования к продукту Необходимо разработать леггинсы, которые: подтягивают только нижнюю часть живота без сильного сжатия талии; не сплющивают ягодицы; обеспечивают комфортную компрессию; не просвечиваются даже в белом цвете; скрывают неровности кожи; изготавливаются из легкой, но плотной ткани; имеют решение для минимизации эффекта camel toe. Будет преимуществом: опыт разработки спортивной одежды; опыт работы с компрессионными тканями; знание CLO3D; опыт подготовки документации для международных производств. В ответе прошу указать: примеры выполненных проектов; опыт именно со спортивной одеждой; примеры Tech Pack (если возможно); ориентировочную стоимость работы; сроки выполнения.




