Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день,
мы сможем выполнить ваш заказ, но для этого нужно получить детальное ТЗ по 3д моделированию, .
мы https://3dtec.com.ua занимаемся:
- 3д моделированием
- инженерными расчетами
- 3д печать (SLA технология)
примеры работ есть у нас на сайте - https://3dtec.com.ua/3d-modelirovanie/
Бюджет: 500 UAH Срок: 4 дня
Готова обсудить детали:
количество, стиль, сроки
Смотрите портфолио Freelancehunt
Опыт и ответственность имеются.
--------------------------------------------------------------------------------------------
skype bapbapa777
e-mail: [email protected]
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день! )
Я дизайнер, иллюстратор.
Опыт работы 5,5 лет.
Буду рада создать для вас набор иконок (авторских, векторных) и прорисовать карту.
В Ставке указаны приблизительные бюджет и сроки за 10 иконок и карту.
Для более точной оценки необходимо ознакомится с ТЗ.
Пример иконок: Freelancehunt#&gid=161689&pid=4
Freelancehunt#&gid=161689&pid=2
Мое портфолио здесь и: Behance
Мой сайт: http://springbear.in
Люблю свою работу и рисую с удовольствием!
Обращайтесь, будем сотрудничать! :)
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Заинтересовал Ваш проект. Хотелось бы сотрудничать.
Ссылка на мое портфолио: Behance
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте Юрий. Меня зовут Роман.
Меня заинтересовал Ваш проэкт.
Владею большим опытом (боле 7 лет) профессиональной работы в графических редакторах, а именно в допечатной подготовке макетов и услугах дизайна.
Буду рад помочь Вам в прорисовке иконок. Сделаю качественно в CorelDraw и скину в любом удобном для Вас формате.
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, Юрий! Рисую без вспомогательных программ. Есть опыт создания иконок для сайтов . Цена указана условная, в зависимости от количества иконок и их сложности. Примеры в портфолио.
Бюджет: 600 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте!
Мне интересен Ваш проект. После обсуждения всех деталей могу приступать к работе.
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Сделаю всё за 400 грн. Начну когда скажите! Принимайте ставку и начнём.
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 231
Бюджет: 600 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, мне интересен Ваш проект, имею опыт в отрисовке иконой, логотипов, иллюстраций.
Готова обсудить детали :
[email protected]
Viber, Telegram, Whatsup
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здраствутйе!Меня заинтересовал ваш проект.Прорисую и иконки вам и карту!Обращайтесь в личку обсудим более детально!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день! Готов обсудить все детали.
Мое портфолио: Behance
Буду рад сотрудничеству! Обращайтесь
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
-
Олександр Лавренюк 24 июня 2018Добрый вечер, Юрий. Было бы здорово, если бы вы выложили пример той графики которую хотите получитть. А то есть чувство, что могу это сделать, но в ставке нужно указатььь срок и стоимость.
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Нужны бесшовные текстуры для рам под холст (по фото-референсам) Есть 3D-проект в Blender (рамы под canvas gallery wrap). Нужны текстуры для рам. Задача: по фотографиям реальных рам создать/подобрать бесшовные тайловые текстуры, максимально похожие на фото по цвету и фактуре. Предоставлю макро-фото уголков реальных рам при разном освещении — по одному-два референса на каждый из 6 материалов (металлы и дерево). Что нужно на каждый материал: бесшовный тайл без видимых швов и заметного повторения паттерна «delighted»: без запечённых бликов и теней с исходного фото 4K, PNG Опционально (плюс, но не обязательно): Если можете сразу отдать полный PBR-набор карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — это плюс. Но главный критерий — сходство самой текстуры с референсом; карты при необходимости вытянем на своей стороне. Важно: нужны именно тайловые текстуры материала, а не наложение фото рамы на модель главный критерий приёмки — визуальное сходство с референсом по цвету и фактуре готовые текстуры со стоков подходят, если реально совпадают с референсом — важен результат, а не способ Отдать: архив с текстурами (по одной папке на материал) + превью для проверки тайла. Инструмент на ваше усмотрение — оцениваю по итоговому сходству.
Задача: превратить 3D-скан пола (файл .obj) в готовое лекало для резки — плоский контур в формате CDR с сохранением реальных размеров. Важный нюанс: пол автомобиля неровный (ниши под ноги, подиум под коробкой передач), поэтому просто "сфотографировать" скан сверху не подойдёт - размеры в местах перегибов исказятся. Нужен корректный разворот поверхности в плоскость с сохранением реальных размеров по поверхности. Предоставим: файл 3D-скана (.obj). На выходе нужно: файл CDR, готовый к открытию в AutoCAD и загрузке на лазерный станок. Заранее благодарим за отклик
Здравствуйте! Необходимо создать HighPoly 3d модель бамбуковой корзины согласно референсу. Работа включает исключительно детализированное моделирование. Без UV-развертки и текстур.
Необходимо разработать 3D CAD-модель нового изделия для дальнейшего производства. Нужен инженер-конструктор, работающий в SolidWorks, Fusion 360 или Inventor. Необходимо подготовить модель в формате STEP/STP (STL будет преимуществом). Есть концепт и референсы. Подробные материалы предоставлю после начала общения. Укажите стоимость, срок выполнения и примеры подобных работ.
Необходимо создать 3D-модель органайзера для маркеров (под 3D-печать). Есть фотографии готового изделия, по которым нужно воспроизвести модель максимально приближенно к оригиналу. Требования: Создать полностью параметрическую 3D-модель. Модель должна быть пригодной для печати на FDM 3D-принтере (без ошибок геометрии). Все детали должны быть отдельными моделями для дальнейшей печати и сборки. Органайзер состоит из нескольких модулей (основание, стойки, соты и т.д.). Если какие-то размеры невозможно определить по фото, я предоставлю необходимые замеры. Желательно предусмотреть возможность легко изменять количество секций и ячеек. Результат работы: выходной файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обсуждается); STL-файлы всех деталей; по возможности STEP-файл. Преимуществом будет опыт проектирования моделей именно для FDM-печати и портфолио аналогичных работ. Важно не просто смоделировать внешний вид, а сделать модель технологичной для печати и дальнейшей сборки.