Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
В SolidWorks это сделать не сильно сложно, жаль правда, что нельзя автоматически - все придется ручками, но за день реализуемо, в принципе.
Нужно из .x_t конвертировать в .obj
Также нужно уменьшить количество полигонов (оптимизировать их для игрового движка)
Всего 5 файлов. Прикладываю 1 из них
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
В SolidWorks это сделать не сильно сложно, жаль правда, что нельзя автоматически - все придется ручками, но за день реализуемо, в принципе.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Есть возможность перегнать в obj. По полигонажу и сетке - необходимо тестировать.
А для игрового движка оптимально - это сколько? Модель из архива после перегонки в obj содержит ~90 тыс. треугольников
19 ставок 31 июля
7 ставок 31 июля
11 ставок 31 июля
13 ставок 31 июля
Дизайн интерьеров 11 ставок 31 июля