Oleksandr K.
Победившая ставка- Проекты 15
- Оценка -
- Рейтинг 508
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Готов выполнить Ваше задание.
Опыт работы с чертежами более 9 лет.
Freelancehunt
Смотрите моё портфолио
Пишите в личку - все обсудим!
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
скачать материалы на email [email protected] или на скайп vova moozia, могу и за ночь сделать!!А вот!
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
см. портфилио. пишите в личку
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
Выполню быстро и качественно. Могу за ночь
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Готов выполнить
Цена и срок после того, как увижу объем работы.
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
Готов сотрудничать
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
готов помочь.
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте Денис.
Готов выполнить Ваш заказ.
Имею большой опыт чтения и черчения чертежей (инженер-механик).
Работаю в Inventor, 3ds max, Autocad.
Примеры работ:
- Google Drive
Обращайтесь.
SKYPE: drinkerdp
Для начала нужно посмотреть хотя бы скрины чертежей с отметками того, что нужно править.
С уважением,
Сергей.
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
Выполню
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Готов приступить к работе.Пишите и обсудим детали!
Behance - Небольшое портфолио.
-----------------—
Oleg Soloviov
Zaporozhye, Ukraine
+38 (063) 806 01 09 - viber
+38 (097) 917 88 28 - viber
[email protected]
lsoloveyl - skype
https://www.facebook.com/SoloviovO - look at me.
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 156
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
+
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Можно попробовать. Опыт имеется.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Скиньте ссылку на чертежи.
Уточним детали.
Опыт чтения/работы с чертежами имеется..
Бюджет: 2600 UAH Срок: 3 дня
Сделаю
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
Пришлите чертежи на почту [email protected]
Посмотрев, скажу сколько часов уйдет на Вашу работу
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
Пишите в личку, сделаем.
Примеры работ на qwerity.jimdo.com/галерея в разделе техдокументации и в профиле.
Хотелось бы видеть то, с чем придется иметь дело.
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
покажите чертежи
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
-
Евгений Козырев 10 ноября 2016Такое ощущение складывается, что много кто использует этот сервис для переделок чьих-то да ещё и срочно да ещё и за ночь.
-
Олег Мининков 11 ноября 2016Здравствуйте. Хотелось бы увидеть чертежи и в какой программе они сделаны.
-
Анатолий Данов 11 ноября 2016У меня еще ощущение, что сервисом пользуются в основном студенты. Ну какая разница в какой программе выполнен тот или иной чертеж. Главное качественно и правильно, минимум ошибок. А отослать можно и в ПДФ
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Короткое ТЗ для 3D-художника Необходимо сделать универсальный low-poly ground по референсу: Широкая долина примерно относительно ровная игровая зона по центру и плавно поднятые края. Поверхность должна состоять из больших заметных треугольных полигонов, без слишком плотной сетки. Для всех биомов используется один и тот же mesh. Ледяной, водный, токсичный и другие варианты создаются изменением материала. В Unity нужно иметь возможность отдельно изменять: основной цвет пола; цвет теней; дополнительный цвет граней; цвет и силу свечения; контраст между полигонами. готовый экспорт в FBX. На выходе желательно получить: модель ground; простой collider; универсальный материал или Shader Graph; три примера материалов: ледяной, водный и фиолетовый. Главная цель — получить примерно такую же картинку, как на референсе, но чтобы цветовую схему всего пола можно было легко менять прямо в Unity. только ground, бактерию или декор не нужно
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.