Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Готов отрисовать карту в векторе. Каждая область будет на отдельном слое и Вы можете вытащить нужный регион со слоя в отдельный файл.
Портфолио (пользуйтесь фильтром), резюме и контакты Freelancehunt
___
На +380636275947 есть телеграм, вайбер. Обращайтесь, обсудим детали!
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Заинтересовал ваш проект. Буду рад сотрудничеству.
______________________________________________________________________________
Портфолио: Freelancehunt
E-mail: [email protected]
Skype | Telegram | Viber: 380960076723
Бюджет: 400 UAH Срок: 2 дня
ДОБРЫЙ ДЕНЬ, РИСУЮ В ВЕКТОРЕ. СДЕЛАЮ КАЧЕСТВЕННО , БЫСТРО, В НУЖНОМ ФОРМАТЕ! Обращайтесь!
Бюджет: 450 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Я могу сделать сегодня. Каждую область сохраню в png.
Портфолио:
Behance
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, я художник - иллюстратор, рисую в растре и векторе, ранее работала графическим дизайнером. Есть опыт работы с картами, была бы рада помочь, обращайтесь!
Мое портфолио:
Freelancehunt
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 129
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Добрый день!Готов принять участие в проекте. Имею достаточно большой опыт работы в векторной графике.
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Добрый день, Олег.
Могу нарисовать векторную карту - всё будет на отдельных слоях. Можно будет изменять цвет - подсвечивать. Так же предоставлю результат в png.
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Выполню заказ быстро и качественно. На выходе получите все 24 области по отдельности в формате png.
Обращайтесь.
Mail: [email protected]
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте!
Заинтересовал Ваш проект.
Готов приступить к выполнению.
Сделаю быстро и качественно.
Пишите.
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте!
Готов взяться за ваш проект.
Работаю и качественно.
Freelancehunt
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 119
Бюджет: 250 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Готова выполнить ваш проект! Можем работать через сейф.
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, Олег!
Очень заинтересовало ваше объявление. Могу с точностью нарисовать карту в вашем стиле. Рисую в разных стилях, разными техниками, а также в программах (Photoshop, Procreate, Illustrator). Выполняю работу в сроки, быстро и качественно. При работе учитываю все пожелания. Перед началом работы детально обсуждаем все процессы работы. Также сделаю правки, если вам что-то не понравится. Готова приступить к работе. Буду рада с вами сотрудничать!
Ссылка на портфолио: Freelancehunt
Behance
Мои контакты для быстрой связи:
Telegram/Viber: +380993075425
Email: [email protected]
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Хочу работать с Вами.
оооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооо
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день,буду рада сотрудничеству
Мое портфолио Behance
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Доброго дня .
Все зависит от требований детализации. Цена и время соответственно прикрепленного примера - подробность только областных центров. Карту логически делать сначала в векторе, затем перевести в png.
Мой портфель:
Freelancehunt
Контактные :
e-mail: [email protected]
телефон: +3 8 (097) 192-68-85
Телеграмма: @gatylabogdan
Бюджет: 400 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, заинтересован в Вашем проекте! Имею опыт работы в Photoshop- 2 года.
Буду рад сотрудничеству, сделаю все быстро и качественно, обращайтесь, я всегда на связи!
Оплата QIWI, карта Приват Банк
E-Mail: [email protected]
Skype: zakallenko
Tel./Viber/Telegram: +380977112765
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте
Готова сделать за 1 день. Стоимость работы будет - 500грн. Каждую подсвеченную область вышлю отдельным файлом.
Давайте все обсудим в личных сообщениях.
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Олег, доброе утро.
Могу начать сегодня.
Сделаю несколько вариантов в цвете.
Обращайтесь
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Обращайтесь, нарисую! Примеры работ - в профиле: Freelancehunt
Бюджет: 450 UAH Срок: 1 день
Добрый день
Огромный опыт в выполнении проектов подобно вашему.
Готов обсудить детали и приступить к выполнению вашего проекта.
Марина Андриенко
Победившая ставка- Проекты 79
- Оценка -
- Рейтинг 1 568
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Добрый день! интересен ваш проект. Смотрите мое портфолио в профиле. Обращайтесь.
Ставки пока отсутствуют
-
Богдан Гатила 22 июля 2019Добрий день. Наскільки важлива деталізація населених пунктів? Достатньо обласні центри? Треба районні? Треба села? Дякую.
-
Олег Косолап 22 июля 2019Собратья фрилансеры, хватит тут спамить Я МОГУ. Все могут!!! Но ставки делаются не тут, а в соседней вкладке. Не нарушаем правила
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Необходимо разработать визуализации различных планировок модульных домов. Визуализации нужны для использования на сайте. Планировки от 13.5 до 50 метров
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.