Бюджет: 1234 UAH Срок: 3 дня
Сделаю быстро и качественно. Опыт работы более 5лет. Детали обсудим. Обращайтесь
Посмотреть работы и отзывы можно в профиле. Так же на платформе behance. https://www.behance.net/7696d2ed
Ганна Вишневська
Победившая ставка- Проекты 83
- Оценка -
- Рейтинг 2 146
Бюджет: 4000 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте, сделаю. Могу приступить в ближайшее время.
Опыт работы в графическом дизайне (дизайне полиграфии, разработке логотипов и фирменного стиля и упаковок) - 4 года, макеты я отдаю вместе с исходниками, и остаюсь с вами на связи на случай правок в будущем.
Хорошо разбираюсь в видах печати и материалах, допечатной подготовке и постпрессе, поэтому делаю все макеты максимально учитывая их воплощение в жизнь.
Портфолио - Freelancehunt
Instagram - https://www.instagram.com/vishnevskaya.designer/
Бюджет: 500 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте) Предлагаю свежий, качественный и современный дизайн)
Буду делать пока Вам не понравится результат, в максимально быстрые сроки) Обращайтесь
Портфолио: Freelancehunt
Телеграм: @NKNastyaKoval
Моб: 098 587 8001
Бюджет: 4500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день!
Готов обсудить ваш проект и начать работу!
Примеры в моем портфолио!
Freelancehunt
Обращайтесь!
Бюджет: 1234 UAH Срок: 2 дня
Добрый день! обращайтесь, делаю все качественно и в срок!
основной профиль наружная реклама и полиграфия
стаж работа в полиграфии 12 лет!
образцы моих работ в портфолио.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Есть опыт брендирования продукции. Опыт более 10 лет, знаю все нюансы нанесения брендинга на вышеуказанные носители. Хочу с Вами посотрудничать.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 2 дня
Добрый вечер.
Готов сделать.
Портфолио в профиле Freelancehunt
или на моем сайте www.fesenko.com.ua
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Обращайтесь.
Skype: earl9112
Mail: [email protected]
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте. С удовольствием поработаю над Вашим проектом.
Обращайтесь.
Портфолио:
Freelancehunt
skype: avguroff
Бюджет: 1800 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, Роман.
С радостью разработаю для Вас макеты и дизайн всей продукции, о которой Вы написали в задании.
Имею огромный опыт в работе с сувенирной продукцией.
Давайте сотрудничать!
Ставки пока отсутствуют
- Проекты 7
- Оценка -
- Рейтинг 503
Бюджет: 2800 UAH Срок: 2 дня
Готов к сотрудничеству, опыт работы более 10 лет. Примеры работ Freelancehunt или на сайте: http://prostir.in.ua/
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте! готовы выполнить качественно и в сроки!
Всегда на связи с клиентом. Стоимость оговаривается индивидуально.
Для заказчика готовы рассмотреть работу (по договору) и любые виды оплат (нал/безнал)
Делаем так же печать и производство продукции
в профиле и по ссылке наши работы :
Behance
https://licmedia.com.ua/portfolio.html
0 (800) 30-30-40 / 0673431503
Ставки скрыты
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Необходимо разработать визуализации различных планировок модульных домов. Визуализации нужны для использования на сайте. Планировки от 13.5 до 50 метров
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.