Бюджет: 3000 UAH Срок: 14 дней
Доброго времени суток.
Буду рад помочь с проектом
Можно в 3Д, но мне кажется векторная графика в самый раз
Есть игра в которой нужно по голосу угадать человека. От обычных людей до селебрити (актеры, спортсмены ...)
Выглядит она вот так:
https://drive.google.com/open?id=1003zCmopXL6TC0XPExAnmFIw2og1485I
https://apps.apple.com/by/app/guess-voice/id1475825274
Идея карты - город в изометрической проекции в lowpoly стиле.
https://drive.google.com/file/d/1idhjP-KrY0PO-K_53a7n8yhmA-3c2WHY/view?usp=sharing
Карта идет сверху вниз.
Ширина два с половиной тайла в изометрии (375 px + @2x, @3x)
На карте должно быть два объекта недвижимости.
У каждого объекта два вида апгрейдов, рост в высоту (10 уровней) и внешний вид (10 уровней).
Дома при максимальной высоте не должны перекрывать друг друга.
Нужно быть в одном стиле с экранами игры, возможно сделать ночной город, при этом дома хорошо освещены чтоб было видно апгрейды для внешнего вида.
По мере прохождения игры карта будет дополняться блоками вниз.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 14 дней
Доброго времени суток.
Буду рад помочь с проектом
Можно в 3Д, но мне кажется векторная графика в самый раз
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, Андрей.
Заинтересовал Ваш проект, готов за него взяться. Есть большой опыт в моделлировании для игр, в частности low poly. Цену указал условную, точную смогу назвать после обсуждения проекта. Пишите, все обсудим:)
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Добрый день.Буду рада сотрудничеству. вот ссылка на портфолио.
Behance
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Доброго времени суток, Андрей.
Готов с радостью создать 3D модель вашего города по векторной иллюстрации. Сделаю все качественно, профессионально, в нескольких вариантах, а также бесплатно предоставлю оптимизированные исходники (файл проекта), если они будут вам необходимы, для дальнейшего использования. Работаю с полным необходимым пакетом Adobe: After Effects CC 2018, Premiere Pro CC 2019, Audition CC 2019, Illustrator CC 2019, Photoshop CC 2019; а также 3d пакетами: Maxon Cinema 4D R19, Blender 2.8, Autodesk Maya 2019.
Мое портфолио: https://dmarvik.wixsite.com/motion-alt
Портфолио фрилансхант: Freelancehunt
Портфолио на youtube: https://www.youtube.com/channel/UCEUK7dFvQjt2TyCJTHbgzlQ
Мой инстаграм: https://www.instagram.com/d.marvik
Портфолио диктора: Google Drive
e-mail: [email protected]
Телеграм: https://t.me/DMarvik
Вайбер: +380633670325
Мета — разработать первую модель собственной серии коллекционных 3D-печатных машинок в формате «kit card» (машинка + отдельная литниковая рамка с колесами, как в наборах пластиковых моделей). Серия создается для подарочного мерча
Есть плашка уже готовая (основа брелка) и логотип который надо наложить на эту плашку что бы буквы были выпуклые и четкие при печати соплом 0.4 мм .
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Необходимо сделать корпус для печатной платы, оптимизированный под 3D печать (имею в виду учесть термоусадку, буду печатать пластиком petg). Корпус должен состоять из 2-х частей и скручиваться винтиками М3 (место под гайку с другой стороны). Фото реальной платы и step прикреплены в объявлении. Единственное отличие между моделью и платой - это LED, они имеют диаметр 5мм и запаяны таким образом, что середина линзы LED находится по центру кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - это степ, нужно удалить .png в названии (иначе нельзя добавить к объявлению). Ожидаю сборку из прикрепленного stepa и корпуса из 2-х частей - чтобы можно было проверить работу без печати.
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы