Illia Demchuk
Победившая ставка- Проекты 7
- Оценка 5.0
- Рейтинг 660
Бюджет: 3333 UAH Срок: 5 дней
Добрый день! Я готов обсудить детали и выполнять ваши задания и потребности.
Работаю в программе Blender уже более 3 лет, работаю на разных площадках по фрилансу, по деталям обращайтесь.
Вот мое портфолио:
https://www.artstation.com/diko_illya/albums/10453309
Бюджет: 8000 UAH Срок: 20 дней
Привет!
Я профессиональный 3D-художник с опытом создания персонажей для игровых проектов. Специализируюсь на полном цикле разработки персонажей,
Мои работы:
Портфолио на сайте.
Стилизации Google Drive
Буду рад помочь реализовать вашу идею в жизнь!
Пишите, договоримся о деталях.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, занимаюсь как раз таки 3д персонажкой, могу сделать быстро с хорошим ригом. Как раз что вам нужно, обращайтесь)
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Бюджет: 3333 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте Денис!
Готов взяться за создание кастомного персонажа по вашему референсу. Работаю в 3d max делаю ретопологию под анимацию и настраиваю чистый риг с учетом деформаций. Соблюду лимит до 100.000 полигонов. Формат — на выходе fbx. Это универсальный форма, в blender тож откроется.
Без визуализации и текстур — только технически готовая модель, как вы и указали.
Вот примеры моих работ Google Drive
Готов обсудить детали и сроки.
Бюджет: 3333 UAH Срок: 3 дня
Привет! Могу помочь вам в решении вашего вопроса. Обращайтесь!
Behance: Behance
ArtStation:https://www.artstation.com/user-8928481
Детали - в ЛС
Бюджет: 3333 UAH Срок: 5 дней
Добрый день, имею опыт более 5 лет в создании визуализаций помещений, 3D объектов, животных и еды.
Буду рад обсудить детали работы.
Для примера, вот последний проект, над которым я работал:
https://ibb.co/pH6dP1M
https://ibb.co/QFkRZjJx
https://ibb.co/yBGMZyHy
https://ibb.co/VYzX2MR7
Бюджет: 11998 UAH Срок: 3 дня
Привет!
✅ Готов выполнить 3D-модель персонажа по вашему референсу.
🔹 В работе учту:
Моделинг в заданном стиле
Ретопология до 100 000 полигонов
Полноценный риг (скелет), совместимый с Blender
Формат — .blend, .fbx или любой нужный вам
🔗 Примеры работ:
Freelancehunt
Google Drive
Ставки скрыты
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Необходимо сделать 3D модель карманного зеркала для производства его на ЧПУ из дерева. Прошу обращаться с предложениями. Спасибо.
Нужен человек, который умеет работать с 3D анимацией. Задача: воспроизвести 3D картинку на лице подобного характера и наложить это потом на «До» и «После», как результат перевоплощения после процедуры. Важно: сделать собственноручно (НЕ ИИ), собственная идея и интерпретация
1. Общая цельСоздать динамический элемент интерфейса на основе предоставленного шаблона, состоящего из трех ракурсов чашки (Главная чашка, Вид сзади, Вид сбоку). При клике на любой вариант принта изображение должно одновременно и синхронно изменяться на всех трех чашках с учетом ракурса, объема, света и теней для каждой позиции. 2. Требования к выходному файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовый макет необходимо подготовить в формате PSD. Для автоматизации и удобства замены принтов структура должна базироваться на связанных смарт-объектах (Linked / Duplicated Smart Objects).Главное требование к архитектуре PSD: В основе макета должен быть один единственный мастер-смарт-объект с разверткой принта. Дизайнер дублирует его для трех ракурсов, но к каждому дублю применяет индивидуальную трансформацию: Для главной чашки: Деформация принта по центру (Transform -> Warp или Cylinder). Для вида сзади: Сдвиг текстуры (показ обратной стороны развертки) + деформация по цилиндру. Для вида сбоку (у ручки): Сдвиг текстуры к краю + сильнее сжатие перспективы ближе к ручке.Структура слоев для каждого из 3-х ракурсов: Группа «Shadows & Highlights» (Верхний слой ракурса): Индивидуально для каждого ракурса. Блики (Highlights): Слой с глянцевыми отражениями. Режим: Screen или Linear Dodge. Тени (Shadows): Слой с градиентом, задающим цилиндрический объем. Режим: Multiply. Слой «YOUR PRINT» (Дублированный Смарт-объект): Имеет индивидуальные настройки деформации и сдвига под конкретный ракурс. Слой «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка и внутренняя часть под своим углом. Слой «Global Shadow»: Тень на поверхности под каждой чашкой.Примечание для дизайнера: При сохранении нового рисунка внутри мастер-смарт-объекта, принт должен автоматически и корректно обновиться на всех трех ракурсах чашки в PSD. 4. Логика поведения и анимация
Нужна качественная визуализация квартиры, 3d max, corona render, по тех заданию, площадью 170 м2, в современном стиле, срок - 1 месяц, стоимость 6$/м2.
Необходимо разработать конструктив и готовый макет под печать / вырезку настольного POS-стенда для бренда Fesco Ultra. Стенд будет использоваться для презентации продукции бренда: зубных паст, зубных щеток, зубной нити и флос-пиков. Предоставляем приблизительные референсы, для большего понимания ниже. Левая часть стенда - полки / ниши под зубные пасты Fesco Ultra. Нужно предусмотреть размещение 4 паст: по 2 сверху и 2 снизу. Правая часть стенда - зона под зубные щетки и флосы. Нужно предусмотреть место для вертикального размещения упаковок зубных щеток (так чтобы они надежно держались), а также нижнюю полку / нишу под зубную нить и флос-пики. Центральная часть стенда - игровая механика. Сверху посетитель опускает шарик, он падает вниз, отскакивая от штифтов / пинчиков / препятствий, и попадает в одну из нижних ячеек. В каждой ячейке будет написано приз или действие. В нижней части центральной игровой панели нужно предусмотреть отдельные ячейки для результатов игры, каждая из которых должна быть оборудована местом для вставки переменной карточки с названием приза. Конструкция должна позволять быстро менять карточки вручную. Решение может быть в формате прорезей, пазов или прозрачных держателей - главное, чтобы карточки можно было легко вставлять, вынимать и заменять. Важно, чтобы механика была рабочей: шарик должен свободно падать, не застревать между штифтами, не вылетать со стенда и попадать в одну из ячеек. Нужно продумать размещение штифтов, бортики, прозрачную переднюю панель / защиту, отверстие или зону запуска шарика, а также нижние ячейки для фиксации результата игры. Важно и продумать, каким образом можно будет легко забрать шарик. В результате нужно получить: Конструктивное чертеж стенда в масштабе 1:1. Макет под печать и вырезку / фрезеровку. Отдельные слои для печати, резки, беговки / сгибов и технических элементов. Визуализацию готового стенда с продукцией. Финальные файлы в форматах, пригодных для передачи в производство. Со своей стороны предоставим все необходимое для работы: размеры продукции, логотипы, фото / макеты товаров, референсы, пожелания по стилю и другие материалы, которые будут нужны для создания готового макета стенда. Открыты к сотрудничеству. Стоимость работы договорная и может быть обсуждена после уточнения всех деталей проекта.