Бюджет: 0 EUR Срок: 7 дней
Готов сотрудничать на счет логотипов и корпоративного стиля.
--
http://valyus.com/
Бюджет: 0 EUR Срок: 7 дней
Готов сотрудничать на счет логотипов и корпоративного стиля.
--
http://valyus.com/
Бюджет: 0 EUR Срок: 3 дня
Обращайтесь
Бюджет: 0 EUR Срок: 1 день
Портфолио: http://www.reznikdesign.com/
Скайп: reznik_e
ICQ: 588 529 348
Ящик: [email protected]
Бюджет: 0 EUR Срок: 5 дней
Здравствуйте.Готов сотрудничать.портфолио в профиле.
[email protected]
Бюджет: 0 EUR Срок: 5 дней
берусь за работу)
Бюджет: 0 EUR Срок: 1 день
Примеры http://webstudio-rataru.in/
ася 622 708 250,тел +380962044764,дизайнер
Бюджет: 0 EUR Срок: 1 день
Здравствуйте.
Рада буду сотрудничать.
контакты:[email protected]
acq: 383048884
Исполнительность, пунктуальность, креативность – гарантирую
Бюджет: 0 EUR Срок: 7 дней
Здравствуйте!Готова к работе!
Бюджет: 11 EUR Срок: 1 день
моё портфолио тут
и по ссылке:
http://picasaweb.google.com/Zeus1Design
могу многое
Бюджет: 0 EUR Срок: 5 дней
День добрый!
Флеш, гиф баннеры, дизайн сайтов, логотипы, фирстиль.
Работы есть в портфолио.
ася 222 37 94 91
Спасибо.
Бюджет: 1 EUR Срок: 1 день
Обращайтесь, профессионализм гарантируем!
Студия дизайна Art Town.
Так же Вы сможете заказать у нас сайт по приемлемой цене и его раскрутку!
http://arttown.com.ua/
Бюджет: 0 EUR Срок: 2 дня
Есть огромное желание работать, добросовестность и оригинальность гарантирую, предлагаю сотрудничество на взаимовыгодных условиях!
Бюджет: 0 EUR Срок: 3 дня
http://2010regetsi.blogspot.com/
это мои работы.
если что, пишите
Бюджет: 999 EUR Срок: 3 дня
готова сотрудничать.
часть портфолио в профиле.
дополнительное количество работ можно глянуть на
http://sweetforte.gallery.ru
Бюджет: 1 EUR Срок: 1 день
готов работать, полное портфолио здесь http://www.ex.ua/view_storage/107517448128
Бюджет: 20 USD Срок: 3 дня
Могу создать трёхмерные иллюстрации.
Портфолио в профиле.
Бюджет: 0 EUR Срок: 1 день
Здравствуйте.
Готов к сотрудничеству.
Специализируюсь на создании Flash баннеров.
Примеры моих работ - Веблансер.net/users/Sergey_Shevthuk/portfolio/
Контакты:
ICQ - 571122196
Почта - [email protected]
Бюджет: 1 EUR Срок: 1 день
обращайтесь
Бюджет: 0 EUR Срок: 1 день
Доброго времени суток, есть опыт работы в векторной графике CorelDrew, photo shop, flesh аминирование, готов работать всегда пишите, вектор раст отрисовка по искизам художника =) всегда рад сотрудничать, исполнение в самые короткие сроки.Большое портфолио реальных работ смотрите в профиле.
Бюджет: 1 EUR Срок: 1 день
Флеш баннеры от 30 долларов
Бюджет: 0 EUR Срок: 1 день
www.eugene-miller.com
Бюджет: 0 EUR Срок: 1 день
Написание рекламных статей, пресс релизов
вот мое портфолио
http://folio-slepa777.blogspot.com/
Бюджет: 0 EUR Срок: 3 дня
Есть молодая команда которая выполнит любые задачи связанные с дизайном,версткой и разработкой сайтов(от сайтов визиток до корпоративных порталов)
Если заинтересовал,вот контакты:
ICQ :424123541
Skype: dwade-ik
Бюджет: 0 EUR Срок: 0 дней
Здравствуйте!
Обращайтесь, обсудим.
Бюджет: 0 EUR Срок: 10 дней
Здравствуйте,
Портфолио в профиле.
ICQ ускорит процесс общения - 284-087-286.
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.
Добрый день. Имею 3д модель костела. Нужно сделать две модели для печати. На первом этапе нужно доделать подставку в виде брусчатки и добавить надпись. На втором этапе к костелу нужно добавить фигурку гнома(3д модель гнома есть но требует переделки).