Бюджет: 8000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, очень давно рисую пиксельную графику, использую довольно не стандартные подходы к анимированию(если нужно), сам из Украины, могу приехать в Киев.
Бюджет: 8000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, очень давно рисую пиксельную графику, использую довольно не стандартные подходы к анимированию(если нужно), сам из Украины, могу приехать в Киев.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 30 дней
Портфолио Google Drive
скайп Mane Nastya
Бюджет: 10000 UAH Срок: 5 дней
Доброго дня)
Готова приступити до розробки, звертайтеся
Мій скайп live:taniayatsyuk_1
Працюю до затвердження, очікую вашої відповіді)
Маю цікаві, неординарні та сміливі рішення)
Freelancehunt
Моє портфоліо:
https://www.dropbox.com/sh/8agpbooeyvfcvtt/AAAMtQPGmtVYKV1MKm-EFB9Ba?dl=0
Бюджет: 9999 UAH Срок: 1 день
Добрый день, очень интересный проект, Готов с Вами поработать художником-дизайнером, мои работы: Freelancehunt
Если заинтересовал, пишите!
Бюджет: 10000 UAH Срок: 14 дней
Здравствуйте!
Интересен ваш проект, со своей стороны в работе могу обещать сделать все продуманно, красиво и в срок.
В первую очередь всегда стараюсь сделать стильный дизайн который решает поставленные задачи и дает хороший результат.
Ссылка на некоторые работы из моего портфолио:
Behance
Крайний проект который делал:
Google Drive
Еще примеры работ могу выслать по необходимости.
Телефон: 093 270 31 97
Почта: [email protected]
Facebook: fb.com/vlad.kushniruk.1
Telegram: Vlad_Kush
Скайп: [email protected]
Бюджет: 10000 UAH Срок: 30 дней
Привет. Я разрабатываю сингл/онлайн игры. Программирование, моделирование/риггинг анимация. Пишите подробности в лс
Бюджет: 100000 UAH Срок: 1 день
Я представляю компанию Somnium Game. Разработка игр является нашим основным профилем и для этого собрана полная команда. Нас заинтересовало ваше предложение, готовы взяться за работу.
Тут одни из первых наши работ: Instagram.com/somniumgames. Если вы заинтересованы, можем предоставить другие наши работы.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 60 дней
Здравствуйте! Я художник пиксель-арта, если вас интересует данный стиль -- посмотрите мои работы в профиле или по ссылке: vk.com/handkart
Готова к продолжительному сотрудничеству. Пишите!
Бюджет: 10000 UAH Срок: 1 день
¯˜"*°••°*"˜¯`´¯˜"*°••°*"˜¯` ´¯˜"*°*"˜¯`´¯˜"*
Здравствуйте.
Готова обсудить детали и приступить к задаче!)
Портфолио: Freelancehunt
Telegram: @fate77788
Skype: fate777-88
WhatsApp fate777-88
Email: [email protected]
Phоtoshop,CorelDraw,Illustrator,InDesign,Cinema 4D,After Effects,...
¯ `•.¸¸.> ¯ `•.¸¸.> ¯ `•.¸¸.>
Бюджет: 30000 UAH Срок: 1 день
Готов обсудить проект.
Пример моих работ смотрите в портфолио
Какого рода работа? Сдельная или это найм? Что за проект(кратко): жанр, платформа, мультиплеер и т.д. Почему для 3D проекта нужен художник, а не моделлер? 360$ это бюджет или это каждому в отдельности: разработчику и художнику?
Привет, было бы интересно поучаствовать художником-дизайнером. Пиши в телеграм - обсудим: www.t.me/waxtony
ЗЫ В Киеве бываю часто.
здравствуйте. могли бы описать более детально задачу дизайнера? если можно, то в личку. спасибо
Нужен исполнитель для Teardown, который имеет опыт работы с модами, Lua и анимациями. Есть готовый VOX-персонаж, которого нужно оживить и сделать полноценным боссом. Он должен каждые 5 секунд автоматически атаковать игрока: выпускать лазеры из глаз, делать залп ракет и бить кулаками в ближнем бою. Все атаки должны быть направлены на игрока и работать стабильно. Сам VOX-файл уже готов. Подробное техническое задание, модель и примеры того, как это должно выглядеть, отправлю в личные сообщения. В ответ, пожалуйста, напишите, есть ли у вас опыт разработки для Teardown, примеры работ (если есть), а также ориентировочную стоимость и сроки выполнения.
Нужно сделать текстуру Template в фотошопе, я вам скину саму текстуру, и у меня есть пример того, как бы я хотел, чтобы выглядела template
: Ищем 3D-художника / AI-видеомейкера в инновационный AI-EdTech проект (Радаастрея)Описание: Мы создаем масштабную медиафраншизу и концепт эмпатического ИИ-робота нового поколения для подростков — РАДААСТРЕЯ. Образ — мудрая и светлая 7-летняя девочка, соединяющая в себе божественную мудрость и «золотое начало ИИ» («Каждое нежное прикосновение — новая нейронная связь»).Задачи (можно под конкретного специалиста): Создать/доработать высококачественную 3D-модель девочки-робота на основе готового концепт-арта. Сгенерировать короткие (10 секунд) фотореалистичные ИИ-видео по готовым промтам, показывающие взаимодействие робота и подростков.Кого мы ищем: Творца с сильным портфолио в сфере киберпанка, футуризма или светлой фантастики. Нам важна глубина, проработка света и эмоций. Ждем ваши портфолио и вилку цен за короткие ролики/модели!
Нужна помощь в подключении кликаба к моему моду, я вам все распишу в лс Нужен программист на базе ЛУА для игры DCS World
Гейм-дизайнер для мобильной игры Ищем гейм-дизайнера для игры, которая уже опубликована, для дальнейшего развития. Игра доступна по ссылке: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingОбщая информация Тип проекта: мобильная игра (симулятор упаковки заказов), казуальная игра для релаксаПлатформа: Unity, AndroidТекущий стиль: 2.5D flat В игре уже реализована базовая монетизация через интерстициальные, rewarded и IAP (премиум режим) ТЗ для гейм-дизайнераРазработать систему энергии, софт-валюты и кристаллов, а также предложить монетизационные механики для игры.Необходимо:Продумать энергию логику расхода и восстановления; лимиты, способы пополнения; влияние на темп прогрессии; сценарии пополнения за рекламу / кристаллы / реальные деньги.Продумать экономику трех ресурсов энергия; софт-валюта; кристаллы.Для каждого ресурса описать: источники получения; основные точки расхода; баланс на ранних / средних / поздних этапах; взаимосвязь между ресурсами.Предложить монетизацию покупки кристаллов; покупки / пополнение энергии; стартовые наборы, офферы, limited-time предложения; другие уместные механики монетизации.Добавить механики для rewarded ads Необходимо предложить места, где rewarded ads будут уместны, и описать: за что игрок смотрит рекламу; какую награду получает (энергия, софт-валюта, кристаллы, бустеры и т.д.); лимиты, cooldown и влияние на баланс.Сделать баланс так, чтобы был стимул к монетизации покупки кристаллов; пополнение энергии; просмотр rewarded ads; приобретение офферов.Ожидаемый результат:описанная логика систем энергии, софт-валюты и кристаллов;список и описание монетизационных механик;отдельный список rewarded ads-механик с объяснением, где и зачем они работают;таблицы баланса / формулы / ключевые параметры экономики для трех ресурсов;рекомендации по точкам монетизации в core loop и meta loop игры. После уточнения деталей сможем согласовать финальный объем работ, сроки реализации и стоимость в приватной переписке.