Оптимизация 3D-модели и запекание текстур для использования на сайте (glTF + .blend)
Требуется опытный 3D-художник / специалист для оптимизации модели.
Задача:
Импортировать мою модель в формате
.skp(SketchUp) в Blender.Объединить все части модели в один меш (один объект).
Оптимизировать модель, минимизировать количество полигонов, сохраняя качество.
Выполнить запекание текстур: цвет, нормали, тени (ambient occlusion) и другие по необходимости.
Подготовить текстуры в форматах JPG или PNG с минимальным весом и хорошим качеством.
Экспортировать модель в формате glTF, готовую для использования на сайте.
Предоставить исходный файл
.blendдля возможных дальнейших изменений.
Цель:
Получить легкую и качественную 3D-модель с текстурами, которую легко разместить на сайте.
Требования к результату:
Один объединенный меш (один объект).
Запеченные текстуры с хорошим качеством и минимальным размером.
Корректная работа файла в формате glTF.
Исходный
.blendфайл с текстурами и моделью.
Ссылка на модель
Требуется опытный 3D-художник / специалист для оптимизации модели
Задача:
Импортировать мою модель в формате
.skp(SketchUp) в Blender.Объединить все части модели в один меш (один объект).
Оптимизировать модель — минимизировать количество полигонов, сохраняя качество.
Выполнить запекание текстур: цвет, нормали, тени (ambient occlusion) и другие по необходимости.
Подготовить текстуры в форматах JPG или PNG с минимальным размером и хорошим качеством.
Экспортировать модель в формате glTF, готовую для использования на сайте.
Предоставить исходный файл
.blendдля возможных дальнейших изменений.
Цель:
Получить легкую и качественную 3D-модель с текстурами, которую легко разместить на сайте.
Требования к результату:
Один объединенный меш (один объект).
Запеченные текстуры с хорошим качеством и минимальным размером.
Корректная работа файла в формате glTF.
Исходный
.blendфайл с текстурами и моделью.
Важно:
Всего будет пять моделей, но сначала нужно выполнить работу с одной. Если всё будет хорошо — продолжим сотрудничество на следующих моделях.
Ссылка на модель
Потрібен досвідчений 3D-художник / спеціаліст для оптимізації моделі
Завдання:
Імпортувати мою модель у форматі
.skp(SketchUp) у Blender.Об’єднати всі частини моделі в один меш (один об’єкт).
Оптимізувати модель — мінімізувати кількість полігонів, зберігаючи якість.
Зробити запікання текстур: колір, нормалі, тіні (ambient occlusion) та інші за потребою.
Підготувати текстури у форматах JPG або PNG з мінімальною вагою та гарною якістю.
Експортувати модель у форматі glTF, готову для використання на сайті.
Надати вихідний файл
.blendдля можливості подальших змін.
Мета:
Отримати легку та якісну 3D-модель з текстурами, яку можна легко розмістити на сайті.
Вимоги до результату:
Один об’єднаний меш (один об’єкт).
Запечені текстури з гарною якістю і мінімальним розміром.
Коректна робота файлу у форматі glTF.
Вихідний
.blendфайл із текстурами та моделлю.
Важливо:
Усього буде п’ять моделей, але спочатку потрібно виконати роботу з однією. Якщо все буде добре — продовжимо співпрацю на наступних моделях.
Посилання на модель
-
1483 14 0 Привет. Могу сделать хорошую оптимизацию модели и запекание текстур. Настроить экспорт файлов. ТЗ четкое и понятное.
-
325 Готов выполнить ваш заказ быстро и качественно. Гарантирую постоянную обратную связь и рациональное отношение к замечаниям.
-
8329 46 1 Выполню ваше задание полностью: оптимизирую модель в Blender для веб-использования в соответствии с техническими требованиями.
Моя работа будет включать:
✅ Импорт .skp → Blender (сохранение масштаба/текстур)
✅ Объединение частей в один меш + ретопология (уменьшение полигонов без потери деталей)
✅ Запекание текстур:
• Цвета (Base Color)
• Нормалей (Normal Map)
• Ambient Occlusion
… • Roughness/Metalness (по необходимости)
✅ Экспорт в glTF (проверка корректности в Three.js)
✅ Предоставление:
• Оптимизированный glTF (+ .bin)
• Текстуры (JPG/PNG, 1–3 МБ на файл)
• Исходный .blend с настройками
Почему я:
▶️ Опыт с веб-оптимизацией: смотри портфолио
▶️ Стек инструментов: Blender / Substance Painter / Spline
▶️ Гарантия корректности: тестирование в Babylon Sandbox
Условия:
⏱ Срок: 3–4 дня
💰 Стоимость:
• от 100$
-
5522 52 0 привет, есть опыт оптимизации и подготовки моделей для конфигураторов для сайта и для Амазона.
-
319 2 0 Здраствуйте!
Готов выполнить ваш заказ, подробности можем обсудить в лс
-
2228 15 1 Привет.
Меня зовут Дмитрий.
Задача понятна, у меня есть опыт выполнения подобных работ, запекания карт и оптимизации.
Только по ссылке не понял, какая именно модель у вас: дом, авто или вся сцена — это должна быть одна модель?
-
Привіт! Анімація потрібна, чи тільки файл?
-
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Ретуш / сглаживание 3D-модели (STL) и подготовка векторов под ЧПУ-фрезерНеобходимо выполнить разовое задание по очистке и оптимизации графики для дальнейшего фрезерования на ЧПУ-станке. Имеем исходный "грязный" STL-файл (полученный через автоматическое трассирование картинки) с большим количеством пиксельного шума и неровностей. Программа, в которой… 3D моделирование и визуализация, Предметное проектирование ∙ 5 часов 43 минуты назад ∙ 8 ставок |
Разработка 3D-барельефа (STL или OBJ) для ЧПУ-фрезеровкиПриветствую! Ищу 3D-модельера для создания рельефной модели под изготовление пряничной формы (фрезеровка на ЧПУ).Исходные данные: Основа: Рельефный сувенирный пряник по мотивам прикрепленного изображения (герб города Липовец). Габариты готового пряника: Диаметр 13 см. Габариты… 3D моделирование и визуализация, Инжиниринг ∙ 18 часов 27 минут назад ∙ 10 ставок |
Создать рендеры (визуализацию) коммерческого объектаРазработать рендер (визуализацию) коммерческого объекта — магазин, прилегающие киоски, парковка, подъездные пути и благоустройство. Существенно визуализация для создания коммерческого предложения арендаторам. 3D моделирование и визуализация, Архитектурные проекты ∙ 1 день 3 часа назад ∙ 25 ставок |
Фотореалистичный рендер модели из Archicad в D5 RenderФотореалистичный рендер модели из Archicad в D5 Render. Нужно доработать этот рендер до фотореалистичного фото. Добавить необходимый антураж на участке, мебель внутри. То, что будет нужно.Обязательно делать это в D5 Render, чтобы потом можно было корректировать самостоятельно. 3D моделирование и визуализация ∙ 2 дня 4 часа назад ∙ 8 ставок |
Дизайн рюкзака*Дизайн рюкзака: визуализация и 3D-модель** Ищу дизайнера продукта или промышленного дизайнера с опытом работы с аксессуарами, сумками или снаряжением. **Что нужно сделать:** — Разработать внешний вид рюкзака на основе моих референсов и пожеланий — Подготовить качественные… 3D моделирование и визуализация, AI в дизайне ∙ 3 дня 18 часов назад ∙ 8 ставок |