Бюджет: 12000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день. Заинтересовал ваш заказ. Напишите мне в ЛС для обсуждения.
Нужен опытный 3d моделлер с опытом работы с большими архитектурными объектами и моделирования объектов окружения для игровых движков (UE4 или Unity).
Требования:
-Умение создавать правильную топологию модели без типичных ошибок
-Понимание принципа работы Occlusion culling
-Опыт создания моделей с развёртками для UE4/Unity
-Внимательность к деталям
-Примеры работ в портфолио
Нужно будет оптимизировать модель для архвиза под VR проект на UE4.
Подробности в личной переписке.
Бюджет: 12000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день. Заинтересовал ваш заказ. Напишите мне в ЛС для обсуждения.
Бюджет: 12000 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Проекты такого масштаба зачастую создаются в команде из нескольких человек, поэтому гарантировать выполнение работ в одиночку за короткий срок гарантировать не могу.
Но очень хотелось бы поучаствовать в создании архитектурных сцен в UE4.
Есть опыт создания ассетов для игровых движков, в вопросе топологии и UV развертки я перфекционист, так же есть большая библиотека PBR текстур для архвиза.
Из схожих работ могу показать небольшие экстерьерные сцены, которые я создавал и настраивал для американской компании по производству изделий из стекла и архитектурного остекления:
https://skfb.ly/6EooK
https://skfb.ly/6Etws
https://skfb.ly/6FrVM
Понимание подготовки моделей для UE4, таких как UV канал для запекания света, коллизии, создание текстурных атласов и т.д. есть.
Мне действительно интересна сфера архвиза в UE4, поэтому искренне буду рад с Вами поработать.
Хорошего дня!
Бюджет: 12000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день,Михаил.
Предлагаю свои услуги по 3d моделированию (полигональное, hard surface) мебели и предметов интерьера, а также, технической, предметной, промышленной, интерьерной, экстерьерной архитектурной визуализации и анимации (motion design), услуги по разработке программного обеспечения для 3D конфигураторов, интерактивной архитектурной визуализации (Unreal Engine 4,Unity), на удаленной основе (фриланс).
• умею моделировать (полигональное, твердотельное-hard surface), делать UV-развертки(mapping), запекать текстурные карты, создавать шейдеры PBR материалов, подготавливать 3d модели для экспорта в игровые движки, делать ретопологию;
• выполнять реалистичные визуализации в хорошем и высоком качестве(VRay,FStorm,Redshift,Corona);
• делаю post production в Photoshop, After Effects.
Вот ссылки на мои работы:
https://www.facebook.com/architect.studio125/
https://www.instagram.com/studia125/
Behance
https://www.artstation.com/aikigek5775
Интерактивная архитектурная визуализация:
Google Drive
С уважением,
Геннадий.
Arch & Motion
Design
STUDIO 125
5 ставок 5 августа
Архитектурные проекты 1 ставка 5 августа
Архитектурные проекты 9 ставок 5 августа
12 ставок 4 августа
6 ставок 4 августа