Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте!
Готова обсудить детали проэкта, обращайтесь!
Задача отрисовать аккуратно интерфейсы.
Удобно, понятно, грамотно, продуманно, структурированно.
Студии проходят мимо. Без портфолио проходят мимо.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте!
Готова обсудить детали проэкта, обращайтесь!
Бюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
v
_
Бюджет: 3000 RUB Срок: 5 дней
Здравствуйте, возьмусь за роботу
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Телефон 093 78 56 900 (Whatsapp, Viber)
e-mail: [email protected]
skype: vitaliy.urchak1
Freelancehunt
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Интересует Ваш проект.
Обращайтесь, обсудим детали.
Буду рад!
_________________________________
Порфолио - Freelancehunt
skype: nameless_soioz
Бюджет: 10000 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте!
Опишите, пожалуйста, проект подробно.
Бюджет: 2000 RUB Срок: 3 дня
Здравствуйте!
Можно поподробнее узнать про ваш проект?
Обращайтесь, буду рада сотрудничеству
Freelancehunt
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Стоимость и сроки после уточнения деталей. Портфилио: Freelancehunt
Буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день! Меня зовут Лена. Очень бы хотела поподробнее узнать про ваш проект!
Ссылка на портфолио : Behance
Буду очень рада сотрудничеству
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
+
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
+++
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
выполню работу качественно и в срок! Вот мое портфолио Behance
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Посмотриите мои интерфейсы в портфолио.
О цене договоримся.
Обращайтесь!
Бюджет: 1234 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, готов обсудить, мои работы:
Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Ищем 2D-художника с опытом в iGaming для создания визуала и анимационных прототипов новой слот-игры. Работаем по четкому ТЗ и референсам.Объем работ: Графика & UI: Тематические символы, главный фон (Desktop/Mobile), базовый интерфейс (кнопки, окна выигрыша). Анимация: Правильная нарезка слоев и создание черновых прототипов движения (idle, выигрыши, Scatter/Wild) в Spine 2D, After Effects или в виде раскадровки Для отклика: Добавьте ссылку на портфолио со слотами, укажите софт для анимации, а также ваши ориентировочные цену и сроки.
Сделать техкарты для роллов, чтобы могли понять все. 50-60 позиций. Холодные, горячие и запеченные роллы
Написать 5 постов для страницы в Instagram по заданному ТЗ. Стилистика изображений Визуальный стиль должен передавать атмосферу quiet luxury / old money / editorial. Использовать: светлые, воздушные интерьеры частных резиденций; архитектуру Лондона, Швейцарии, Французской Ривьеры, Северной Италии; натуральные материалы: дерево, лен, камень, кашемир; детали сервиса, сервировку, книги, рабочие столы, текстуры, свет и тени; спокойные портреты и рабочие моменты персонала без постановочной улыбки; минимализм, большое количество свободного пространства ("воздуха"). Избегать: ярких цветов и контрастных фильтров; стоковых улыбающихся людей, смотрящих в камеру; офисной эстетики, рукопожатий, бизнес-костюмов; клише HR и рекрутинга (резюме, собеседования, иконки вакансий); перегруженных коллажей и большого количества текста на изображениях. Цветовая палитра: Кремовый, молочный, бежевый, песочный, теплый серый, светлое дерево, приглушенный зеленый, графит. Общее впечатление: Каждая публикация должна выглядеть как страница журнала о частных резиденциях, а не как рекламный пост агентства.
Мы на нейронках сгенерили два окна, лобби и окно для покупок, нам нужно их порезать и дорисовать пару элементов. одно окно прикрепил к проекту нужно порезать каждый элемент и выровнять название, что бы оно было симметрично
Разрабатываю инди-игру в жанре top-down roguelite на Godot 4. Ищу UI/UX дизайнера для долгосрочного сотрудничества. По направлению игра ориентируется на проекты вроде Brotato, Backpack Battles, Noobs are comming- важна высокая читаемость интерфейса, удобное отображение большого количества информации и приятная игровая подача. При этом я не ищу pixel art UI. Нужен более современный, аккуратный игровой интерфейс с качественной типографикой, хорошей композицией, понятными карточками предметов, меню и экранами прогрессии. Задача - постепенно создавать и улучшать весь игровой интерфейс: магазин, инвентарь, HUD, меню, экраны персонажей, прогрессии и другие элементы. Ищу человека, который умеет не только рисовать красивые элементы, но и продумывать UX: как игрок воспринимает информацию. На первом этапе будет разработка нескольких ключевых экранов, дальше планируется постоянное сотрудничество по развитию проекта. Будет плюсом опыт создания интерфейсов для roguelike, RPG, ARPG или похожих игр. Присылайте портфолио и расскажите немного о вашем опыте и формате сотрудничества.