Бюджет: 150 USD Срок: 7 дней
Сделаю за 7 дней с максимальным соответствием. Примеры работы в профиле
Необходимо в 3д изобразить памятник, сколько примерно это будет стоить
Бюджет: 150 USD Срок: 7 дней
Сделаю за 7 дней с максимальным соответствием. Примеры работы в профиле
Бюджет: 195 USD Срок: 10 дней
Здравствуйте.
Готов выполнить работу!
Бюджет: 200 USD Срок: 5 дней
если один в один, то 400 долларов. Но цена зависит от назначения модели и детализации.
Бюджет: 100 USD Срок: 10 дней
Добрый день! Готов обсудить детали в ЛС. Ссылка на примеры работ Freelancehunt
Бюджет: 300 USD Срок: 2 дня
Смотрите портфолио, обращайтесь.
Бюджет: 220 USD Срок: 10 дней
Здравствуйте.
Большой опыт создания скульптур: как руками, там и цифрового скульптинга. Некоторые примеры работ есть в портфолио на этой бирже.
Будет интересно выполнить такой заказ.
Контактная почта [email protected]
Хотя бы эскиз приложили или габариты написали... а то памятник памятник (памятники на кладбище) а если достопримечательность Ярославу Мудрому то это уже скульптура.
памятник - это на память
а на кладбище - это надгробие.
а вот насчёт прикладывать фотографии требуемого объекта - правы.
Мета — разработать первую модель собственной серии коллекционных 3D-печатных машинок в формате «kit card» (машинка + отдельная литниковая рамка с колесами, как в наборах пластиковых моделей). Серия создается для подарочного мерча
Есть плашка уже готовая (основа брелка) и логотип который надо наложить на эту плашку что бы буквы были выпуклые и четкие при печати соплом 0.4 мм .
Мы ищем специалиста, который профессионально занимается оптимизацией высокополигональных моделей автомобилей для GTA V. Наша главная задача — получать модели, которые сочетают максимальную производительность с высочайшим возможным визуальным качеством. Если вы умеете находить этот баланс — будем рады долгосрочному сотрудничеству. Основные обязанности Выполнение ретопологии моделей автомобилей. Оптимизация полигональной сетки до оптимального количества треугольников без заметной потери качества. Повторное запекание текстур (Normal, AO, Curvature и других) после оптимизации. Сохранение пропорций, геометрии и всех ключевых деталей автомобиля. Оптимизация текстур, материалов и структуры модели в соответствии с требованиями GTA V. Создание LOD-уровней. Подготовка коллизий. Подготовка модели, полностью готовой к интеграции в GTA V. Наши ожидания Практический опыт ретопологии и оптимизации 3D-моделей автомобилей. Уверенное владение Blender или другими профессиональными 3D-пакетами. Опыт работы с запеканием PBR-текстур. Понимание принципов оптимизации моделей для игр в реальном времени. Опыт подготовки транспорта именно для GTA V будет большим преимуществом. Понимание особенностей LOD, коллизий, материалов, текстур и ограничений движка GTA V. Умение работать быстро без потери качества. Что мы предоставляем Исходные модели автомобилей. Постоянный поток работы. Долгосрочное сотрудничество. Конкурентная оплата в зависимости от сложности модели и качества выполнения. Важно Для нас качество и скорость одинаково важны. Финальный результат должен быть максимально оптимизированным для GTA V, иметь чистую топологию, оптимизированные текстуры, правильно настроенные материалы и при этом максимально сохранять внешний вид как экстерьера, так и интерьера автомобиля. Мы ищем специалиста, который сможет регулярно готовить модели высокого качества без необходимости дополнительных доработок после сдачи работы. Предлагайте стоимость за один автомобиль и указывайте время, за которое вы сможете выполнить работу.
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.