- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 255
Бюджет: 4000 UAH Срок: 10 дней
Алина, добрый день. Готова взяться за работу и выполнить быстро и качественно. Имею большой опыт в дизайне интерьера. Для уточнения оплаты и сроков нужно больше исходных данных.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Привет, Алина!
Готова выполнить весь объем работ, а также предоставить чертежи и визуализации.
Примеры работ - Behance
Бюджет: 4000 UAH Срок: 7 дней
Алина, привет!
С удовольствием сделаю визуализацию согласно Ваших данных и пожеланий.
Примеры работ есть в профиле.
Более точно по стоимости и срокам — после детального обсуждения ТЗ.
Обращайтесь, буду рада помочь с проектом.
С уважением — Анастасия.
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 277
Бюджет: 4000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, с удовольствием выполню ваше задание. Пишите, обсудим детали
Портфолио Behance
Бюджет: 4000 UAH Срок: 1 день
Добрый день, выполню ваше задание, готов обсудить сроки, ТЗ и стоимость более подробно.
Бюджет: 4000 UAH Срок: 12 дней
Доброй ночи, готов обсудить детали и перейти к выполнению, делаю быстро и качественно. Напишите для уточнения цены, пришлю примеры работ
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
-
Andrii Manchenko 1 мая 2025Вам необхідно щоб для вас повністю придумали дизайн, або ви вже знаєте що б хотіли бачити у своєму інтер'єрі і лише потрібно зробити візуалізацію з тими атрибутами інтер'єру які ви вже могли обрати?
-
Аліна Федуник
1 мая 2025
Я зробила аматорський варіант, хотіла б професійну корекцію та альтернативний варіант.
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Нужен ArchViz / 3D Artist для интеграции 3D-модели в реальные фотографии Ищу специалиста по архитектурной визуализации (ArchViz) или профессионального 3D-композитинга. Задача Необходимо максимально реалистично интегрировать (наложить) готовую 3D-модель металлоконструкций на реальные фотографии зданий. У меня уже есть: чертеж изделия; готовая 3D-визуализация; фотографии реальных объектов. Нужно: правильно подогнать модель под перспективу фотографии; соблюсти реальный масштаб; настроить освещение, тени и отражения; подобрать материалы и текстуры; выполнить цветокоррекцию; Что предоставляю чертеж (PDF/DWG); 3D-модель или готовую визуализацию; фотографии объектов; по необходимости — дополнительные размеры и техническую информацию. Будет преимуществом опыт ArchViz; опыт интеграции 3D-моделей в реальные фотографии; знание 3ds Max, Blender, Cinema 4D, SketchUp, Rhino или других профессиональных пакетов; умение работать с Photoshop или другими программами для композитинга. В ответе прошу указать примеры похожих работ (портфолио); ориентировочную стоимость за одну фотографию; срок выполнения.
Здравствуйте, нужно сделать рендер из готовой сцены 25-й версии 3DMax. Рендер общего плана. Рендер нужно в 4к. Желательно сделать до конца дня.
Необходимо сделать 3D модель карманного зеркала для производства его на ЧПУ из дерева. Прошу обращаться с предложениями. Спасибо.
Нужен человек, который умеет работать с 3D анимацией. Задача: воспроизвести 3D картинку на лице подобного характера и наложить это потом на «До» и «После», как результат перевоплощения после процедуры. Важно: сделать собственноручно (НЕ ИИ), собственная идея и интерпретация
1. Общая цельСоздать динамический элемент интерфейса на основе предоставленного шаблона, состоящего из трех ракурсов чашки (Главная чашка, Вид сзади, Вид сбоку). При клике на любой вариант принта изображение должно одновременно и синхронно изменяться на всех трех чашках с учетом ракурса, объема, света и теней для каждой позиции. 2. Требования к выходному файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовый макет необходимо подготовить в формате PSD. Для автоматизации и удобства замены принтов структура должна базироваться на связанных смарт-объектах (Linked / Duplicated Smart Objects).Главное требование к архитектуре PSD: В основе макета должен быть один единственный мастер-смарт-объект с разверткой принта. Дизайнер дублирует его для трех ракурсов, но к каждому дублю применяет индивидуальную трансформацию: Для главной чашки: Деформация принта по центру (Transform -> Warp или Cylinder). Для вида сзади: Сдвиг текстуры (показ обратной стороны развертки) + деформация по цилиндру. Для вида сбоку (у ручки): Сдвиг текстуры к краю + сильнее сжатие перспективы ближе к ручке.Структура слоев для каждого из 3-х ракурсов: Группа «Shadows & Highlights» (Верхний слой ракурса): Индивидуально для каждого ракурса. Блики (Highlights): Слой с глянцевыми отражениями. Режим: Screen или Linear Dodge. Тени (Shadows): Слой с градиентом, задающим цилиндрический объем. Режим: Multiply. Слой «YOUR PRINT» (Дублированный Смарт-объект): Имеет индивидуальные настройки деформации и сдвига под конкретный ракурс. Слой «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка и внутренняя часть под своим углом. Слой «Global Shadow»: Тень на поверхности под каждой чашкой.Примечание для дизайнера: При сохранении нового рисунка внутри мастер-смарт-объекта, принт должен автоматически и корректно обновиться на всех трех ракурсах чашки в PSD. 4. Логика поведения и анимация